Archief - Battlefield 4 de multiplayer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

epsilon

Legacy Member
Mijn ervaring is dat ik (voorlopig) de MP links laat liggen door de vele crashes (net nog goed bezig, freeze + soundloop, aaaargh). Denk dat ik momenteel 40% van de tijd een game niet kan afmaken door ofwel een harde client crash ofwel een server disconnect.

Nog geen problemen gehad met battelog in Chrome.

zikje

Legacy Member
Ik probeer servers te kiezen met weinig spelers (16 meestal), anders krijg je idd dat je om de haverklap gefragged wordt door iemand die ergens zit te campen, of gewoon puur random.

Ik heb grootste probleem met de korte revive tijd, de onbestuurbare jeeps en jetskis (bij het minste sta je achterstevoren), de spawns die toch nogal vaak ongelukkig zijn (ik spawn meestal niet op squadmates, kans was bij mij groot dat ik dan onmiddellijk in een vuurgevecht zit, en dood ben), en de AT die bijzonder zwak is (als ik het goed heb moet je 5 keer een tank raken voor ze stuk is, dat duurt gewoon te lang en je kan dan geen missen want dan zijn je rockets op).

Voor de rest valt bf4 wel goed mee.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
zikje zei:
Ik probeer servers te kiezen met weinig spelers (16 meestal), anders krijg je idd dat je om de haverklap gefragged wordt door iemand die ergens zit te campen, of gewoon puur random.

Leer je tegen te gaan. Had ik de eerste 2 dagen ook last van. Je moet gewoon goed in beweging blijven & doordat je maps beter leert kennen ga je de 'spotjes' kennen en ga je deze altijd eerst checken en als er iemand zit is dat een free kill.

zikje zei:
Ik heb grootste probleem met de korte revive tijd
gewoon alert zijn..

zikje zei:
de onbestuurbare jeeps en jetskis (bij het minste sta je achterstevoren)
Leer je snel onder de knie krijgen hoor. Heb hier in het begin ook wat last met gehad tot ik het plots door had. Nu scheur ik als een baws door de mappen

zikje zei:
de spawns die toch nogal vaak ongelukkig zijn (ik spawn meestal niet op squadmates, kans was bij mij groot dat ik dan onmiddellijk in een vuurgevecht zit, en dood ben),

Geen last van tbh..

zikje zei:
AT die bijzonder zwak is (als ik het goed heb moet je 5 keer een tank raken voor ze stuk is, dat duurt gewoon te lang en je kan dan geen missen want dan zijn je rockets op).

Dat is de EERSTE rocket launcher.. Die zuigt ballen. De RPG-7V2 maakt in 2 à 3 rockets een tank klaar voor de schroothoop.

Li0n

Legacy Member
Je moet tanks in de zijkant of in zijn kont pakken. Tis maar normaal dat de voorkant het meeste armor heeft. En idd, de eerste rocketlauncher zuigt ballen.

Met de RPG is een tank in 2 shots kapot als je ze lang achter raakt.

Het is ook heel belangrijk dat je raket er loodrecht op gaat, en niet in een hoek. Loodrecht is max damage.

Korte revive tijd is balance. In BF3 kon 1 medic een heel squad reviven in 4 seconden. Niet balanced.

zikje

Legacy Member
btw, je moet mij niet uitleggen hoe bf werkt he :). Ik zeg alleen dat er nog wat tweaking zou moeten zijn. De eerste rocketlauncher zuigt, ook langs achter. In het begin veelal assault gespeeld dus daarmee dat ik dan altijd die eerste rocketlauncher had. RPG intussen enkele dagen unlocked en in loadout gestopt, maar nog niet mee gespeeld.

De revive tijd is te kort; bij bf3 heb ik er niet op gelet eigelijk, maar hier valt het erg op. Het zou iets langer moeten - balance zit dus niet goed. Ik moet nu bijzonder veel mensen gewoon laten creperen :).

De jeeps in bf2, daar kon je echt mee racen. Het is een beetje het punt toch van die jeeps dat je heel snel ergens kunt zijn. Hier heb ik al tegen een borduur van 5cm gezeten en de jeep, toch een terreinwagen, staat stil.

Bart Religion

Legacy Member
Je krijgt veel te weinig (praktisch géén eigenlijk) punten voor een revive, wat de medic er volledig uitgewerkt heeft nadat het al geen aparte meer klasse meer was. Fuck dat.

demon326

Legacy Member
Bart Religion zei:
Je krijgt veel te weinig (praktisch géén eigenlijk) punten voor een revive, wat de medic er volledig uitgewerkt heeft nadat het al geen aparte meer klasse meer was. Fuck dat.

Toch wel, defeb chargen en reviv, als ge in tijd nood zijt is quick revive(20 punten)

Li0n

Legacy Member
Nogmaals, korte revive is BALANCE. Medics waren overpowered met hun insta revive zonder cooldown. Begrijp dat nu eens.

zikje

Legacy Member
Ik verschil gewoon van mening. Begrijp dat nu eens :).

Nog iets anders waar ik soms moeite mee heb: de AA mobielen blijken wel heel moeilijk infantry te killen. Ze mogen dan op 10m lopen, krijg constant hit indicators (veronderstel dat ik dan toch iets raak) en kogels spuwen, en toch maar weinig effect. Iemand ook deze ervaring?

Golmud, Dawnbreaker, Paracel, Siege of Shangai vind ik wel leuke maps (de kleine versie). Hainan Resort is wat vreemd, vooral als andere team het gebouw bezet, dan valt er doorgaans weinig aan te doen. Eerst een half uur lopen rond dat zwembad :), en weinig cover. Operation Locker ligt mij ook niet echt.

Li0n

Legacy Member
In de AA de 30mm canon pakken, dat maait infantry neer :)
Combineren met Zuni rockets en je bent een infantry/armor killer. Je kan de AA echt als tank spelen (wel met weinig armor :p )

zikje

Legacy Member
Li0n zei:
In de AA de 30mm canon pakken, dat maait infantry neer :)
Combineren met Zuni rockets en je bent een infantry/armor killer. Je kan de AA echt als tank spelen (wel met weinig armor :p )
Dat ga k s proberen. Welk van die raketten gebruik je? Die heatseekers lijken mij nog goed te werken; bij die andere moet je blijven tracken.

Li0n

Legacy Member
Als ik echt AA speel, gebruik ik Active radar + Air radar. Als er dan een jet of heli op je radar komt, schiet je die raketten gewoon in zijn richting, ze locken automatisch. Zieke shit. Jets vliegen wel te snel om van ver te schieten.

Main gun 30mm canon.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan