Archief - ARMA 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Romeo Carpaccio

Legacy Member
Eergisteren ook begonnen met de Beta, eerste keer dat k Arma speel dus nog serieus aan het nooben, daardoor durf ik ook niet echt op servers gaan waar ik niemand ken aangezien ik amper weet wat ik dan moet doen :( gelukkig wel een tijdje geleden een nederlander leren kennen die me wat helpt :p

+ daarnet ook dit filmpje helemaal bekeken :drool:
[youtube]bMamXPbjhIo[/youtube]

BETA911

Legacy Member
Flumbooze zei:
Nu met de beta is mijn framerate toch serieus verbeterd.

Niet vergeten de instellingen terug te zetten? Want van alpha naar beta worden deze gereset.

Overigens, normaal heb ik altijd 60 to 70 FPS met alle settings op max (maar echt alles) op 1920x1080. Gisteren dan eens een co-op gedaan waarin BLUFOR, OPFOR en NPC/AI waren. Toen was het toch nog maar 25 tot 30 FPS vaker :( ...

Flumbooze

Legacy Member
BETA911 zei:
Niet vergeten de instellingen terug te zetten? Want van alpha naar beta worden deze gereset.

Overigens, normaal heb ik altijd 60 to 70 FPS met alle settings op max (maar echt alles) op 1920x1080. Gisteren dan eens een co-op gedaan waarin BLUFOR, OPFOR en NPC/AI waren. Toen was het toch nog maar 25 tot 30 FPS vaker :( ...

Nu staat alles op Standard, maar vroeger kreeg ik op Low zelfs niet meer dan 25 FPS...

BETA911

Legacy Member
Flumbooze zei:
Nu staat alles op Standard, maar vroeger kreeg ik op Low zelfs niet meer dan 25 FPS...

Zoals de meeste de fout maken: ARMA draait niet persé beter op lagere instellingen. Hetgeen er gebeurd is dat uw workload van de GPU naar de CPU wordt verschuifd. Aangezien hier een CPU zeker en vast niet goed in is, zakt uw FPS. Ge moet gewoon uw workload van CPU naar GPU shiften door steeds hogere instellingen in te stellen. Zolang dat ge ziet dat uw FPS niet meer stijgt. Controle eventueel via MSI Afterburner en GPU load bekijken (moet boven de 90% liggen).
Eens ge op dat balanspunt zijt van dat uw GPU op het maximum werkt, dan weet ge wat uw systeem aan kan met deze engine.
Enige tips: vermijd AA en post processing. De rest kan meestal bij de meeste op het hoogste ingesteld worden. Tenzij echt oude kaarten...

Zo speelde ik vroeger met medium instellingen op 1680x1050 tegen 25 FPS. Naderhand wat zitten tweaken en nieuwe monitor, gevolg: ultra instellingen en 1920x1080 tegen 50 FPS. Met hetzelfde systeem ;) .

Veel tweakplezier!

Thin Liz

Legacy Member
Als ik samplingquality verzet van 100 procent naar 88 procent krijg ik volgens dat menu-FPS-metertje een boost van 30 FPS naar 55 FPS. :wtf:

Romeo Carpaccio

Legacy Member
Dan zal ik ook eens moeten tweaken, met alles op low krijg ik max 30 fps :s

Flumbooze

Legacy Member
Thin Liz zei:
Als ik samplingquality verzet van 100 procent naar 88 procent krijg ik volgens dat menu-FPS-metertje een boost van 30 FPS naar 55 FPS. :wtf:

Bedankt BETA911 voor de tips, ze hebben al veel geholpen ;)

En inderdaad, dat heb ik ook maar het ziet er dan wel echt lelijk uit.

Darkwave

Legacy Member
BETA911 zei:
Zoals de meeste de fout maken: ARMA draait niet persé beter op lagere instellingen. Hetgeen er gebeurd is dat uw workload van de GPU naar de CPU wordt verschuifd. Aangezien hier een CPU zeker en vast niet goed in is, zakt uw FPS. Ge moet gewoon uw workload van CPU naar GPU shiften door steeds hogere instellingen in te stellen. Zolang dat ge ziet dat uw FPS niet meer stijgt. Controle eventueel via MSI Afterburner en GPU load bekijken (moet boven de 90% liggen).
Eens ge op dat balanspunt zijt van dat uw GPU op het maximum werkt, dan weet ge wat uw systeem aan kan met deze engine.
Enige tips: vermijd AA en post processing. De rest kan meestal bij de meeste op het hoogste ingesteld worden. Tenzij echt oude kaarten...

Zo speelde ik vroeger met medium instellingen op 1680x1050 tegen 25 FPS. Naderhand wat zitten tweaken en nieuwe monitor, gevolg: ultra instellingen en 1920x1080 tegen 50 FPS. Met hetzelfde systeem ;) .

Veel tweakplezier!

Mja singleplayer missies en mp missions me 10-15 man draait het spel bij mij tusse de 30-80 fps. Maar wasteland, invade & annex en alles met AI en 30-40 man en men fps zakke naar 15-24 :/

BETA911

Legacy Member
Thin Liz zei:
Als ik samplingquality verzet van 100 procent naar 88 procent krijg ik volgens dat menu-FPS-metertje een boost van 30 FPS naar 55 FPS. :wtf:

Uw resolutie moet op uw native resolutie van uw scherm. En sampling op 100%. Anders dan rekt ge 1 softwarematige pixel over meerdere hardwarematige pixels van uw scherm en wordt het blurry en lelijk.

Darkwave zei:
Mja singleplayer missies en mp missions me 10-15 man draait het spel bij mij tusse de 30-80 fps. Maar wasteland, invade & annex en alles met AI en 30-40 man en men fps zakke naar 15-24 :/

Klopt. Dit heb ik ook al gemerkt.
Ik weet niet als ARMA3 ook zo een effect heeft op FPS zoals bij ARMA2 kwestie van server performance. Maar kan ook zijn dat die mod's niet helemaal je van het zijn en daarom veel FPS verliezen.
Grootste performance drop merk ik bij annex. Wasteland kan ik normaal spelen (60-70 fps). Speel dan wel enkel de sa-matra versie die van 0 af voor A3 opnieuw is geschreven.

Tempest.Be

Legacy Member
Darkwave speelt ook enkel Sa-Matra versie bij mijn weten. Still a long way to go om arma 3 te optimaliseren zo lijkt :)

Tremium

Legacy Member
Voor de mensen die graag in team spelen en van realism houden, raad ik The Iron Brits aan. De server is gisteren gelaunched. Ik vind de admins in ieder geval erg vriendelijk en het 'realism' gedoe is in ieder geval niet overdreven. Er wordt enkel met ACRE gecommuniceerd, maar je hebt ook nog andere mods nodig die je via de automatische installer (beschikbaar op de website) kan installeren.

De wapenkistjes zijn ook aangepast zodat je enkel dingen kan nemen die relevant zijn voor je class. De AI is ook een beetje getweaked waardoor je effectief suppresive fire kan gebruiken (yay!) en er zijn vast nog een aantal tweaks die ik even vergeten ben. Mensen die vanavond willen spelen?

spourop

Legacy Member
Ik haal in de alpha lite gemiddeld 30 fps (soms meer, soms minder) met mijn macbook pro (specs in signature) waar ik toch wel blij mee ben (alles op low) 1050P ik ga dan ook eens tweaken als ik de beta koop, zodat het nog beter kan, maar hoe moet dat juist?

BETA911

Legacy Member
cocabonca zei:
heb dit toegepast op arma 3 en echt niet veel fps , MAX 10

Welke CPU en GPU? Hebt ge AA en Postprocessing uit staan?

Tevens zoals ik in mijn topic onderaan heb geplaatst:
And let me just make this perfectly clear. If the CPU is bottlenecking, no amount of extra GPU load can increase framerate. You need to lower CPU load to do that. It isn't some kind of balance where you can take some CPU load and put it on the GPU instead. No, you're just adding additional load to the GPU.

Dit heb ik al zo vaak geprobeerd uit te leggen daardoor dat ik het daar geplaatst heb.

Komt in het kort erop neer, als uw CPU niet snel genoeg is dan zal extra load op uw GPU niet veel helpen aangezien uw CPU het spel al tegenhoudt.
Een extreem snelle CPU maar crappy GPU werkt niet bij dit spel, eveneens een extreem snelle GPU met zeer crappy CPU. Bij de Virtual Reality engine van de Arma series gaat het allemaal over balans en de juiste instellingen erbij. Mijn guideline is ook maar een gids, geen vast uitgangspunt voor iedereen. Maar met de geschreven uitleg moet iedereen toch wel in staat zijn het spel goed in balans te kunnen brengen met goede FPS als resultaat.

EDIT:
Ik speel A3 trouwens op echt maximum settings overal. En haal gemiddeld tussen de 60 en 80 FPS op 1920x1080 resolutie. Bij een mindere server of wat meer smoke zakt het regelmatig wel tot 40 FPS.
De parameters die ik gebruik zijn de volgende:
-nosplash -skipintro -maxmem=2047 -maxvram=2047 -exThreads=7 -cpucount=8

BETA911

Legacy Member
sandpatt zei:
Maken die parameters eigenlijk echt veel verschil uit?

Heb het getest. Buiten uitzondering gelaten dat de textures bij de 2de run zonder parameters mss al geladen waren kwam ik tot dit resultaat:
1ste run met: 28 FPS gemiddeld.
2de run zonder: 29 FPS gemiddeld.

Kortom, bij mij werken ze averechts als ik caching wrs niet mee tel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan