Archief - Setup Lanparty

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

bratislava

Legacy Member
Als projectwerk voor mijn avondstudies, dien ik de setup van een backbone van een lanparty, en de configuratie van de verschillende servers te bespreken, met alles erop en eraan.
Ik heb al redelijk veel op internet gezocht, maar de enige site met nuttige informatie is www.lanparty.com , maar die is redelijk outdated. Voor de rest enkel maar info over wat je naar een lanparty moet meebrengen, of hoe je een lanparty thuis opzet, maar dat is nu niet echt wat ik zoek.

Nu is had ik toch wel enkele vragen :
  • Welke servers worden meestal opgezet op een lan ?
  • DHCP gebruiken, of static ip's toekennen ?
  • Welke switches, en hoe ze met elkaar verbinden ?
  • Welke securitypolicy wordt er toegepast op de verschillende servers ?
  • Hoe zit het met electriciteit ?

Ik dacht aan het opzetten van een Samba server, FTP server, en dan de gameservers.
Hoe zouden jullie dit aanpakken ? Enige hints of tips ? Eventueel links naar websites met een handige how to ?

QplQyer

Legacy Member
-Enkele grote switches van 10/100 mbit voor de clients (de personen die naar de lanparty komen dus)
-1 grote switch met gigabitpoorten waar de uplinks van de switches worden gestoken, dat is je backbone.
- als servers:
[ul]webserver[/ul]
[ul]DNS server[/ul]
[ul]gameservers[/ul]

Het ideale is die gameservers ook aan de backbone te hangen (heb je wel veel poorten nodig, maar aangezien dit theoretisch is moet dat wel te doen zijn).
Oh ja, en statische ip's, bij misbruik kan je dan snel nagaan wie het veroorzaakte.
Samba server zie ik het nut niet van in als je al een ftp server zet?

De securitypolicy, übersecure proberen doen, elke server gefirewalled en enkel ssh en de nodige poorten open voor het webverkeer, ssh enkel open voor de ip-adressen van de administrators en voor de andere poorten volledige logs van elke poging om ermee te connecten.
Het Operating System is persoonlijke smaak, ik zou een Debian box nemen.

Elektriek is niet mijn departement.

Dit is trouwens een reëel voorbeeld van hoe een lanparty waar ik in de organisatie zit het heeft aangepakt qua netwerkstructuur (was voor 80 man).

bratislava

Legacy Member
Thx for the info.

Waarom een DNS server en een Webserver ?

Als OS hadden we zowiezo een Debian in gedachten.
De Samba laten vallen, en een goede FTP creëren dus.

Nog een bijkomend vraagje : neem je voor elk game een apparte server, of hoeveel dedicated servers kan je op één machine laten draaien ?
Voor een testsetup beschikken we over een Dual PIII 500 Mhz. Zou dit ideaal zijn als gameserver ?

QplQyer

Legacy Member
op een PIII 500 zou ik maar één game laten draaien, maar voor de recentste spellen vrees ik er wat voor dat dat voldoende is, de DNS en webserver zou wel moeten gaan op zo'n machine, stress testen is de boodschap eigenlijk, 't hangt wat af van spel tot spel hoeveel het vraagt van je machine.

Een DNS-server was handig om de webserver en de gameservers op te zetten, zo moest men enkel www.kernellan.be intikken in de browser om ook op het netwerk op de site te geraken (waar de compo-uitslagen en dergelijke opstonden).

Wat ook wel handig is, is een WINS-server, zeker in windows-netwerken, anders word je netwerk nogal geflood door allerlei requests.
En een DC++ hub.

DJefke

Legacy Member
HIER vindt ge ge een ruw plan van de netwerklayout van Fiberlan V7 vorig weekend. De gebruikte switches zijn:
- backbone: 1 x HP2824 (24 poorts Gigabit, layer 3)
- client-switches: 14 x HP2626 (24 poorts 10/100, 2 poorten gigabit, layer 3) -> 11 in de zaal, 3 voor servers en crew.
- nog 2 extra switches: domme 8 poorts gigabit-switchkes

Opzet netwerk:
- zaal: 10 switches met telkens 16 deelnemers, 1e gigabitpoort is uplink naar backbone, 2e gigabit-poort afgezet (als iemand die zou gebruiken, heeft die nadelige invloed op de pingtijden van de andere deelnemers).
Dan nog 1 switch met 20 deelnermers op, 2 gigabit-poorten getrunkt naar de backbone.
- Backbone: 12 uplinks naar de zaal, 2 voor de crew, 4 voor de switchen servers, 1 voor de router met het netwerk Telenet (eenmalig test-project) en internet, 5 poorten voor FTP-servers deelnemers.
- 2 crewswitchen: gewoon telkens 1 uplink
- 3 serverswitches: 8-poorts gigabit met 1 uplink en 3 FTP-servers deelnemers.
Switch gameservers: enkel voor de officiele gameservers, voor de rest nik, 1 uplink.
Switch servers: 2 gigabit uplink, voor alle andere servers org + gameservers deelnemers.

Servers:
- 2 DNS-servers (master en slave) voor de zones fiber.lan en telenet.lan. Ook caching DNSen voor internet.
2 x P1 (150 & 120MHz), 64MB ram, 1GB HD, Intel 100Mbit
- Wins-server, nodig om broadcasts van windows in te perken.
HP 9000 715/50, 80MB ram, 5GB HD, 10Mbit
- IRC-server, met script om te linken met DC-chat
486DX4/100, 48MB ram, 365MB HD, 3Com 10Mbit
- Webserver, site met info, composcript, forum, ...
DEC Alpha 21164 500MHz, 256MB ram, 9GB HD, DEC 100Mbit
- DC-hub, chat is gelinkt aan IRC
Sun Sparc 5/110, 256MB ram, 2GB HD, 10Mbit
- Router/firewall/proxy, was nodig voor ons netwerk aan die van Telenet te linken aan 100Mbit, en aan internet.
Dual P3 500, 640MB ram, 6GB HD + 36GB SCSI160 (squid-cache), 3 x 100Mbit

Alle servers draaien Debian unstable, ofwel Debian stable met security-updates, allen met custom getunede kernel. Enkel SSH staat open, met root-login disabled. Buiten de webserver zijn alle bakken dikken overkill voor die 180 man.
FTP's draaien we niet zelf, das de verantwoordelijkheid van de deelnemers.

Gameservers:
Was niet mijn domein, maar er waren er eigenlijk te weinig. Dit stond er:
- dual Athlon 2600, 1GB ram, SCSI160 disken (freeBSD)
- dual p3 1GHz, 512MB ram (Windows)
- 2 x celeron 2GHz (512 en 256MB ram)
- Aantal P4's van de gamecrew zelf

bratislava

Legacy Member
Alvast hartelijk bedankt voor jullie bijdragen ! :niceone:

Ik zal er eens mijn studies van maken.

bratislava

Legacy Member
Heb al het één en ander zitten opzoeken, maar heb nog een vraagje gevonden.

Wat betreft die WINS server : zetten jullie een WINS-server op linux-samba, of op een windows (2000/3) server ?

QplQyer

Legacy Member
bratislava zei:
Heb al het één en ander zitten opzoeken, maar heb nog een vraagje gevonden.

Wat betreft die WINS server : zetten jullie een WINS-server op linux-samba, of op een windows (2000/3) server ?
Ik zou één op een linuxbak draaien maar dat is dan ook omdat ik alle servers op linux draai :)
Maakt in principe niet veel uit denk ik.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan