Archief - ARMA 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

u4ea

Legacy Member
Merci, heeft toch een merkbare fps-boost gegeven precies.

i.v.m. het scenario. Nog eens geprobeerd en heb terug eens voorgehad dat de 'ammo cache destroyed' niet getriggered werd.
Normaal moet ge iets opblazen (da trouwens mijn fps meer dan halveert:p) en dan begint de clear out. Soms gebeurd er gewoon niets precies.

37FB5B171CD17408BB8C294C976651ABD1F02DDB

444A0068BCF2F5A1A84C8AFE0A6DEBE03CC0B4B5


Vergeten screen te nemen van de log maar er staat weldegelijk nog 'destroy the ammo cache'.

KoOkiE

Legacy Member
kzal het es spelen en streamen ondertussen.

edit; just gedaan, heb wel degelijk de compound gecleared. je moet er rekening mee houden dat ventjes zich schuilhouden achter muurtjes en onder bomen soms; in een straal van 50 meter in elke richting van dat grijze gebouw mag geen enkele opfor aanwezig zijn.

replay: http://nl.twitch.tv/leyuno/b/384929443

BETA911

Legacy Member
pamperke zei:
Mijn maag keert al als ik het lees :p Daar zou ik niet tegen kunnen, dat speelt toch echt niet soepel zo? Ik speel nu op standard, met alle foefkes af en ik vind het maar net speelbaar :(

Mijne maag ook hoor, want dit is in SP. Het valt eigenlijk niet te spelen dus ga ik het ook niet doen. Het is wel al handig om de controls te leren...

u4ea

Legacy Member
KoOkiE zei:
kzal het es spelen en streamen ondertussen.

edit; just gedaan, heb wel degelijk de compound gecleared. je moet er rekening mee houden dat ventjes zich schuilhouden achter muurtjes en onder bomen soms; in een straal van 50 meter in elke richting van dat grijze gebouw mag geen enkele opfor aanwezig zijn.

replay: leyuno - ArmA III alpha manhunt!

Ja maar ik raakte niet tot aan het compound clearen. De objective ervoor 'destroy the ammo cache' blijft meestal staan ook al destroy ik ze.

MegaMentor

Legacy Member
Stukje Manhunt van deze nacht :p Wij(de police force) zijn op zoek naar de killer(Yuno AKA KoOkiE). We krijgen een melding van een moord en gaan eropaf, ik ben als eerste bij de scene en spot een verdacht voertuig...

[video=youtube;zx7sF9uBBRQ]http://www.youtube.com/watch?v=zx7sF9uBBRQ[/video]

KoOkiE

Legacy Member
mja de voertuigen zijn van papier in de laatste build :p had ik een treffelijk pre-update voertuig gekregen ging ik weggeraakt zijn :p I demand a rematch!

u4ea het uitmoorden van het complex is deel van het vernietigen van de ammocache. het is dezelfde task. Let op de hints die je krijgt rechts boven op het scherm; wanneer de ammo kapot is zegt het spel dat je de rest van de infantry moet afmaken. Eens dat voltooid is is je taak af.

KoOkiE

Legacy Member
u4ea (en anderen) ziehier de nieuwe versie:

download hier

changelog :
- ammocache task krijgt update wanneer deel twee van de taak actief is (compound clearen van infantry) in de task list omschrijving
- logo en omschrijving in laadscherm
- respawn script toegevoegd aan vehicles andere dan heli
- hunter voertuigen op respawn location in camp rogain voor mensen die ground forces spelen
- nieuw muziekje op vraag van u4ea
- wss nog wa dingen dak mij nie herinner

joriske18

Legacy Member
Met dat hier weer allemaal te lezen net arma III gekocht via steam. Eens gedownload wat uitproberen en dan zal ik is zien of ik niet terug kan joinen voor wat missies.

BETA911

Legacy Member
Zodra ik terug ben in België dan haal ik een nieuwe PC en join ik Div9 wel voor wat ARMA3 fun :) .

Zurkylicious

Legacy Member
pamperke zei:
Ik heb zo hard een nieuwe grafische kaart nodig :( Mijn gtx275 trekt dat hier niet meer gelijk ik het zou willen...
Iemand tips? :)

Ik heb een 7850 2GB, en kan alles met gemak op high draaijen

u4ea

Legacy Member
KoOkiE zei:
u4ea (en anderen) ziehier de nieuwe versie:

download hier

changelog :
- ammocache task krijgt update wanneer deel twee van de taak actief is (compound clearen van infantry) in de task list omschrijving
- logo en omschrijving in laadscherm
- respawn script toegevoegd aan vehicles andere dan heli
- hunter voertuigen op respawn location in camp rogain voor mensen die ground forces spelen
- nieuw muziekje op vraag van u4ea
- wss nog wa dingen dak mij nie herinner

Haha,oh you shouldn't have. :p

KoOkiE

Legacy Member
jatoet :p
ah kweet alweer, heb da soundfile wa meer "radio" gemaakt gelijk daj zei ;)

u4ea

Legacy Member
Nice. ^^
Heb wel precies wa problemen me de spwn van de heli. Werd er ineens uitgeschoten door de ai vanop ne kilometer afstand terwijl ik 200 per uur vloog ( :wtf: ) en omda de heli ni spawnde heb ik de eerste antenne's me een mounted grenade launcher neergehaald. :p
Na 10 min ofzo spawnde hij ineens terug.
Ben er vrij zeker van da hij toen echt ontploft was.

KoOkiE

Legacy Member
als hij niet kapot is dan spawnt hij pas na 5 minuten. het spel bekijkt het dan alsof je uitgestapt bent en wat rond loopt. daarvoor staan die quads aan de spawn, zodat je niet moet wachten en je eventueel je heli kan gaan zoeken :p

MegaMentor

Legacy Member
u4ea zei:
Nice. ^^
Heb wel precies wa problemen me de spwn van de heli. Werd er ineens uitgeschoten door de ai vanop ne kilometer afstand terwijl ik 200 per uur vloog ( :wtf: )

@KoOkiE

Moet is kijken naar deze command http://community.bistudio.com/wiki/setSkill_array om de AI accuracy te verlagen. Ik gebruik die nu in een stealth mission en dat werkt nog treffelijk. Wel mee oppassen, want ge kunt er gemakkelijk mee overdrijven.

KoOkiE

Legacy Member
Thanks mentor zal dat vanavond es bekijken. Heb zelf nooit de indruk gehad dat de AI te sterk was, wss daarom dat ik nooit naar zo'n tweak gezocht had. Ik vond mezelf al vrij sucken met die heli dus dacht dat anderen hier ook geen last van zouden hebben :)

edit: schiet me juist te binnen dat ik me altijd wegdraaide van de richting van waaruit het vuur kwam, als ze schoten raakten ze altijd de achterkant of onderkant van mijn heli. mss is het daarmee. Die Ifrits zijn wel rotzakjes en kunnen idd van ver raak schieten, wa stijgen/dalen en slalommen hielp om hun kogels te overleven.

Anoniem05

Legacy Member
Is er nog iemand geïnteresseerd in Arma III Alpha lite keys ? Heb er nog een paar blijkbaar.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan