Archief - etmain/etpro switchen,+ andere kleine vraagjes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

white-hat

Legacy Member
1:hoe zet ik mijn public server op etpro(staat er wel op maar weet nie hoe te veranderen)
2:als ik die example.cfg van etpro invul is die dan actief of is het echt een voorbeeld

3:bestaat er zoiets om swcycles te maken of andere deftige info erover.


greetz & thx

fretn

Legacy Member
start uw server met +set fs_game etpro in de commandline

laat die weg om etmain te runnen

white-hat

Legacy Member
thx dudes,kzit nog altijd vast me mijn etpro config ook


hoe en waar ik die moet plaatsen

Brock

Legacy Member
server.cfg

hm, volgens mij zoek je best eens een goeie manual of laat het doen door iemand anders.
Anders gaan we hier nog 1000 vragen moeten beantwoorden die allemaal mooi gedocumenteerd zijn op inet
(ja die zijn er en neen ik ga geen link voor u zoeken - hint :))

white-hat

Legacy Member
he ho hallo,


alvast bedankt voor al die info en kben echt goed opweg,

server draait al men config enzo en men andere mapcycle

url downloaden werkt ook al


nu alleen nog het volgende:

welke cmd moet ik toevoegen in men server cfg om hem in public op te starten en niet in comp mode

greetings

Brock

Legacy Member
Allé dan maar

De huidige telenet server config:

server.cfg
Code:
 //Telenet ET game server cfg 
 //Aangepast op 25/08/2004
 
 
 set dedicated "2" // dedicated server for internet 
 set sv_fps "20" // leave 
 
 
 // PASSWORDS & CLIENTS 
 
 set sv_maxclients "19" // number of players *including* private slots 
 set sv_privateclients "1" // number of reserved slots (e.g. for admin) 
 
 set g_needpass "0" // set to 1 to require password to join. 
 set sv_privatepassword "iamwithstupid" // change this - pass for reserved player slots 
 set rconpassword "bzzpwnz" // change this - pass for remote console access! 
 set refereePassword "broqpwnz" 
 
 // MASTER SERVERS TO REPORT TO 
 
 set sv_master1 "etmaster.idsoftware.com" 
 set sv_master2 "master.gamespy.com:27900" 
 set sv_master3 "master0.gamespy.com" 
 set sv_master4 "clanservers.net" 
 set sv_master5 "eg.dynip.com" 
 
 
 
 
 // MOTD ETC 
 
 set sv_hostname "^7-=Telenet ^42 ^1[ET] ^7server^7=-" // name of server here 
 
 
 set server_motd0 "^9gl a^Znd f^7rag ^Zlike ^9hell ^1:^9)" // message in right corner of join screen here, 
 set server_motd1 "^9Quo^Zte o^7f th^Ze da^9y:" // top line will be sv_hostname, then 0 -> 5 
 set server_motd2 "^1@" 
 set server_motd3 "^2°|°"
 set server_motd4 "^3#^Ytelenet^Z.^7et ^:@ ^YQua^Zke^7net" 
 set server_motd5 "^3*^7*^Z*^9* Enj^Zoy y^7ou^Zr ^Zst^9ay *^Z*^7*^3*" 
 
 
 
 // MISC SETTINGS 
 
 set server_autoconfig "0" // off; see rtcw osp docs for 1&2 settings. 
 set g_antilag "1" // 1 enables the antilag coding, mostly disliked 
 set g_altStopwatchMode "0" // 1 means ABAB stopwatch instead of ABBA. 
 set g_complaintlimit "5" // how many F1 tk complaints before player kicked 
 set g_fastres "0" // 1 means no 3 sec invinciblity on medic revive 
 set g_friendlyFire "1" // players take damage from teammates 
 set g_minGameClients "0" // 0 means dont need x players to start game 
 set g_voiceChatsAllowed "4" // prevents voice chat flooding 
 set g_doWarmup "0" // 0 means dont have to "ready" to begin warmup 
 set g_inactivity "180" // e.g. 180 will kick players idle for >180 seconds 
 set g_spectatorInactivity "300" // e.g. 300 will kick spectators idle for >300 seconds 
 set sv_floodProtect "1" // prevents flooding 
 set sv_allowDownload "1" // 1 allows players to download missing files 
 set sv_pure "1" // referenced files MD5 must be same as server 
 set sv_minping "0" // can set a min ping to keep out LPB 
 set sv_maxping "999" // can set a max ping to keep out HPB 
 seta sv_reconnectlimit "3" 
 seta sv_zombietime "2" //zombies removed after 2 minutes 
 seta sv_timeout "300" //amount of time before assuming a disconnected state 
 set match_latejoin "1" // wether players can join match in progess 
 set match_minplayers "0" // min players per team 
 set match_mutespecs "0" // 1 stops players viewing spec global chats 
 set match_readypercent "99" // % of players needed to be "ready" to start 
 set match_timeoutcount "0" // no. of pauses allowed 
 set match_warmupDamage "2" // 1 means players can be killed during warmup 
 set pmove_fixed "0" // 1 stops bunnyhop fps dependency but buggy in ET 
 
 
 
 //bani settings 
 
 set b_intermissiontime 20 //aantal tijd op einde van een map 
 set b_match_warmupjoin 1 //mag tijdens het warmuppen iemand de teams joinen 
 set b_watermark telenet/cable 
 set b_watermarkfadeafter 4 
 set b_watermarkfadetime 3 
 set team_maxMines 7 
 set b_levels_fieldops "20 140" 
 set b_moverscale 1.5 
 set b_spectatorNames 2 // 2 - anybody can see names 
 set b_anticheat 1 
 b_mapscriptdirectory "etpromapscripts" //enabled de nieuwe map standaarden ( battery backdoor plant etc... ) 
 
 
 // DL, RATE 
 
 set sv_maxRate "25000" // 10000 standard but ET benefits from more 
 set sv_wwwDownload "1" // enable it 
 set sv_wwwBaseURL "http://users.pandora.be/eagle_be_/server/" //eagle_be_'s mapspace, contains all the maps+watermark+campaigns+etpro-updates 
 set sv_wwwFallbackURL "//when for some reason the baseurl dont work it wil reconnect u to this webpage 
 
 
 //forcecvars 
 
 forcecvar cg_complaintpopup "0" 
 forcecvar r_drawfoliage "0" 
 
 
 // TEAMS 
 
 set g_autofireteams "1" // players auto join "fire teams" 
 set g_teamforcebalance "1" // players can't join larger teams 
 set g_noTeamSwitching "0" // 1 = cant swap teams; for limited life server 
 set g_heavyWeaponRestriction "10" // restrict heavy weapons, try 20. 
 set team_maxPanzers "1" // overruled by g_heavyweaponrestriction? 
 set team_maxmortars "1" 
 set team_maxplayers "0" // can cap team size 
 set team_nocontrols "1" // 1 prevents "readyteam" etc 
 
 
 
 // MAX LIVES ~ settings for limited life servers 
 
 set g_maxlives "0" // set this to limit lives per player 
 
 
 // VOTING 
 
 set g_allowVote "0" // redundant, use g_voteflags instead 
 set g_voteFlags "0" // controls all non-osp voting 
 set vote_limit "0" // # of votes per map, resets on successful mapvote... 
 set vote_percent "75" // % needed for vote to pass 
 set vote_allow_comp "0" // vote to load rtcw osp competition settings 
 set vote_allow_pub "0" // vote to load rtcw osp public settings 
 set vote_allow_gametype "0" // vote stopwatch/obj/campaign etc 
 set vote_allow_kick "1" // vote to kick a player 
 set vote_allow_map "0" // vote to change to specific map 
 set vote_allow_mutespecs "0" // vote to silence spectators 
 set vote_allow_muting "1" // ? 
 set vote_allow_matchreset "0" // vote to reset match 
 set vote_allow_nextmap "0" // vote to skip this map 
 set vote_allow_referee "0" // vote a player to ref level 
 set vote_allow_shuffleteamsxp "1" // shuffles players by their EXP to even up skills 
 set vote_allow_swapteams "0" // swap the teams around 
 set vote_allow_friendlyfire "0" // vote to allow team damage 
 set vote_allow_timelimit "0" // vote to change timelimit 
 set vote_allow_warmupdamage "0" // vote to allow damage in warmup 
 set vote_allow_antilag "0" // vote to enable antilag code 
 set vote_allow_balancedteams "0" // vote to force equal player numbers 
 
 
 // PB SETTINGS 
 // Telenet 
 pb_sv_enable 
 pb_sv_cvarempty 
 pb_sv_kicklen 1 
 pb_sv_cvar cl_freelook in 1 
 pb_sv_cvar cl_maxpackets in 30 100 
 pb_sv_cvar cl_timenudge in -20 0 
 pb_sv_cvar rate in 7000 25000 
 pb_sv_cvar snaps in 20 40 
 pb_sv_cvar cg_bobup in 0 0.005 
 pb_sv_cvar cg_fov in 90 120 
 pb_sv_cvar cg_shadows in 0 1 
 pb_sv_cvar cg_thirdperson in 0 
 pb_sv_cvar com_maxfps out 0.00001 40 
 pb_sv_cvar m_pitch out -0.015 0.015 
 pb_sv_cvar m_yaw in 0.022 
 pb_sv_cvar r_allowextensions in 1 
 pb_sv_cvar r_ati_fsaa_samples in 0 
 pb_sv_cvar r_ati_truform_tess in 0 
 pb_sv_cvar r_drawentities in 1 
 pb_sv_cvar r_drawfoliage in 0 1 
 pb_sv_cvar r_ext_ATI_pntriangles in 0 
 pb_sv_cvar r_ext_NV_fog_dist in 0 
 pb_sv_cvar r_ext_texture_filter_anisotropic in 0 
 pb_sv_cvar r_flares in 0 1 
 pb_sv_cvar r_gamma in 1 3 
 pb_sv_cvar r_intensity in 1 1.5 
 pb_sv_cvar r_lightmap in 0 1 
 pb_sv_cvar r_mapoverbrightbits in 0 3 
 pb_sv_cvar r_overbrightbits in 0 1 
 pb_sv_cvar r_picmip in 0 3 
 pb_sv_cvar r_showtris in 0 
 pb_sv_cvar r_showmodelbounds in 0 
 pb_sv_cvar r_shownormals in 0 
 pb_sv_cvar r_uifullscreen in 0 
 pb_sv_cvar r_wolffog in 1 
 pb_sv_task 300 600 pb_sv_cvarsrch com_maxfps 
 pb_sv_task 600 600 pb_sv_bindsrch com_maxfps 
 
 pb_sv_guidrelax 0 // Duplicate keys on server not allowed (this is ET, we all have our own guid) 
 
 // BANS 
 
 set g_banIPs "" // can specify IP's to ban 
 set g_filterBan "1" // toggle allowing those IP's to connect 
 //pb_sv_banload pbbans //; loads PB ban list file 
 
 
 // LOGGING 
 
 set g_log "telenetserver.log" // make logfile the name of server for convenience 
 set logfile 2 
 set g_logsync 0 
 
 
 // WATCHDOG 
 // if for any reason (i.e. error) there is no map loaded, this will kick in and run the 
 // specified command; so set it to re-exec your map rotation file. 
 
 set com_watchdog_cmd "exec mapcycle.cfg" 
 
 
 // MAP ROTATE 
 // some map rotate cfg come with ET, such as campaigncycle.cfg, look in ETMAIN folder 
 // can make & exec your own one instead if you like ~ put the same line in WATCHDOG section 
 
 exec mapcycle.cfg

hf en hopelijk geen (luie) vragen meer nu :)

Bachs

Legacy Member
Brock zei:
// PASSWORDS & CLIENTS

set sv_maxclients "19" // number of players *including* private slots
set sv_privateclients "1" // number of reserved slots (e.g. for admin)

set g_needpass "0" // set to 1 to require password to join.
set sv_privatepassword "iamwithstupid" // change this - pass for reserved player slots
set rconpassword "bzzpwnz" // change this - pass for remote console access!
set refereePassword "broqpwnz"
... SLUMMERIK

;)

]DaL[MegaByte

Legacy Member
alle broq :eek:
waarom geef je nu die passes :|
kunnen we ze weer gaan veranderen ;)

-eQui-Iven

Legacy Member
vergissen is menselijk en mensen zijn een vergissing...
:doc:

Crazy Killer

Legacy Member
-eQui-Iven zei:
vergissen is menselijk en mensen zijn een vergissing...
:doc:
:offtopic: quote of the day imo

ontopic: mss gewoon de clanbase cfg draaien op telenet met alleen de wapens verandert zoals ze nu staan. de mines ook op 7 imo :)

Brock

Legacy Member
Crazy Killer zei:
ontopic: mss gewoon de clanbase cfg draaien op telenet met alleen de wapens verandert zoals ze nu staan. de mines ook op 7 imo :)
hm, ontopic??
Scroll nog es naar boven en kijk nog eens ofzo
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan