Archief - Ps 4 spelletje Grip

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Greatbeesje

Legacy Member
Voor 20 eur verzendingskosten inbegrepen wil ik hem wel weg doen

GRIP: Combat Racing

Wie herinnert zich Rollcage en Rollcage Stage II op de allereerste PlayStation? De culthit racegame van Psygnosis uit 1999 combineerde razende snelheden, intense voertuig combat en unieke voertuigen in een bundel pure adrenaline. Met behulp van de Unreal Engine 4 brengt GRIP: Combat Racing de actie van Rollcage naar een nieuwe generatie spelers en in High Definition. De voertuigen in GRIP bezitten wielen die een grotere omtrek hebben dan het koetswerk waardoor de voertuigen dus geen onder- of bovenkant kennen. Vanwege de immense snelheden dat de wagens kunnen halen, wordt er zoveel downforce (neerwaartse kracht) gecreëerd dat ze op elk oppervlak kunnen rijden en de zwaartekracht kunnen tarten.

Intens rijden

Behaal snelheden die oplopen tot wél 700 km/u terwijl je op de vloer, muren en plafond rijdt van de uitgebreide parcours. Als je over kop vliegt, betekent dat niet dat de race voorbij is. Boven, onder, links of rechts... zolang er een oppervlak is en je voldoende snelheid hebt dan zorgen de immense g-krachten op de wagens dat je kan blijven doorrijden.

Exotische planeten

Race door diverse locaties op exotische planeten. De futuristische locaties nemen je mee van koude ijswerelden tot buitenaardse steden. Elk parcours heeft verwoestbare gebouwen die je kan gebruiken om je tegenstanders te hinderen, alsook verschillende routes en shortcuts. Om te winnen moet je tactische beslissingen nemen.

Badass voertuigen

Het zijn de gepantserde voertuigen die GRIP uniek maken. Net als in andere futuristische racers zoals Wipeout en F-Zero komt de wereld tot leven dankzij de rivaliserende bedrijven die de wagens ontwikkelen. Elke type voertuig heeft zijn eigen karakteristieken, sommige zijn snel en beweegbaar terwijl andere bruut en zwaarbewapend zijn. Naast het type is elke wagen individueel aan te passen met upgrades of cosmetische aanpassingen die je kan verdienen.

Krachtige pick-ups & power-ups

Gebruik krachtige power-ups en wapens: van langeafstandsraketten tot geweren, vallen en plasma kanonnen. De bombastische actie en de power-ups zijn vormgegeven met behulp van de GRIP online community.

Killer tunes

Racen met pompende elektronische muziek die varieert van Drum n' Bass tot Techno en Trance,

Spirituele opvolger van Rollcage op de eerste PlayStation

Speel singleplayer (tegen AI), split-screen met een vriend of online tegen spelers over de hele wereld.

8 voertuigen van drie verschillende producenten met veel personaliseringsmogelijkheden en meer auto's in de toekomst!

6 spelmodes: Classic Race, Ultimate Race (puntensaldo), Elimination, Time Trial, Arena (Deathmatch), Carkour

10 racetracks, 3 arena's en 15 Carkour locaties

12 originele in-game music tracks

Behaal snelheden die oplopen tot wél 700 km/u terwijl je op de vloer, muren en plafond rijdt van de uitgebreide parcours. Als je over kop vliegt, betekent dat niet dat de race voorbij is. "

67875922_1314530365365782_8751784335696199680_n.jpg


67956855_1314530418699110_5748415148435963904_n.jpg


67725797_1314530455365773_9190954169165414400_n.jpg


67890019_1314530498699102_9127038978422210560_n.jpg


68537729_1314530552032430_728907322235027456_n.jpg


67956723_1314530608699091_6855392846711619584_n.jpg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan