Bauhaus
Legacy Member
Het technologiebedrijf Euclideon heeft een nieuwe techniek ontwikkeld waarmee game-objecten niet bestaan uit polygonen, maar uit point cloud data. Deze puntjes die men omschrijft als atomen zorgen ervoor dat objecten als bomen er ook echt rond uit kunnen zien, in plaats van rechthoekig. Driedimensionale objecten worden in games nu opgebouwd uit polygonen: platte vlakken die met elkaar verbonden worden. Hoe meer polygonen, hoe minder hoekig en hoe meer realistisch een object er uitziet. Volgens Euclideon zou dat niet meer processorkracht nodig hebben dan de polygoontechniek. Er is echter veel discussie rond Euclideon, want er zijn veel mensen in de industrie die niet geloven dat het mogelijk is. Hun technologie is nog niet af, maar ze kregen wel al 2 miljoen steun van de Australische overheid.
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTube
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTube