Archief - Guild wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Doom

Legacy Member
Wat vinden jullie van guild wars ?? Ik heb de E3 demo gespeeld : het spel is om zot van te worden, zo goed da da is. de gameplay is goe de mmropg is goed en het voordeel is het is een spel dat je nie voor moet betalen en het komt van een goede ontwikelaar.Ik vind het alvast zeer goed.



Doom :niceone: :niceone: :niceone:

Jeelep

Legacy Member
Voordat ik de E3 demo gespeeld had, was ik zeer enthousiast over deze game, maar na de E3 demo gespeeld te hebben, vond ik het niet als een MMORPG aanvoelen, en dus vond ik het spel plots veel minder leuk...

grievie

Legacy Member
BRAVO zei:
Voordat ik de E3 demo gespeeld had, was ik zeer enthousiast over deze game, maar na de E3 demo gespeeld te hebben, vond ik het niet als een MMORPG aanvoelen, en dus vond ik het spel plots veel minder leuk...
I second that

pas op t grote voordeel is da casual gamers ook iets kunnen voorstellen en da als ge u verveeld da ge dan een arena'ke ofzo kunt, instant action...
Maar persoonlijk vind ik wat te weinig mmropg feeling (n/o want het is namelijk ook geen echte mmorpg, zeggen ze zelf)
Kwestie van smaak I guess...
fun voor effe, zou me niet kunnen blijven boeien zoals mmorpg's dat kunnen

Malkavian

Legacy Member
Guildwars is leuk voor de mensen die graag actie ala Diablo willen.
GW voelt inderdaad niet aan als MMORPG en dat is omdat hij toch wel enkele verfijningen ontbreekt.

Ten eerste het character creation is niet echt uitgebreid en bied niet echt veel variatie. Ok je kan veel verschillende combinaties maken met de verschillende klassen maar daar stopt het dan ook. Die paar punten die je gaande weg kunt verdelen in je magie sterkte/of andere skills is niet echt baanbrekend. En heeft meer weg van Diablo dan van een MMORPG.

Ok, niet alles moet hetzelfde zijn en er mag variatie zijn. Maar dit is nu mijn gevoel, kan er ook nie aan doen.

De wereld opzich was niet slecht, maar ik ontbrak te weinig interactie. Het was zo van hier is missie, ga daar eens missie doen en dan ga je ergens anders naartoe. Niet echt een wereld imho. Ik wil bij een MMORPG kunnen staan en gaan waar ik wil, niet quest gebonden.

Kwa wapens endergelijk kon je nog niets zien in de E3 demo, je kon er zelf maken, maar ik heb uren versleten in de solo campagne (iets dat ook slecht is voor een MMORPG) en had nog altijd niet de nodige materiaal om iets deftig te maken. Shame

Zoals ik al zei, SOLO wereld in een MMORPG, very bad idea. Het is ok om eens solo te gaan in een apart wereld-deel maar laat dan nog wel de mogelijkheid om andere personen in de wereld tegen te komen.

Dit zijn ff mijn kleine bedenkingen bij GW

GW zal populair zijn en veel gebruikers hebben, en dat voor een groot deel omdat het "gratis" is.

Razor blade

Legacy Member
Ik vond het erg goed! Het heeft die typische mmorpg feeling niet. En eerlijk gezegd ben ik daar érg blij om. Want geef toe. Hoe goed een echt mmorpg ook is. Het zijn toch allemaal 'saaie' en eentonig/langdradige grind games :) en je moet er nog voor betalen ook ( betalen om een xp bar om hoog zien te gaan, door 1000 keer hetzelfde te doen.. tof hé.. :) )

En de meeste quests in de mmorpg's zijn ook maar van " doe dit en doe dat" enz.. Maar het idee om geen maandelijkse fee te moeten betalen is wel erg tof. Meer mmorpg's zouden het mss moeten doen. Want zoals ik al zei, maandelijks betalen om een xp bar te hoogte zien in te gaan is niet voor iedereen het idee van fun... ( je zou je eens moeten afvragen of je mmorpg' speelt voor de fun of uit verslaving.. )

Bijna alle mmorpg's missen inhoud en afwerking. Alleen de mmorpg's die al 4-5 jaar meegaan trekken op iets. :)

craio

Legacy Member
Razor blade zei:
Ik vond het erg goed! Het heeft die typische mmorpg feeling niet. En eerlijk gezegd ben ik daar érg blij om. Want geef toe. Hoe goed een echt mmorpg ook is. Het zijn toch allemaal 'saaie' en eentonig/langdradige grind games :) en je moet er nog voor betalen ook ( betalen om een xp bar om hoog zien te gaan, door 1000 keer hetzelfde te doen.. tof hé.. :) )

En de meeste quests in de mmorpg's zijn ook maar van " doe dit en doe dat" enz.. Maar het idee om geen maandelijkse fee te moeten betalen is wel erg tof. Meer mmorpg's zouden het mss moeten doen. Want zoals ik al zei, maandelijks betalen om een xp bar te hoogte zien in te gaan is niet voor iedereen het idee van fun... ( je zou je eens moeten afvragen of je mmorpg' speelt voor de fun of uit verslaving.. )

Bijna alle mmorpg's missen inhoud en afwerking. Alleen de mmorpg's die al 4-5 jaar meegaan trekken op iets. :)

Voor zover ik weet is het niet de bedoeling dat een ontwikkelaar z'n mmorpg op de markt smijt en er vervolgens niet meer naar kijkt(bugfixes niet inbegrepn) en juist dat is wat je betaalt(+severcosts). Periodiek nieuwe content, events georganiseerd door GM's etc. Dus niet puur 'xp-balk zien vooruitgaan'.
In bepaalde mmorpg kunde zelf het maximum lvl bereiken in een week...

Malkavian

Legacy Member
Razor blade zei:
Ik vond het erg goed! Het heeft die typische mmorpg feeling niet. En eerlijk gezegd ben ik daar érg blij om. Want geef toe. Hoe goed een echt mmorpg ook is. Het zijn toch allemaal 'saaie' en eentonig/langdradige grind games :) en je moet er nog voor betalen ook ( betalen om een xp bar om hoog zien te gaan, door 1000 keer hetzelfde te doen.. tof hé.. :) )

En de meeste quests in de mmorpg's zijn ook maar van " doe dit en doe dat" enz.. Maar het idee om geen maandelijkse fee te moeten betalen is wel erg tof. Meer mmorpg's zouden het mss moeten doen. Want zoals ik al zei, maandelijks betalen om een xp bar te hoogte zien in te gaan is niet voor iedereen het idee van fun... ( je zou je eens moeten afvragen of je mmorpg' speelt voor de fun of uit verslaving.. )

Bijna alle mmorpg's missen inhoud en afwerking. Alleen de mmorpg's die al 4-5 jaar meegaan trekken op iets. :)

OK ik versta je stand punt, maar waar bied GW die meer waarde? Buiten dat je er niet voor moet betalen, zie ik de punten die je slecht noemt dubbel hard in GW terug komen.

BTW ik weet niet hoe veel mmorpg's je al gespeelt hebt of hoelang, maar je speelt niet omdat het "alleen" verslavend is. Je speelt het omdat je er een goede vriendenkring hebt opgebouwd. (ik allesinds in EQ, mijn guild is een hechte familie, we kunnen terecht met alles bij elkaar, ik ga waarschijnlijk binnenkort naar Hamburg een guildmember bezoeken, vorige OCC was er een van Nederland naar Belgie gekomen, ...) En omdat je nog altijd iets wilt bereiken, ik bvb wil van de zomer 60 dingen en mijn Epic hebben. Zolang je iets hebt om naar uit te kijken zal je terug komen.
Dit is iets dat ik in de korte beta niet direct terug vond in GW. Ik heb veel associale mensen tegen gekomen, in die 3 dagen slechts 1 goede group gehad met mensen die naar elkaar luisterden en beschermden. Al de andere keren waren gewoon rampzalig.
Het chat systeem in GW is ook niet echt optimaal, alhoewel ik de PM wel een zeer goed idee vond.

QuoteRevival

Legacy Member
Malkavian zei:
OK ik versta je stand punt, maar waar bied GW die meer waarde? Buiten dat je er niet voor moet betalen, zie ik de punten die je slecht noemt dubbel hard in GW terug komen.

BTW ik weet niet hoe veel mmorpg's je al gespeelt hebt of hoelang, maar je speelt niet omdat het "alleen" verslavend is. Je speelt het omdat je er een goede vriendenkring hebt opgebouwd. (ik allesinds in EQ, mijn guild is een hechte familie, we kunnen terecht met alles bij elkaar, ik ga waarschijnlijk binnenkort naar Hamburg een guildmember bezoeken, vorige OCC was er een van Nederland naar Belgie gekomen, ...) En omdat je nog altijd iets wilt bereiken, ik bvb wil van de zomer 60 dingen en mijn Epic hebben. Zolang je iets hebt om naar uit te kijken zal je terug komen.
Dit is iets dat ik in de korte beta niet direct terug vond in GW. Ik heb veel associale mensen tegen gekomen, in die 3 dagen slechts 1 goede group gehad met mensen die naar elkaar luisterden en beschermden. Al de andere keren waren gewoon rampzalig.
Het chat systeem in GW is ook niet echt optimaal, alhoewel ik de PM wel een zeer goed idee vond.

Dat gratis spelen zal enkel de eerste maanden of zo zijn, er is geen enkel mensen die de torenhoge server-kostten (peepz, toolz, .....) kan betalen uit zijn eigen zak.

Kijk maar naar iets als Knight-online, ging ook eerst gratis zijn tot na 2 maanden beta bleek dat er oneindig veel mensen spelen , nu al 10 servers denk ik, en voila vanaf binnenkort 9.95 euro/maand.

Er is geen enkel iemand die iets waar massssaaaassss volk op af komt "gratis" zal houden, believe me, they are NOT retarded :P

Malkavian

Legacy Member
mja, maar zover ik weet wordt de Server balast verdeelt onder de verschillende gebruikers. ook de reden waarom dat je dingen moest downloaden.
Zo maakt het het wel goedkoper, aangezien dan in principe een FTP genoeg was.

Jeelep

Legacy Member
idd, Guild Wars is geen echte MMORPG, maar voordat de game gereleased werd, werd er zeer veel goeje reclame gemaakt: Guild Wars zou de eerste MMORPG zonder maandelijkse betaling zijn.Hierdoor was ik zeer enthousiast, maar mijn verwachting werden niet voldaan :p

Het is zoals Malkalvian zegt: deze game is voor de fans van de Diablo series.
Geef mij maar een goeje MMORPG (beta wel te verstaan, want maandelijkse betaling is niets voor mij :) )

Malkavian

Legacy Member
die maandelijkste betaling valt echt wel goe mee zene
Zie het al 3 pakskes sigaretten minder per maand
No biggie i think

Malkavian

Legacy Member
Pinten, Games, Porn Magazines, condooms :p
What ever, wa is 600fr in de maand

Archangelus

Legacy Member
Zoals Malkavian al zei betwijfel ik of Razor Blade veel ervaring heeft met MMORPGs: zowel op het gebied van aantal gespeeld als periode gespeeld/spel.

Voor zover ik weet heeft hij ervaringen met SWG, Horizons en CoH, alledrie vrij recente releases waarvan er maar 1 een echt succes kan genoemd worden. Als dat de enige MMORPGs zijn die ge gespeeld hebt kan ik idd begrijpen dat MMORPG voor u eindeloos grinden zonder content is. Maar zoals Razor zelf al zei, speel eens een MMORPG die al een paar jaar meedraait, dan zal je zien dat er meer is aan een MMORPG dan grinden.

In een goede MMORPG kies je om te grinden, in een slechte MMORPG moet je grinden omdat er niks anders te doen is.

Malkavian

Legacy Member
Arch welk is het succes van de 3?

Want persoonlijk voel ik wel iets voor CoH, omdat ik nen mega Comic verzamelaar ben, maar kweet nie of het de moeite is.

p!g

Legacy Member
euh swg draait toch al een tijdje mee niet ?

achja wat is een goed spel trouwens ? dat moet iedereen voor zich uitmaken he ;)
ikzelf ben alpha tester en heb recent swg gekocht :D wil dat nu zeggen dat ik GW niet goed vind,nee hoor dat is gewoon een heel ander spel,en iedereen zegt hier maar van dit en dat maar uiteindelijk heeft niemand van jullir het potentieel in dit spel al besproken.
Vergeet niet dit was een alpha versie he, alle guild mogelijkheden moeten we zelf nog testen dusja wie weet wat komt er nog allemaal bij kijken binnenkort+vergeet niet dat dit spel nog zeker enkele maanden op zich laat wachten en dat er nog een open beta tussen zal komen waar iedereen zijn punt op kan zeggen,perssonlijk zou ik er nog niet teveel van wakker liggen want elke keer als ik inlog is er wel iets veranderd in de GW wereld ;) ,tegen dat jullie dit kunnen spelen an het weer allemaal helemaal anders zijn hoor :p
Maar het is wel fijn dat er nog mensen zijn die dit allemaal nog een beetje volgen en bespreken ,zodoende kan ik en andere alpha's dit bespreken via de makers zelf ;)

p!g

tfluppe

Legacy Member
GW is in mijn ogen zeker geen slecht spel, maar het is niet wat de mensen verwachten. Het word o zo vaak voorgesteld (niet door de makers, die hebben het nooit een MMORPG genoemd) als "die MMORPG zonder abonnementskosten", terwijl ze het beter zouden voorstellen als "de volgende diablo"...

Archangelus

Legacy Member
Malkavian zei:
Arch welk is het succes van de 3?

Want persoonlijk voel ik wel iets voor CoH, omdat ik nen mega Comic verzamelaar ben, maar kweet nie of het de moeite is.

Imo kan enkel CoH een succes genoemd worden:
- SWG is nog altijd even leeg, gevoelloos en doelloos als tijdens de beta als ik het zo hoor.
- Horizons had de crappiest launch van de afgelopen jaren en was daarenboven nog eens een zeer afgezwakt product tov wat er origineel gepland was. (bv: Deities, Evil/Neutral/Good races en PvP rond die 2 concepten)
- CoH had een goede launch en goed concept, alhoewel ik hoor dat het na een 20-30-tal lvls ook wel begint tegen te steken door het ontbreken van PvP en high-lvl content.

CoH is ook de enigste van de 3 die het atm goed doet, SWG verliest spelers na de initiele 'Star Wars' hype en Horizons is eigenlijk nooit deftig van de grond gekomen.

Malkavian

Legacy Member
CoH zou PvP gaan bij de City of Villans launch binnen kort
Als ik nu eens iemand wist die da speelde in de buurt dan kon ik het eens testen :(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan