Eerst en vooral: meer opties zijn toch een plus? Feit is dat er bepaalde genres zijn (zoals action adventures) die gewoon beter spelen met controller. Met de komst van de 360 pc controller, die zowat de 'officiële' pc controller is geworden, zijn de meeste games meteen perfect ermee speelbaar, met de juiste knop symbolen. Dus voor die genres is dat zonder twijfel een prachtige evolutie.
Voor genres die doorgaans met kb gespeeld worden, zie ik je probleem ook absoluut niet. Het is niet omdat er ondersteuning is voor controllers, dat je kb plots verdwijnt. Bv de Witcher games kan je perfect met controller spelen, maar door de vele runes zijn er evenveel die kb verkiezen. Ik denk dat de meeste die de controls van Witcher 1 gewend zijn, nog altijd kb gebruiken. Ze passen de interface mss wat aan, maar bij kb/m gebruikers zie ik toch weinig klachten.
fps'en kan je met controller spelen, maar gaat dan plots de kb/m optie weg? Die games spelen niet anders doordat er plots ook controller support in zit.
Ik denk dat het helemaal op niks slaat met Divinity: daar zal de kb/m ook niet plots verdwijnen, en zelfs met controller support zal kb/m nog altijd de beste manier zijn om dat soort games te spelen. Hoe kan je nu klagen over meer opties voor spelers?
Dat ze ze ook naar consoles brengen, is toch ook logisch: dat is een grote bijkomende doelgroep die je aanspreekt. Ik denk dat dit niks te maken heeft met de pc als platform 'verraden', of dat het meer console-minded wordt. Bv Divinity zal een diepgaande rpg blijven, daar zal een enhanced edish met controller support niks aan veranderen. Het wordt niet plots een 'press A to awesome' casual ervaring. Beeld je in als developer: als je een pure pc dev bent, maar je ziet dat er interesse is om de game ook op andere platformen uit te brengen, doe je dat toch? De mannen van projekt red zijn 100% pc devs, maar dat ze hun game ook voor consoles willen maken, is dat een misdaad? Meer geld, meer middelen voor hun games in de toekomst? Ik snap redeneringen als dit echt niet, meer inkomsten/middelen voor een dev waar je graag games van speelt is toch altijd goed? Share the love.
Ik denk dat je met waanideeën zit, want voor pc-liefhebbers lijken mij dit betere tijden dan ooit. Voor mij is de doorbraak van Steam essentieel geweest: alle games samen op 1 platform, betaalbaar door veel sales, én multiplat games die vaker interessanter zijn op pc.
Ik ben uit mezelf echt meer een console gamer, mijn 'roots' liggen bij de NES en ik heb altijd liever op console gespeeld, maar als je serieus met games bezig bent en alle opties overweegt... kan je simpelweg niet om de pc heen als zeer aantrekkelijk platform.