Archief - Assetto Corsa

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

vekie

Legacy Member
en hier een mooie uitleg over de banden ;)

Street and semislicks are road legal compounds, used on the road. They wear out slightly. Their main problem is overheating, but after you have overheat them you can wait and start again, they can give similar grip even after lots of km's. In the end they will wear and lose grip totally.
Street tyres optimum temp: 75°C - 85°C but "easy" under and over those temps. Very easy to overheat after some laps on a circuit, especially on fast corners.
Semislicks: 75°C - 100°C but a bit less grip under that and overheat quite faster over that. They have more grip of course and can resist more fast laps, but do not like much abuse and drifting. They wear gradually and lose grip km after km.

GT2 slicks: The main difference of the GT2 cars is that manufacturers are actively developing tyres during the season and bring different compounds on the various tracks. We can't of course simulate specific compounds for specific tracks, but we offer 5 different compounds
SuperSoft: 90-105°C Don't like to be driven under or over that range. They wear out very fast
Soft : 90-105°C as Supersofts. they wear out fast
Medium: 85°C-105°C as supersofts over their range. They wear out in a linear gradual way
Hard: 80-100°C a tiny bit easier than supersoft outside their range but nothing too radical. They wear just a tiny bit after the initial laps and then stay quite stable for a long time until they start to lose lot's of grip
SuperHard: 80-100°C as Hards. They wear a tiny bit and stay stable for lot's of laps until they let go.

GT3 slicks. The biggest difference between GT2 and GT3 cars are their tyres. GT3 tyres are fixed for the whole season and the organization decides what tyres the car have to use. We provide 3 compounds that are not equivalent to their GT2 counterparts (worse).
Softs: 80-110°C . Wear VERY fast. We've been told that they were actually used only for a couple of times in qualifying.
Mediums: 75-105°C Wear linearly and predictably. all around tyre
Hard: 70-100°C Wear a tiny bit after a couple of laps and stay stable for a long sting. Not great grip but they are predictable and can be used in a wide variety of tracks and temperatures. Often "forced" by regulations on cars.

The hypercars slicks (Zonda R and 599XX) are a bit worse parents of the GT3 tyres. Let's say a generation behind. Rest of their characteristics is very similar to the GT3 tyres.

Vintage F1 67 Tyres
We provide just one compound for such tyres, although we learned there were actually different compounds. As a matter of fact, there is documentation reporting that Jim Clark choose the tyre that permit him to slide more for the race at Monza. Unfortunately there is not enough documentation for the compounds so for now we stick with just one compound. If anybody has more info regarding the matter, I'd be happy to discuss with it.
optimum range 50-90°C The tyres are good at low temps, and can withstand overheating pretty well. The tyre wear is gradual, you can expect to do a full race without problems, except if you overdrive and overheat them too much.


The tyre ranges are not perfect ranges but a min max range that you might not be able to understand a difference in tyre grip. Temperatures are also vary quite widely from straight to inside a turn, so optimally you need a tyre that stays at the lower end of the optimum temperature just before the braking zone and at the higher end of the optimum temperature at the exit of the turn. Not so easy to obtain.
In AC going outside the optimum range, doesn't mean the car will become undriveable. This characteristic is a double sword. You might think the car is good, but you're not driving on the optimum grip, so you'll lose time without understanding it. There's depth to be found and explored within the AC tyre model.

Another hint for tyre temperatures, as in real life, use more camber to heat faster a part of the tyre tread and then this dissipate to the rest of the tyre. More camber, more heat, less camber, less heat.

Qronicle

Legacy Member
^ Interesting

Ligt het trouwens aan mij of is die Z4 echt superbouncy?

[YOUTUBE]wbkge87lj4I[/YOUTUBE]

amdr

Legacy Member
Lijkt mij inderdaad een beetje underdamped. En het is ambetant dat ge dat elektronisch diff niet kunt uitzetten, die probeer zen eigen constant te corrigeren :p

vekie

Legacy Member
hotlap van mezelf :p ik doe trouwens mee met en hotlap challenge van tweakers, mss leuk voor een paar gasten om daar ook hun tijden te posten, enzo bonito, ben cornett en follestad hebben daar ook al tijden gepost, kunde zien hoe die aliens weeral veel te snel zijn :D

link naar de site: Home Page


[YOUTUBE]Bv6XNt6RHOs[/YOUTUBE]

amdr

Legacy Member
Update van morgen
- Added McLaren Mp4-12C
- Added Lotus Exige S Roadster
- Added Lotus Evora S
- Added Silverstone GP track
- Added Vallelunga Club track
- Fixed broken right side on OculusVR
- Improved reflection shading
- Implemented save setup on exit
- Added saturation control
- In game telemetry :: fixed seconday bugs
- Python :: added isAcLive method to know if the simulation is active or not
- Fixed showroom triple screen central view bug
- X360 gamepad steer speed exposed
- Track cameras improved
- Drift mode: fixed rear gear drifting
- Replay length setting exposed
- Fixed circular replay
- Fixed backfire flames on non-hdr rendering
- New shared memory implementation 1.0 (Physics, Graphic thread and static info)
- Tyre wear rate is now honoring Realism settings
- Fuel consumption is now honoring Realism settings
- Improved BMW M3 e92 (all variants) interior and exterior sounds
- Added exterior gear shift sounds
- Tweaked tyre scrub pitch variation for some cars
- Added damper adjustments in Lotus 2-11 and Scura
- Adjusted engine brake in Lotus 4 cylinder engines
- Fixed bugs with Toe setup values in Tatuus FA01
- Added Chinese & Russian localizations
- Added camera shake & g-force effect view options
- Added XBOX360 gamepad steering speed option
- Added new event hooks for loading external launcher modules (loadModules &beforeLoadModules)
- Fixed various minor layout problems in launcher default theme
- Fixed Drift mode end session
- Fixed unlockable achievements
- Fixed replay interface animation
- Fixed long output logs on system timer drift detection
- Fixed auto shifter (ctrl+g) for wheel [now requestedCarIndex is reset when shifter is not active]
- Fixed achievements on replay
- Fixed time attack penalty on restart

amdr

Legacy Member
Ok... Tot over een half jaar ofzo dan? :unsure:
Alhoewel, kheb gehoord dat u daar nu ook gewoon door het spel kunt kopen dus das ook een optie :lol:

Scifo

Legacy Member
Nah, tis veel toegankelijker geworde. Kheb er nu al 6 uur opzitten en sta op het punt de Super license te unlocken. Daar de final kampioenschapsrace uitrijden en dan is voor mij het spel uitgespeeld :D

TX.Conn

Legacy Member
Assetto Corsa is zo zalig :love:!!!

Enkel nog maar met de BMW Z4 en de Ferrari 458 rond gereden op Imola, nog maar zelden zo enorm genoten van een sim :)!

Ondertussen die award "beat the driver with no name" binnen gehaald in hotlap mode... "beat 1:56.60 op Imola", maar dat is een fout ge moet 1:55.60 kloppen. Heeft wel wat tijd gekost, uiteindelijk een 1:55.468 weten te kunnen rijden.
De volgende award moet ge een 1:54.000 kloppen, voor mij zit dat er niet in :).

Graphics zien er echt zo nice uit, eens tijd genomen om met de Photo App te spelen (is van mijn sneltste lap met de Ferrari 458 op Imola):

1. Foto 001
2. Foto 002
3. Foto 003
4. Foto 004

Lovin' the Ferrari 458!!!

Cupke

Legacy Member
TX.Conn zei:
Assetto Corsa is zo zalig :love:!!!

Enkel nog maar met de BMW Z4 en de Ferrari 458 rond gereden op Imola, nog maar zelden zo enorm genoten van een sim :)!

Ondertussen die award "beat the driver with no name" binnen gehaald in hotlap mode... "beat 1:56.60 op Imola", maar dat is een fout ge moet 1:55.60 kloppen. Heeft wel wat tijd gekost, uiteindelijk een 1:55.468 weten te kunnen rijden.
De volgende award moet ge een 1:54.000 kloppen, voor mij zit dat er niet in :).

Graphics zien er echt zo nice uit, eens tijd genomen om met de Photo App te spelen (is van mijn sneltste lap met de Ferrari 458 op Imola):

1. Foto 001
2. Foto 002
3. Foto 003
4. Foto 004

Lovin' the Ferrari 458!!!

Nice! Foto 3 is echt zalig! Desktop-stuff! :)

Daar ga ik me ook verder mee bezig houden nu. Vind het toch plezanter als er iets van competitie inzit.
Nu is het tenminste duidelijk. Had al een 1.55.8 gereden maar kreeg die award niet, dus dacht dat da op straatbanden moest. Al paar uur aan bezig geweest... DA GAAT DUS NIET HE! :p

Die McLaren voelt echt geweldig aan. Net als al de rest eigenlijk. Heb vorige week men iracing verlengt, maar elke keer als ik achter men stuur zit kan ik het niet laten om AC te doen. :unsure:

TX.Conn

Legacy Member
Semi-Slicks zijn iets rapper dan de street banden.
Als een 1:55.8 lukt zal een 1:55.6 zeker lukken ;).

En idd AC > iRacing momenteel :).
De voeling met de wagen is gewoonweg subliem.

EDIT:

Dankzij Fred weet ik nu hoe Depth of Field toe te passen aan de screenshots (alles in-game met de Photo App).

5. Foto 005
6. Foto 007

Racing_Genk

Legacy Member
vekie zei:
hotlap van mezelf :p ik doe trouwens mee met en hotlap challenge van tweakers, mss leuk voor een paar gasten om daar ook hun tijden te posten, enzo bonito, ben cornett en follestad hebben daar ook al tijden gepost, kunde zien hoe die aliens weeral veel te snel zijn :D

link naar de site: Home Page


[YOUTUBE]Bv6XNt6RHOs[/YOUTUBE]

Bij chicanes etc, probeer de eerste bocht wat trager te nemen waardoor je gunstiger gepositioneerd bent voor de 2e bocht en een snellere exit speed hebt.

CoBalT

Legacy Member
pff kweetnie spel kan me echt nie boeien :s
veel meer interesse in de project cars amuseer mij daar stukken meer mee..
graphics ook veel beter, ma ge ligt er wel rapper op u dak :p

amdr

Legacy Member
Die E30 met die moderne M3 motor is echt ni normaal plezant :D Ik had een replayke opgeslage waar ik gans Silverstone had in rond gedrift maar er is blijkbaar een probleem mee :p
Seves nog is doen ehe

TLF

Legacy Member
Net gekocht, en voel mij nu al geïntimideerd door dit spel. Het geeft een beetje een dark souls gevoel maar dan in een compleet ander genre.

Romeo Carpaccio

Legacy Member
Zou mijn GT 740m dit aankunnen? :unsure:

Sent from my Lumia 800 using Tapatalk

amdr

Legacy Member
Het is een DX11 chip dus geen probleem. Ge gaat zelfs geen FPS counter nodig hebben, ge gaat ze waarschijnlijk met het blote oog kunnen tellen :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan