Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - definitie gameplay
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Kan iemand mij een definitie van gameplay geven die op alle PC single players van alle genres slaat en duidelijk aangeeft of gfx en geluid er ook toebehoren?
gameplay is niet gfx en geluid maar meer het spelen zelf. hoe goed de besturing en zo is... hoe vlot alles gaat. goede camerastandpunten. als dit niet allemaal optimaal is (camerastandpunt soms slecht) gaat dit tenkoste van de speelbaarheid...
allerbelangrijkste : de fun, verder hoe besturing is, hoe het is afgesteld op elkaar etc etc
maar een game dat niet fijn is, is sowieso sucky gameplay he
gameplay is hoe het spelletje zelf speelt en reageert.
De besturing, AI van de vijand, achtergrondverhaal,... alle dingen die je de drive geven om nog een uurtje te spelen, en nog eentje, en nog eentje,...
Een game met crappy gfx zoals yeti sports (lets admit) heeft goeie gameplay terwijl andere groots uitgewerkte gameprojecten sucken zoals een loopse japanse geisha.
Natuurlijk is gameplay netjes vanuit een design doc de game mechanics. Maar als je zelf een game moet beschrijven, beschrijf je waarschijnlijk ook het sfeertje (thema) van de game.
speelt het spel goed. Dus is het leuk, controls zijn deftig, goeie camerastandpunten (zeer belangrijk), blijft het gewoon boeien
maar natuurlijk zijn hier nog andere dingen die meespelen zoals gfx. Want deze kunnen het altijd aangenamer maken. Als een ontploffing zeer mooi is en zo. Dan zal je dit veel doen om het gewoon te zien en omdat het leuk is. wat er voor zorgt dat de gameplay weer beter wordt. Maar ook voor physics en zo telt deze regel. Ook originaliteit en zo kan een spel veel leuker maken. dus gameplay hangt echt van alles af, maar nog altijd het meeste hoe het eigenlijk gewoon speelt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.