Nova533
Legacy Member
Deze post is voor diegene die niet weten wat ze juist verkeerd doen of hun verlies niet begrijpen.
De meeste verliezen in Starcraft2 gaan over simpele dingen.
- Slechte scouting met zwakke unit compositie als gevolg
- Verkeerde keuzes (Zoals bijvoorbeeld verkeerd positie nemen om aan te vallen)
- Macro die minder is tijdens het aanvallen
- Micro die er niet is tijdens de macro
Uiteraard zijn er nog enkele andere maar ik denk de belangrijkste genoemd te hebben.
Wat kan je doen om deze dingen te vermijden?
Eerst een vooral, als je weet dat je fouten hebt gemaakt en daardoor verliest typ GG en spreek eventueel je tegenstander aan.
Om je een voorbeeld te geven:
2base protoss tegen 2base terran
Unit comp terran - Marauder/6medivac/viking/ghost (+2weap+2armor)
Unit comp protoss - Zealot/Sentry/stalker/Colossus (+1weap+1armor)
Protoss valt aan wanner dat ie 2colossus heeft en zealot charge gedaan is.
Terran weet net te verdedigen.
De protoss weet dat de overwinning er bijna is maar verliest uiteindelijk omdat hij fouten maakt die hem het spel kosten.
Je zou kunnen zeggen Terran is OP, enzovoort.
Maar...
Moest Protoss een 3de base nemen terwijl dat hij aanvalt en niet achterstaan op upgrades... (+tech switch naar archon/templar)
Dan was de uitslag misschien anders geweest.
Dus het is niet iets da OP is ofzo dat je doet verliezen maar foute keuzes.
(Uiteraard hebben we allemaal onze units die we absoluut haten en toch geïrriteerd worden daardoor, dit is normaal -> in mijn geval Mass Mutas
.)
Dit is uiteraard een voorbeeld van mezelf, na het spel praat ik met de tegenstander en wijst hij me op deze fouten.
Daarna bekijk ik de replay en zie dat hij 100% gelijk heeft + enkele details die beter konden.
Wees vooral NIET bang om kritisch te zijn voor jezelf.
En bekijk niet alleen je overwinningen maar vooral je verliezen want daar zijn je fouten duidelijker.
Maar je bent nieuw en ziet je fouten niet direct?
Dat is perfect mogelijk, daarom zijn er forums als deze en mensen die hun tijd er in willen steken om je te helpen met deze dingen.
Het duurt op zich niet lang, maar je haalt er wel veel uit.
(Deze personen vind je in de Post : Hulp en coaching)
Ook dingen waar vele van jullie van verliezen zullen rushers zijn.
- De 6pool
- Cannonrush
- 2 Baracks (+bunker) --> Niet echt cheesy! Maar lastig.
Dit vanuit een protoss perpectief (+tips voor andere maar post gerust beter manieren)
6 Pool
in PvZ:
Als Protoss begin je:
9pylon (+scout)
12 gateway
14 gas
--> je ziet 6pool
Cancel gas
Wall jezelf in met forge + extra pylon
Blijf werkers maken maar zorg voor 1/2 cannon en cronoboost je zealots verdedig met werkers als het nodig moest zijn.
in TvZ
10 depot
12 baracks
14/15 gas
--> scout 6pool
snel extra depot + marine
repair met werkers tot de marine uit de baracks is.
in ZvZ
Zodra 6pool gescout is zelf je pool neerzetten asap(moest ie er al niet zijn.
Tot dan je werkers leven houden.
(moest het mogelijk zijn de zwakke werkers individueel selecteren en naar achter bewegen zodat ze niet doodgaan en hp kunnen terugkrijgen)
(--> Corrigeer aub moest het mogelijk zijn krijg nooit 6pool tegen als Z!)
De cannonrush.(proxy gates)
in PvP
Scout na je pylon die je op 9supply zet.
Ziet je niets in zijn basis 2opties:
* Proxy 2gate
* Cannonrush
Neem een werker en scout in en rond je base.
Tegen dan is je cybernetics bezig of net niet.
- Proxy 2gate gewoon hetzelfde doen als je tegenstander maar met gas + alle chrono op gates (en eventueel 3de gate ---> in je base uiteraard!!)
- Cannonrush kan lastiger zijn omdat je het snel moet scouten, juiste reactie is zelf een forge bouwen en 3-4 cannons rond je base bouwen en opletten wat er gebeurd.
Rustig verder doen met bouwen en dan met stalkers/immortals alles opruimen.
(Als je shields van stalkers/immortal weg zijn teruglopen en even wachten tot de shields terug zijn.)
==> Colossus met range is ook niet slecht, maar duurt langer omdat het weer een tech tier hoger is dan een immortal.
In TvP
Zealot rush : Bouw net zoals bij een 6pool een wall in zo snel mogelijk en repair met de scvs.
Cannonrush: Bunker bouwen zodat er geen cannons dichterbij kunnen geplaatst worden (uiteraard met marines in)
In ZvP
Hier heb ik het niet over de cannonrush dat ze je werker en je base met cannons doden maar de 3pylon + 2 cannon beneden aan je ramp om 14hatch the straffen.
De meest simpele manier om hiermee om te gaan is :
- Uiteraard je Spawningpool direct
- Queen asap
- Creep tumor voor larva inject
- 2 spine crawlers dicht by je ramp zetten zodat ze in range van cannons zijn.
Je zal denken van ooh protoss heeft dan zo een voordeel.
Dit is correct, maar het is niet enorm.
want protoss heeft dan 150minerals voor forge, 300 voor pylons en 300 voor cannons geïnvesteerd. (totaal 750minerals)
Wat dan uitkomt op : weinig units
Uiteindelijk de 2racks druk van Terran.
PvT
Chrono boost je zealot en val met 4-5 probes aan om de scv te doden zodra je zealot gedaan is val je met de overgeleven 3-4 probes de marines aan weg van de bunker en blijf de SCV als prioriteit houden.
Overreageer NIET.
Zolang de bunker niet compleet geraakt, en je stalker is er dan zijn er weinig problemen.
Moest er toch een bunker compleet zijn:
Immortals, colossus met range upgrade, blink stalkers.
TvT
Zet een extra baracks bij, ga met je marine +3/4SCVs de bunker proberen te voorkomen.
(Als jy 1 baracks hebt en de andere 2 is het logisch dat hij 2x zoveel marines heeft op dat moment. Daarom de SCV pull.)
Moest de bunker toch compleet zijn:
Siege tanks + Siege mode.
ZvT
Zo snel mogelijk zerglings + spinecrawler.
Snipe de SCV! (zoals bij alle andere)
Moest de bunker toch compleet zijn:
Kan je zoveel mogelijk zerglings maken om de bunker op tijd neer te krijgen.
Lukt het je niet om de bunker op tijd te doden verlies je je natural expansion en sta je ver achter.
Dit waren dan de kleine tips.
Hopelijk helpt het toch wat, al is het hier ook een kwestie van oefening.
(In Starcraft 2 -> Ga naar single player -> Challenges -> Rush Defense.
Enkel voor terrans dacht ik.
Maar hopelijk met volgende expansion worden er nog enkele toegevoegd.)
Voel je vrij om nog enkele dingen toe te voegen, maar meeste van ons zijn begonnen in bronze of silver.
Dus we weten wel hoe lastig het is om hiermee om te gaan, daarom is elke tip nuttig!
Help de nieuwere spelers en steun de community!
<3 Nova
--> Tijd om te werken
De meeste verliezen in Starcraft2 gaan over simpele dingen.
- Slechte scouting met zwakke unit compositie als gevolg
- Verkeerde keuzes (Zoals bijvoorbeeld verkeerd positie nemen om aan te vallen)
- Macro die minder is tijdens het aanvallen
- Micro die er niet is tijdens de macro
Uiteraard zijn er nog enkele andere maar ik denk de belangrijkste genoemd te hebben.
Wat kan je doen om deze dingen te vermijden?
Eerst een vooral, als je weet dat je fouten hebt gemaakt en daardoor verliest typ GG en spreek eventueel je tegenstander aan.
Om je een voorbeeld te geven:
2base protoss tegen 2base terran
Unit comp terran - Marauder/6medivac/viking/ghost (+2weap+2armor)
Unit comp protoss - Zealot/Sentry/stalker/Colossus (+1weap+1armor)
Protoss valt aan wanner dat ie 2colossus heeft en zealot charge gedaan is.
Terran weet net te verdedigen.
De protoss weet dat de overwinning er bijna is maar verliest uiteindelijk omdat hij fouten maakt die hem het spel kosten.
Je zou kunnen zeggen Terran is OP, enzovoort.
Maar...
Moest Protoss een 3de base nemen terwijl dat hij aanvalt en niet achterstaan op upgrades... (+tech switch naar archon/templar)
Dan was de uitslag misschien anders geweest.
Dus het is niet iets da OP is ofzo dat je doet verliezen maar foute keuzes.
(Uiteraard hebben we allemaal onze units die we absoluut haten en toch geïrriteerd worden daardoor, dit is normaal -> in mijn geval Mass Mutas
.)Dit is uiteraard een voorbeeld van mezelf, na het spel praat ik met de tegenstander en wijst hij me op deze fouten.
Daarna bekijk ik de replay en zie dat hij 100% gelijk heeft + enkele details die beter konden.
Wees vooral NIET bang om kritisch te zijn voor jezelf.
En bekijk niet alleen je overwinningen maar vooral je verliezen want daar zijn je fouten duidelijker.
Maar je bent nieuw en ziet je fouten niet direct?
Dat is perfect mogelijk, daarom zijn er forums als deze en mensen die hun tijd er in willen steken om je te helpen met deze dingen.
Het duurt op zich niet lang, maar je haalt er wel veel uit.
(Deze personen vind je in de Post : Hulp en coaching)
Ook dingen waar vele van jullie van verliezen zullen rushers zijn.
- De 6pool
- Cannonrush
- 2 Baracks (+bunker) --> Niet echt cheesy! Maar lastig.
Dit vanuit een protoss perpectief (+tips voor andere maar post gerust beter manieren)
6 Pool
in PvZ:
Als Protoss begin je:
9pylon (+scout)
12 gateway
14 gas
--> je ziet 6pool
Cancel gas
Wall jezelf in met forge + extra pylon
Blijf werkers maken maar zorg voor 1/2 cannon en cronoboost je zealots verdedig met werkers als het nodig moest zijn.
in TvZ
10 depot
12 baracks
14/15 gas
--> scout 6pool
snel extra depot + marine
repair met werkers tot de marine uit de baracks is.
in ZvZ
Zodra 6pool gescout is zelf je pool neerzetten asap(moest ie er al niet zijn.
Tot dan je werkers leven houden.
(moest het mogelijk zijn de zwakke werkers individueel selecteren en naar achter bewegen zodat ze niet doodgaan en hp kunnen terugkrijgen)
(--> Corrigeer aub moest het mogelijk zijn krijg nooit 6pool tegen als Z!)
De cannonrush.(proxy gates)
in PvP
Scout na je pylon die je op 9supply zet.
Ziet je niets in zijn basis 2opties:
* Proxy 2gate
* Cannonrush
Neem een werker en scout in en rond je base.
Tegen dan is je cybernetics bezig of net niet.
- Proxy 2gate gewoon hetzelfde doen als je tegenstander maar met gas + alle chrono op gates (en eventueel 3de gate ---> in je base uiteraard!!)
- Cannonrush kan lastiger zijn omdat je het snel moet scouten, juiste reactie is zelf een forge bouwen en 3-4 cannons rond je base bouwen en opletten wat er gebeurd.
Rustig verder doen met bouwen en dan met stalkers/immortals alles opruimen.
(Als je shields van stalkers/immortal weg zijn teruglopen en even wachten tot de shields terug zijn.)
==> Colossus met range is ook niet slecht, maar duurt langer omdat het weer een tech tier hoger is dan een immortal.
In TvP
Zealot rush : Bouw net zoals bij een 6pool een wall in zo snel mogelijk en repair met de scvs.
Cannonrush: Bunker bouwen zodat er geen cannons dichterbij kunnen geplaatst worden (uiteraard met marines in)
In ZvP
Hier heb ik het niet over de cannonrush dat ze je werker en je base met cannons doden maar de 3pylon + 2 cannon beneden aan je ramp om 14hatch the straffen.
De meest simpele manier om hiermee om te gaan is :
- Uiteraard je Spawningpool direct
- Queen asap
- Creep tumor voor larva inject
- 2 spine crawlers dicht by je ramp zetten zodat ze in range van cannons zijn.
Je zal denken van ooh protoss heeft dan zo een voordeel.
Dit is correct, maar het is niet enorm.
want protoss heeft dan 150minerals voor forge, 300 voor pylons en 300 voor cannons geïnvesteerd. (totaal 750minerals)
Wat dan uitkomt op : weinig units
Uiteindelijk de 2racks druk van Terran.
PvT
Chrono boost je zealot en val met 4-5 probes aan om de scv te doden zodra je zealot gedaan is val je met de overgeleven 3-4 probes de marines aan weg van de bunker en blijf de SCV als prioriteit houden.
Overreageer NIET.
Zolang de bunker niet compleet geraakt, en je stalker is er dan zijn er weinig problemen.
Moest er toch een bunker compleet zijn:
Immortals, colossus met range upgrade, blink stalkers.
TvT
Zet een extra baracks bij, ga met je marine +3/4SCVs de bunker proberen te voorkomen.
(Als jy 1 baracks hebt en de andere 2 is het logisch dat hij 2x zoveel marines heeft op dat moment. Daarom de SCV pull.)
Moest de bunker toch compleet zijn:
Siege tanks + Siege mode.
ZvT
Zo snel mogelijk zerglings + spinecrawler.
Snipe de SCV! (zoals bij alle andere)
Moest de bunker toch compleet zijn:
Kan je zoveel mogelijk zerglings maken om de bunker op tijd neer te krijgen.
Lukt het je niet om de bunker op tijd te doden verlies je je natural expansion en sta je ver achter.
Dit waren dan de kleine tips.
Hopelijk helpt het toch wat, al is het hier ook een kwestie van oefening.
(In Starcraft 2 -> Ga naar single player -> Challenges -> Rush Defense.
Enkel voor terrans dacht ik.
Maar hopelijk met volgende expansion worden er nog enkele toegevoegd.)
Voel je vrij om nog enkele dingen toe te voegen, maar meeste van ons zijn begonnen in bronze of silver.
Dus we weten wel hoe lastig het is om hiermee om te gaan, daarom is elke tip nuttig!
Help de nieuwere spelers en steun de community!
<3 Nova
--> Tijd om te werken


