Archief - eXistenZ

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Silent Thunder

Legacy Member
Deze fenomenale film is pas op tv geweest; en kvond hem dus heel goed, maar er zat voor mij 1 kleine onduidelijkheid in de film:

Ge weet dus dat de AI-personages in het spel reageren op de juiste cues (zoals een bepaald woord/zin). Als ze die ni krijgen, gaan ze in een "loop" en herhalen ze gewoon hun gedragingen of hun laatste zin tot ze de juiste zin horen om op te reageren en het verhaal voort te stuwen.

Maar op een bepaald moment, als Ted Allegra terugvindt in die forel-fabriek, vraagt ze iets aan hem. Hij antwoord iets irrelevants, en zij gaat in een loop en herhaalt haar laatste zin! Da kan toch ni, want Allegra is geen AI-personage, maar een speelster van het spel! Waarom gebeurt dat dan?

De oplossing is btw NIET dat dat wél een AI-versie van Allegra was, want daarna doet ze weer normaal. Iemand een betere verklaring?

Mace

Legacy Member
Heb em ook bekeken op canvas. Zou da kunnen zijn da ge ondanks een speler te zijn, toch bepaalde antwoorden moe krijgen om het spel vooruit te laten gaan. Da Allegra bepaalde vraag moest gesteld krijgen om zo verder te kunnen spelen.

Beste aan de film vond ik toch nog he einde :bow: :bow: Staat zeker in mijn lijst van top 10 beste eindes

X_The_Mole_X

Legacy Member
Volgens mij moet ge et nie rationaal behandelen maar is het eerder methode waarmee Sodenberg (denk ik toch) wil duidelijk maken dat werkelijkheid en game in elkaar beginnen over te gaan. Das toch et moraal van de film dacht ik: dat pc-spellen zo realistisch worden dat het op een gegeven moment moeilijk zal worden om de twee nog uit elkaar te halen...

Silent Thunder

Legacy Member
X_The_Mole_X zei:
Volgens mij moet ge et nie rationaal behandelen maar is het eerder methode waarmee Sodenberg (denk ik toch) wil duidelijk maken dat werkelijkheid en game in elkaar beginnen over te gaan. Das toch et moraal van de film dacht ik: dat pc-spellen zo realistisch worden dat het op een gegeven moment moeilijk zal worden om de twee nog uit elkaar te halen...
Idd, dat vond ik het beangstigende aan de film, zeker als gamer. Die spelwereld is zo realistisch dat het onmogelijk is ze te onderscheiden van de realiteit. En ook al denken wij nu "wow, da moet plezant zijn"; ge weet uiteindelijk ni meer of ge op een bepaald moment in het spel zit of in de realiteit, want ze zijn allebei hetzelfde. Wat een schizofreen bestaan, da hoeft voor mij echt ni zenne.
De laatste zin van de film vat de essentie goed samen: "Tell me, are we still in the game?"

Maar swat, om terug terzake te komen: dit alles betekent ni dat er geen interne logica in de film moet zitten he.

Maar kdenk dat ik de oplossing ondertussen al heb gevonden:
In het spel doet ge ni altijd wat ge zelf wilt, ge wordt "voortbewogen" door het karakter van uw personage en door het verhaal, dat vooruit moet. Vandaar waarschijnlijk dat Allegra toen zelf niet kon controleren dat ze die vraag opnieuw stelde. Het spel dwong haar als het ware, om het verhaal te doen vooruitgaan.

fixer187

Legacy Member
Echt zalige film vroeger in men wilde periode de film voor de eerste keer gezien op psychtropische champi's van den Aldi :D met maten en ze waren juist uitgewerkt op de laatste zin van de film; are we still in the game? Ni normaal, nadien moesten we toch ff een 2tal uur bekomen...:)

S59

Legacy Member
Silent Thunder zei:
Maar kdenk dat ik de oplossing ondertussen al heb gevonden:
In het spel doet ge ni altijd wat ge zelf wilt, ge wordt "voortbewogen" door het karakter van uw personage en door het verhaal, dat vooruit moet. Vandaar waarschijnlijk dat Allegra toen zelf niet kon controleren dat ze die vraag opnieuw stelde. Het spel dwong haar als het ware, om het verhaal te doen vooruitgaan.
² that, even een moment uit de film ter illustratie:
Ted: It's none of your business who sent us! We're here and that is all that matters.... God, what happened? I didn't mean to say that.
Allegra: It's your character who said it. It's kind of a schizophrenic feeling isn't it? You'll get use to it. There are things that have to be said to advance the plot and establish the characters, and those things get said whether you want to say them or not. Don't fight it. Just avoid it.

BaTTlelorD

Legacy Member
Silent Thunder zei:
Deze fenomenale film is pas op tv geweest; en kvond hem dus heel goed, maar er zat voor mij 1 kleine onduidelijkheid in de film:

Ge weet dus dat de AI-personages in het spel reageren op de juiste cues (zoals een bepaald woord/zin). Als ze die ni krijgen, gaan ze in een "loop" en herhalen ze gewoon hun gedragingen of hun laatste zin tot ze de juiste zin horen om op te reageren en het verhaal voort te stuwen.

Maar op een bepaald moment, als Ted Allegra terugvindt in die forel-fabriek, vraagt ze iets aan hem. Hij antwoord iets irrelevants, en zij gaat in een loop en herhaalt haar laatste zin! Da kan toch ni, want Allegra is geen AI-personage, maar een speelster van het spel! Waarom gebeurt dat dan?

De oplossing is btw NIET dat dat wél een AI-versie van Allegra was, want daarna doet ze weer normaal. Iemand een betere verklaring?

idd viel mij ook op... wat ik denk is:
als ze in die forelkwekerij zitten, zijn ze in een spel in een spel in 'het' spel (ja idd :p). Die regels van da die karakters zo in ne loop gaan besta misschien ni in 'het' spel (dus ni die spelen me bioports ma met die flashy helmkes op, op't einde) en is da dus de persoonlijke inbreng van Allegra als de zogenaamde gamedesigner (eglijk dien echte designer op 't einde zegt van dat er een sterk anti-game thema was en dat een van de spelers dat er heeft ingebracht). Trouwens is dien chinesen ober ni dien kerel van helemaal op 't einde ? Dan zijn ni alle AI karakters ook echte AI karakters...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan