Archief - MTG: Tips om zelf een deck in elkaar te steken.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kil911ler

Legacy Member
Ik speel al een paar maanden MTG en ik zie dat m'n overschot redelijk groot is geworden, dus heb ik besloten om zelf een deckje proberen te maken. De grote vraag die bij me direct inkwam was: Hoe begin je eraan?

Daarom heb ik deze topic gemaakt en kunnen de ervaren spelers tips en uitleg geven aan beginners zoals ik hoe je eraan moet beginnen.

Thx.

cL!pT0

Legacy Member
een idee van een deck
- misschien vind je een combo en bouw je je deck zodat et wint op zijn combo
- je kan beslissen van een control deck te spelen (removal, counters en minder win conditions die meestal stevig zijn op hun eigen)
- aggro decks (beestjes beestjes beestjes / straight burn etc.)

je deck naargelang ineen steken:
-combo zorgen dat je je combo vaak kan gebruiken door je delen sneller te vinden (carddraw/tutors etc.)
- control: zorgen dat je deck het uithoud tot het zijn krachtigere kaarten kan spelen, of complete controle kan nemen, meestal door carddraw en andere manieren om card advantage te behalen
- aggro: je deck zo bouwen dat het op korte tijd genoeg threats kan spelen (dwz manacurve: 12 1manacosten, 8 2 manacosten, 5 3manacosten bijvoorbeeld) en de spells in functie van meer en sneller damage doen (burn, cranial plating in affinity etc.). de bedoeling is dat je je tegestander snel genoeg afmaakt voordat hij/zij zijn krachtigere kaarten kan spelen.

decks kunnen bepaalde elementen lenen van de andere 'types'. een aggro deck met rode burn kan dit ook als control elementen gebruiken tege andere aggro decks; een control deck kan op een combo winnen etc.

je land/mana naargelang je deck maken
een control deck zal dus vaak meer land nodig hebben dan een aggro deck aangezien het z'n krachtigere (meestal dus ook duurdere) spells zo snel mogelijk kan spelen. bvb een control deck zal op beurt 4 wrath of god willen casten, een aggro deck kan veel threats gooien met maar 3 mana.

zodra ik meer bedenk om te zeggen zal'k wel editen :)

Deus ex Machina

Legacy Member
very nice :p

nuja wat ik doe is meestal groot deel wat cl!pto zegt

ik begin met een idee, (control, aggro of combo) en werk dit uit.

stel u gewoon vragen

wat is de kracht/zwakte van mijn deck?
welke kaarten zullen mijn deck verbeteren? (versnellen, zwaktes bufferen, etc).
welke is de beste verbetering (zo kan seal of strenght beter zijn dan een giant growth als je vb met armageddon speelt).
welke decks zijn sterk tegen mijn deck en wat kan ik als sideboard daartegen gebruiken?

eenmaal je dit hebt bedacht denk je aan je mana/land verhouding (goblin decks hebben minder nodig dan stasis deck) zodat je deck vloeiend loopt.


en dan test je hem gewoon, en kijk je waar er nog fouten zitten, en hoe dat op te lossen, tot je deck getweaked is naar het best mogelijk.

Drizzt

Legacy Member
Eerste vraag die ge u moet stellen is:
wat wil ik met de deck doen? casual of tournament play?
Als je aan tornooien wilt mee doen, is het belangrijk dat je eerst de banlist van het format kent
hier te vinden
dan ga je kijken welk het metagame is. Met andere woorden welke decks ga ik mogelijk tegenkomen en hoe moet ik me daartegen voorbereiden. bijv. bij type 2 is de kans groot dat je affinity en/of toot & nail tegenkomt. Je moet dus proberen er voor te zorgen dat je van deze decks (na sideboard) kunt winnen. bijv. door artifact hate enerzijds en counter/bounce effects anderzijds. en dat moet je in je deck inpassen.

heb je een idee van een combo. dan ga je eerst na of deze in de praktijk haalbaar is. bijv. thrashing wumpus + charisma is wel cool, maar vraagt veel van je manabasis.

Ik geef een voorbeeld van een deck maken rond een combo:

zelf wou ik deze week een deck maken rond: sensei's divining top + sensei's divining top + helm of awakening + brain freeze. een combo om je tegenstander oneindig te "millen". deze combo is legaal in t1.5 aka legacy. daarom heb ik voor dat format gekozen.
De volgende vraag is: hoe kan ik aan de combo-elementen geraken? dat kan bijv. door veel card drawing en "tutor" effects.
zelf dacht ik in de eerste plaats aan card drawing in de vorm van:
4*accumulated knowledge
2*intuition (merk de synergie tussen accu en intuition ook op)
4*fact or fiction
4*brainstorm
de tutors die ik genomen heb zijn:
2*mystical tutor
2*enlightened tutor
Enlightened tutor duwt mijn deck naar wit. Dus mijn deck zal blauw/wit worden.
We hebben dus al:
x*sensei's divining top
x*helm of awakening
x*brain freeze
4*brainstorm
4*accumulated knowledge
4*fact or fiction
2*intuition
2*mystical tutor
2*enlightened tutor
De volgende vraag is: hoe bescherm ik mijn combo en wat hoset de combo?
Counter effects zijn erg krachtig en kunnen je combokaarten redden, ze kunnen ook de tegenstander zijn spells counteren en zijn dus zowel offensief als defensief. ik heb gekozen voor:
4*force of will (gratis counteren!)
4*counterspell
Wat is pijnlijk voor mijn deck in het format? In de eerste plaats kaarten als Null Rod, Gaea's Blessing, Arcane Laboratory,...
Met Null Rod en Arcane Laboratory kan ik afrekenen dmv. disenchant effects.
Gaea's Blessing is eerder een niche kaart en zal ik niet veel tegenkomen. Maar de kans dat ik de kaart tegen ga komen is toch te groot om er geen rekening mee te gaan houden. Dat wordt dus sideboarden. Mogelijke oplossingen zijn tormod's crypt, rootwater thief, extract,... Welke kaart het precies gaat worden hangt af van een aantal factoren: casting cost, synergie, gevoeligheid voor removal,... ik heb gekozen voor de crypt, omdat die ook pijnlijk is voor andere decks.
Metagamen: Hoe is het metagame van t1.5: De belangrijkste decks zijn decks rond survival of the fittest (beste kaart in het format) (welder survival, tradewind survival, 4 color survival,etc...), San Diego Zoo (untargettable creatures + veel removal en burn), sligh, madness, Landstill, en een hele rits andere...
Je kan onmogelijk perfect sideboarden tegen alle decks. Daar moet je kiezen voor kaarten die pijnlijk zijn voor zoveel mogelijk decks. Tormod's Crypt is bijv. pijnlijk voor survival of the fittest en madness en alles dat met graveyard interactie werkt. Je zoekt dus naar consensussen. Met Sligh kan ik afrekenen door Chill en exalted angel. Met San Diego Zoo door Wrath of God of zelfs evacuation of upheaval. landstill is ook een control deck, die werkt met landen die kunnen veranderen in wezens. Ik denk aan wasteland en swords to plowshares. Swords to Plowshares is bijv. ook effectief tegen alle decks die draaien rond creatures. En zo ga je alle opties af tot je deck vol zit. Zoek ook naar zoveel mogelijk synergies. Liever Arcane Laboratory dan Rule of law, omdat je de laboratory kan wegdoen voor de Force of Will.

Dan volgt de manabase:
hier ga ik weinig woorden aan vuilmaken. Ik heb in de deck geen slots meer vrij voor acceleratie. Daarom gewoon landen.
4*Flooded Strand (merk de synergie op met brainstorm)
4*Wasteland
7*Island
5*Plains
Waarom meer islands dan plains? Omdat de blauwe kaarten harder vertegenwoordigd zijn dan de witte.

atm is dit mijn decklist:
7*Island
5*Plains
4*Wasteland
4*Flooded Strand
4*Accumulated Knowledge
4*Fact or Fiction
4*Brainstorm
2*Intuition
2*Enlightened Tutor
2*Mystical Tutor
4*Force of Will
4*Counterspell
3*Sensei's Diving Top
2*Helm of Awakening
3*Brain Freeze
4*Swords To Plowshares
1*Disenchant
1*Seal of Cleansing

sb:
3*Chill
4*Tormod's Crypt
3*Exalted Angel
3*Disenchant
2*Annul

Playtesten is zeer belangrijk. Zo merk je welke kaarten heel goed zijn, terwijl er kaarten kunnen zijn die tegenvallen. Probeer verschillende opties uit en kies de beste. Wees niet bang om je deck te veranderen. Stil staan is achteruitgaan!
Soit, ik hoop dat je er iets aan gehad hebt. Heb je nog vragen, stel ze aub
Ken je de kaarten niet, dan kan je ze hier opzoeken

mvg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan