Gurtcat
Legacy Member
Beste 9livers,
Ik zit momenteel in het laatste jaar van de lerarenopleiding. De laatstejaars moeten allemaal proberen vernieuwend didactisch materiaal te ontwikkelen, zodat scholen dat materiaal mogelijk kunnen gebruiken. Ik heb een leuk thema gekregen: hekserij in de middeleeuwen.
Ik had bij één van de didactische werkvormen een spelletje in gedachten in de aard van 'weerwolven van wakkerdam', maar dan uitgebreider. Ik wil elementen zoals de inquisitie, heksenprocessen, heksenproeven en heksen-sabbatten erin verwerken. Nu is mijn vraag aan jullie: wie heeft leuke ideeën of tips hiervoor? Kwestie van al wat te brainstormen.
Voor de mensen die 'weerwolven' niet kennen:
1) iedereen in een groep van 8 tot ... spelers krijgt een kaart die geheim moet blijven voor de rest van de groep.
2) weerwolven moeten elke nacht iemand aanwijzen en doden.
3) burgers moeten een burgemeester aanwijzen en samen elke dag stemmen wie dood moet gaan (om de weerwolven te ontmaskeren)
4) er zijn ook speciale kaarten zoals de ziener, de maagd, de heks, cupido, etc.
5) elke nacht moeten de burgers hun ogen sluiten, terwijl de weerwolven mogen kijken om iemand aan te duiden.
6) Het doel is om zo snel mogelijk de weerwolven te vinden + uit te schakelen. Het is een soort van bluf-spelletje.
Mijn dank zal zeer groot zijn als iemand hier leuke aanvullingen op weet in verband met het onderwerp 'hekserij'.
Ik zit momenteel in het laatste jaar van de lerarenopleiding. De laatstejaars moeten allemaal proberen vernieuwend didactisch materiaal te ontwikkelen, zodat scholen dat materiaal mogelijk kunnen gebruiken. Ik heb een leuk thema gekregen: hekserij in de middeleeuwen.

Ik had bij één van de didactische werkvormen een spelletje in gedachten in de aard van 'weerwolven van wakkerdam', maar dan uitgebreider. Ik wil elementen zoals de inquisitie, heksenprocessen, heksenproeven en heksen-sabbatten erin verwerken. Nu is mijn vraag aan jullie: wie heeft leuke ideeën of tips hiervoor? Kwestie van al wat te brainstormen.
Voor de mensen die 'weerwolven' niet kennen:
1) iedereen in een groep van 8 tot ... spelers krijgt een kaart die geheim moet blijven voor de rest van de groep.
2) weerwolven moeten elke nacht iemand aanwijzen en doden.
3) burgers moeten een burgemeester aanwijzen en samen elke dag stemmen wie dood moet gaan (om de weerwolven te ontmaskeren)
4) er zijn ook speciale kaarten zoals de ziener, de maagd, de heks, cupido, etc.
5) elke nacht moeten de burgers hun ogen sluiten, terwijl de weerwolven mogen kijken om iemand aan te duiden.
6) Het doel is om zo snel mogelijk de weerwolven te vinden + uit te schakelen. Het is een soort van bluf-spelletje.
Mijn dank zal zeer groot zijn als iemand hier leuke aanvullingen op weet in verband met het onderwerp 'hekserij'.



