Archief - Geheugengebruik Americas Army

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Desert Eagle

Legacy Member
Ik speel veel AA (Americas Army)
Dit is dus een game dat zeer veel van de proccessor en geheugen vraagt.
Nu heb ik eens getest met Memory Meter, en blijkt dat ik nog juistgeteld 3 % free memory over heb.
Nu zitten er 2 * 256 mb latjes in. Als ik die nu vervang door 2 * 512 , zodat ik 1024 mb heb, zou dit dan een (groot) verschil zijn?
Misschien dat hierdoor ook het wisselen tijdens het gamen naar windows en omgekeerd vlugger zou kunnen gaan?
____________________________




http://www.swop-x.nl/phpnuke/index.php

geRtje

Legacy Member
Denk da het beter is mee 2*512 ik heb ier ook 2*256 zitten en SOF2 heb ik ook veel geheugen gebruik AA nog ni getest eig.Maar in zomer steek ik daar toch 512 bij ask tijd heb mischien ook is AA teste

«Vision»

Legacy Member
Aangezien aa nu op de ut2k3(4) engine draait kunde mischien uw game ineens wat tweaken met dezen tweakguide (http://www.tweaktown.com/document.php?dType=review&dId=354)

Het belangrijkste voor u zal zitten in deze regel zitten.
CacheSizeMegs=32 (staat in armyops.ini file onder [Engine.GameEngine]) met 512 ram kunde da makkelijk op 64 of 128 zetten waardoor ge al ne goeie boost in performance gaat zien. Als ge dat al hoger hebt gezet houd er dan rekening me da ge best zo'n 200 mb onder uw vast ram blijft (512 in u geval) ook kunde u virtueel geheugen wa groter zetten. Om goed te kunnen werken hebt ge tegenwoordig toch een 1 gig tot geheugen nodig (vast ram dus + uw virtual mem)

ma die 512 mb ram zult ge dus wel degelijk merken in uw pc zulle.
Ma als uw pc het spel echt niet meer aankan kunde wat van die show gfx afzetten he (zoals decal fading en 200 decals in een deur tonen etc) Dan zult ge ook wel wa vlotter knn gamen.

Desert Eagle

Legacy Member
«Vision» zei:
Aangezien aa nu op de ut2k3(4) engine draait kunde mischien uw game ineens wat tweaken met dezen tweakguide (http://www.tweaktown.com/document.php?dType=review&dId=354)

Het belangrijkste voor u zal zitten in deze regel zitten.
CacheSizeMegs=32 (staat in armyops.ini file onder [Engine.GameEngine]) met 512 ram kunde da makkelijk op 64 of 128 zetten waardoor ge al ne goeie boost in performance gaat zien. Als ge dat al hoger hebt gezet houd er dan rekening me da ge best zo'n 200 mb onder uw vast ram blijft (512 in u geval) ook kunde u virtueel geheugen wa groter zetten. Om goed te kunnen werken hebt ge tegenwoordig toch een 1 gig tot geheugen nodig (vast ram dus + uw virtual mem)

ma die 512 mb ram zult ge dus wel degelijk merken in uw pc zulle.
Ma als uw pc het spel echt niet meer aankan kunde wat van die show gfx afzetten he (zoals decal fading en 200 decals in een deur tonen etc) Dan zult ge ook wel wa vlotter knn gamen.


Spel bolt perfect, met alles op very high. en nu momenteel nog op de UT2003 Engine.
Maar ik zou die sneller willen swappen tussen game en windows.
Ene van ons clan zegt dat hij met een minder systeem als mijn met 1024 Ram perfect nog vanalles anders kan doen en ogenblikkelijk switchen tussen game en windows/internet/mirc/ventrillo, .... ???? Zou wel leuk zijn :)

EagleEye

Legacy Member
is't ni voordeliger om 2x256 en dan nog een latje 512 bij te steken? :unsure:

ik heb die combinatie en da maakt keiveel uit voor laadtijden bij vb BF:Vietnam

AA speel ik niet zoveel dus daar kan ik niet over meespreken

maar het goede is dat ge altijd makkelijk kunt switchen tussen games en windows én dat ge andere progs aan moogt laten staan tijdens het gamen zonder dat u performance achteruitgaat.

Desert Eagle

Legacy Member
Check my sig.
Ik heb dus een dual channel mobo, maar kunt ge daar 1 enkele lat van 512 Mb bijsteken?
Ik d8 (ben dus niet 100 pct zeker) dat het steeds 2 (dual) dezelfde latjes moesten zijn.
Kan dat wel eens testen, vermits ik hier nog 1 latje van 512 Mb heb zitten in mijn andere pc van dezelfde speed .
Maar eerst toch eens wat reacties afwachten.
Indien dat werkt, ben ik in alle geval goedkoper gesteld.... :)

mathieu

Legacy Member
ik heb 768 mb ram zitten en de overstap tussen aa en windows gaat vrij snel vind ik zelf, en ik zit dan nog mer sd ram en maar een 1.6ghz ;)

Tealc

Legacy Member
AA vraagt idd enorm veel van het ram geheugen.

Ik zit nu nog met 256 DDR ram, en ga er binnekort één van 512 of 256 bijsteken, want het duurt echt te lang eer de mappen geladen zijn. Alles moet hier bijna op de HD geschreven worden als virtueel geheugen, en dat gaat traag.

Je moet tijdens het spele maar ffe naar windows swappen, en ctrl+alt+del drukken, en dan ffe zien hoeveel ram die gebruikt. Bij de zware mappen is dat zo'n 700Mb!! Vandaar dat de 1gieg ram voldoende is, en eig zelfs 512 te weinig, maar daarmee gaat het 'voorlopig' ook deftig.

Conclusie: ramramram, thats what you need these days.

Greetz
Tealc

deadman(be)

Legacy Member
ik speel ook redelijk veel AA maar mijn fps zijn echt superlaag ik haal met moeite 30fps indoor

pc spec: p4 2.8GHz; 512 DDR ram; Geforce FX 5200 128mb en HD 80GB

ik denk dat het die domme geforce kaart is die het mij draait

kant er mij iemand tips geven om die fps omhoog te krijge (en geen tweakguide die brengt toch niets op)

«Vision»

Legacy Member
Man ik haal 30fps met men gfmx460 dus zeg nu niet dat het uw gfx kaart is zulle. Als ge ulder pc niet onderhoud bolt da nooit rap. ik bolde ut vroeger op ne pentium mmx 200 (min req was p 300)

en eagle dat dat uw latje hetzelfde moeten zijn is nu niet meer hoor. Vroeger met edo ram was dat wel nodig anders pakte die gewoon wat ge in uw eerste slot had steken maar nu kunde dus bvb makkelijk 2*256 en 1*512 latjes hebben hoor (vraag maar na in hardware forum daar zitten de echte freaks die daar iet van weten (en waar ge uiteindelijk nog minder snapt dan ervoor :P))
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan