Archief - Fusion Pack 1.0 voor CoD is gereleased!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DesorteD

Legacy Member
kspeel liever met alles op het laagste :) dus kmoet echt geen verbeterde gfx hebben =)

Tempest

Legacy Member
Hebde miss screens van die high res models en verbeterde graphics.

mrjack

Legacy Member
Ik speel met alles op 't hoogste, zo kan je wss de vijand beter zien

btw raad iemand het aan dit te downloaden?

byter

Legacy Member
uhm ik heb een licht vermoeden dat je dan niet meer op sv_pure "1" servers kan ?

frustro

Legacy Member
byterage zei:
uhm ik heb een licht vermoeden dat je dan niet meer op sv_pure "1" servers kan ?

idd, net geinstalleerd & kon clanserver nimmeer op
files waar hm error op gaf gewist & nu geen probleem meer
enige wat nu nog anders is (denk/hoop ik) zijn opstartscherm & menuachtergrond... maarja... dat interesseert me echt niet :)

DesorteD

Legacy Member
mrjack zei:
Met slechtere grapx kunt ge op grote maps toch nie veel beter zien é

das bullshit tbh
kspeel in 640*480 & kzie alles minstens even goed als iemand die in 1200*... zit te spelen.
640*480 zorgt er ook dat ik veel stabielere fps heb zodat ik met 125 constante fps kan spelen.In de Q3 engine(q3,rtcw,cod,...) moet ge ervoor zorgen dat u fps stabiel op 76/125/333 staan om bepaalde jumps te kunnen halen of op bepaalde plaatsen te raken.

De donkere gebieden in een map werkt ge gewoon weg door u r_gamma te verhogen.

r_picmip 3
r_picmip2 0
het overbodige detail van de maps weg (r_picmip 3) & uiterst gedetailleerd mannekes(r_picmip2 0). Perfect contrast tussen target & omgeving.
r_picmip & r_picmip2 gaat niets aan u fps veranderen maar zorgt er wel voor dat bepaalde zaken gemakkelijker te zien zijn.

Co-

Legacy Member
DesorteD zei:
das bullshit tbh
kspeel in 640*480 & kzie alles minstens even goed als iemand die in 1200*... zit te spelen.
640*480 zorgt er ook dat ik veel stabielere fps heb zodat ik met 125 constante fps kan spelen.In de Q3 engine(q3,rtcw,cod,...) moet ge ervoor zorgen dat u fps stabiel op 76/125/333 staan om bepaalde jumps te kunnen halen of op bepaalde plaatsen te raken.

De donkere gebieden in een map werkt ge gewoon weg door u r_gamma te verhogen.

r_picmip 3
r_picmip2 0
het overbodige detail van de maps weg (r_picmip 3) & uiterst gedetailleerd mannekes(r_picmip2 0). Perfect contrast tussen target & omgeving.
r_picmip & r_picmip2 gaat niets aan u fps veranderen maar zorgt er wel voor dat bepaalde zaken gemakkelijker te zien zijn.


idd ! ;)

Deletos

Legacy Member
ik speel op hoogste graphics en heb geen last van framedrops dus ben ik tevreden en mijn ogen doen zeker geen pijn

dajenzzz

Legacy Member
word de systeemeisen verhoogt door dat pack want mijn pc is ni meer van de nieuwste :sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan