zkee
Legacy Member
dag allemaal
ff situeren: ben een beetje zot van het spel Splinter Cell PT, en aangezien er sinds kort een level editor voor verschenen is wou ik daarmee wel eens aan de slag. Aanvankelijk een beetje prutsen, maar ik denk dat het gemakkelijker zal gaan als ik een welomschreven doel voor ogen heb.
Eerst dacht ik om gewoon omgevingen die ik irl ken na te bouwen, maar da zijn nogal saaie bedoeningen en bovendien hebben die qua level-opbouw weinig om het lijf. Daarom ging ik op zoek naar iets meer uitdagende locaties om na te maken.
Mijn keuze viel op het oude speelfort in het Provinciaal Domein Puyenbroeck, Wachtebeke. Dat is ergens in de afgelopen 10 jaar (denk ik) afgebroken om er een "verantwoord" speelkasteel mee te maken (allicht onder druk van Vlarem-wetgevingen e.d.).
Ik heb daar enorm plezante momenten gekend als kind, vooral de "tunnel" onder de twee delen van het kasteel door was zeer inspirerend. Voor de rest lijkt het mij ook gewoon een geestig concept om na te maken. toen ik er onlangs echter nog eens ging met mijn scoutskapoenen, vond ik dat fort nergens terug, en da was nogal een desillusie tbh. Het oude kasteel is afgebroken, en de oude balken hebben ze gerecycleerd om er een nieuw, "proper" speelkasteel mee te bouwen. jammer genoeg ook veel minder uitdagend. Ofwel lijkt da maar zo omda'k nu zoveel ouder ben.
allemaal goed en wel: ik wil da oud speelkasteel opnieuw maken in de level editor van SPPT. Groot probleem echter: als ik enkel op mijn kindergeheugen moet afgaan om dat leveldesign na te bouwen kom ik niet ver. daarom wil ik een warme oproep lanceren:
iedereen die mij info of foto's kan bezorgen over het oude speelfort in Puyenbroeck, die mag da doorsturen naar zkee1athotmaildotcom.
kben mij goe bewust da dezen oproep nie veel zal teweeg brengen, maar wie nie waagt blijft maagd en van die dingen. wie weet komt er toch nog wa uit de bus.
bedankt op voorhand - zkee
ff situeren: ben een beetje zot van het spel Splinter Cell PT, en aangezien er sinds kort een level editor voor verschenen is wou ik daarmee wel eens aan de slag. Aanvankelijk een beetje prutsen, maar ik denk dat het gemakkelijker zal gaan als ik een welomschreven doel voor ogen heb.
Eerst dacht ik om gewoon omgevingen die ik irl ken na te bouwen, maar da zijn nogal saaie bedoeningen en bovendien hebben die qua level-opbouw weinig om het lijf. Daarom ging ik op zoek naar iets meer uitdagende locaties om na te maken.
Mijn keuze viel op het oude speelfort in het Provinciaal Domein Puyenbroeck, Wachtebeke. Dat is ergens in de afgelopen 10 jaar (denk ik) afgebroken om er een "verantwoord" speelkasteel mee te maken (allicht onder druk van Vlarem-wetgevingen e.d.).
Ik heb daar enorm plezante momenten gekend als kind, vooral de "tunnel" onder de twee delen van het kasteel door was zeer inspirerend. Voor de rest lijkt het mij ook gewoon een geestig concept om na te maken. toen ik er onlangs echter nog eens ging met mijn scoutskapoenen, vond ik dat fort nergens terug, en da was nogal een desillusie tbh. Het oude kasteel is afgebroken, en de oude balken hebben ze gerecycleerd om er een nieuw, "proper" speelkasteel mee te bouwen. jammer genoeg ook veel minder uitdagend. Ofwel lijkt da maar zo omda'k nu zoveel ouder ben.
allemaal goed en wel: ik wil da oud speelkasteel opnieuw maken in de level editor van SPPT. Groot probleem echter: als ik enkel op mijn kindergeheugen moet afgaan om dat leveldesign na te bouwen kom ik niet ver. daarom wil ik een warme oproep lanceren:
iedereen die mij info of foto's kan bezorgen over het oude speelfort in Puyenbroeck, die mag da doorsturen naar zkee1athotmaildotcom.
kben mij goe bewust da dezen oproep nie veel zal teweeg brengen, maar wie nie waagt blijft maagd en van die dingen. wie weet komt er toch nog wa uit de bus.
bedankt op voorhand - zkee

ze hebben da afgebroken ofwa???!!!
Mss da mijn vader daar nog foto's van heeft liggen. Kga't zeker es uitzoeken.
ad: Zonde da ze da afgebroken hebben...

