[The Cleaner]
Legacy Member
Dus: ik doe zo nu en dan al eens een lanneke met wat maten (=max 16 man of zo) en de meeste games die we spelen installeren we pas op de lan zelf zodat iedereen dezelfde versie van een game gebruikt + dezelfde patches enzo. Dus het gaat hier over iso's en upgrade patches enzo. Nu gebruiken we meestal 1 pc als fileserver, gewoon wat gedeelde mappen in win xp en zo via verkenner telkens afhalen wat je nodig hebt om alles te kunnen installeren.
Nu heb ik hier ook al gehoord van ftp en dc++ toestanden voor die doeleinden.
Mijn vragen:
1) wat gebruik je nu het beste (voor max 16 mensen) + wat zijn de pro's en contra's van elke manier?
dus:
* gewoon klassiek: gedeelde mappen in windows?
* ftp server?
* dc++?
* nog iets anders?
2) kan je op de fileserver via één of ander progje monitoren welke pc's welke bestanden aan het afhalen zijn en hoeveel % van je netwerkcapaciteit wordt belast e.d.? met welk prog zou dit gaan?
Nu heb ik hier ook al gehoord van ftp en dc++ toestanden voor die doeleinden.
Mijn vragen:
1) wat gebruik je nu het beste (voor max 16 mensen) + wat zijn de pro's en contra's van elke manier?
dus:
* gewoon klassiek: gedeelde mappen in windows?
* ftp server?
* dc++?
* nog iets anders?
2) kan je op de fileserver via één of ander progje monitoren welke pc's welke bestanden aan het afhalen zijn en hoeveel % van je netwerkcapaciteit wordt belast e.d.? met welk prog zou dit gaan?

en via remote desktop is ook zoveel mogelijk 