Archief - Invisible Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anonymo X

Legacy Member
Heeft iemand de nieuwe Deus Ex al in zijn bezit? Zo ja, wat zijn de meningen...

Tazz

Legacy Member
Zeker een aanrader als je de vorige deus ex hebt gespeeld.

De enige minpuntjes zijn de korte levensduur en het fel afgezwakte rpg ellement.

Killer_Jon

Legacy Member
ik vond de "claustrofobische" levels een spijtige zaak...waarschijnlijk een gevolg van de dynamic lightening ondersteuning...

maar al bij al een geslaagd spel voornamelijk omdat het verhaal voortbouwt op dat van het origineel :) en de "skilltree" is zeker en vast nog uitgebreid genoeg; het wegvallen van dat RPG element is niet zo'n big deal

xbox

Legacy Member
Originally posted by Killer_Jon
ik vond de "claustrofobische" levels een spijtige zaak...waarschijnlijk een gevolg van de dynamic lightening ondersteuning...

maar al bij al een geslaagd spel voornamelijk omdat het verhaal voortbouwt op dat van het origineel :) en de "skilltree" is zeker en vast nog uitgebreid genoeg; het wegvallen van dat RPG element is niet zo'n big deal


dat probleem had ik ook bij Dino Crisis III en is idd soms wel nadelig.

Anonymo X

Legacy Member
Ik heb hem nu ook een tijdje gespeeld en het spel bevalt me goed moet ik zeggen. k'Vind het vooral een erg sfeervol spel met die dynamische belichting en ook de physics mogen er zijn. Deel 1 heb ik nooit gespeeld gehad dus die vergelijking kan ik niet maken... (khoop wel dat het verhaal genoeg op zichzelf staat zonder teveel afhankelijk te zijn van't originele spel)

Er zijn me wel 2 minpuntjes opgevallen... ten eerste is er de impact van de wapens. Ik moet tot 4 keer toe met men handgun een headshot maken alvorens het slachtoffer van dienst geveld is. Zelfs met een shotgun hebt ge nog 2 headshots van kortbij nodig om iemand neer te leggen. Niet echt logisch...
En ten tweede kan ik me nog wel eens ergeren aan de framerate op sommige momenten, maar soit, ge kunt niet alles willen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan