Archief - Lag Q

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Ik ben bezig die Mungari map aan het Betatesten en ik wil eens jullie opinie willen vragen over iets.

Wat is het minimum aantal BIS units die je op een map (op een mid-end systeem) moet kunnen plaatsen voor je kan spreken over een lagvrij eiland?
Ik benadruk originele BIS units (geen vehicles) want de addon units zoals BAS, MAP, HYK... kan je echt niet meer vergelijken met de BIS units.

50?
70?
100?

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
kunt ge niet echt een cijfer opplakken, want is op ieder systeem anders + afhankelijk van settings (bodemtexturen, shadows, viewdistance, fog of niet)

custom eilanden zijn in regel minder uitgebalanceerd: ik zat vanmorgen met 5 Bradley en 5 BTR-T op Tonal en dat was al op het randje (ik merk dat wanneer ik niet meer kan ALT-TAB doen naar windows en terug, wat ik veel moet doen als ik scripts aan het bijwerken ben), maar was wel fun: http://users.skynet.be/be-studios/aanflarden.jpg

bij Gaia Island kan ik ook zonder units geen alt-tab doen

ge kunt u daar ook op miskijken, want in de editor zijn missies beter speelbaar dan in .pbo vorm, maar dat komt omdat ge in de editor de missie meestal een paar keer herinlaadt

Tonal valt trouwens tegen, ik had dat nog nooit volledig verkend maar 3/4 is een lege platte pannenkoek en dus vrij overbodig. Size does matter, gelijk in de spam mails ...

Blanco

Legacy Member
Een feit is dat de addons die dit jaar uitgekomen zijn, absoluut niet meer te vergelijken zijn met die van jaren ervoor. Alles is scherper geworden, features zoals removable helmets, backpacks,working bayonets, gunsmoke, armpatches, enz... beginnen meer en meer standaard te worden. Wat ook maakt dat ge er steeds minder en minder mocht in een map zetten om geen lag te hebben. Als je dan nog begint met ECP,Hires textures, Llauma skies, New_watertextures... allemaal very tempting... maar het kost veel CPU performance imo, leuk om naar te kijken.
Op Mugari dat ik aan het testen ben, kan ik max 40 units (mix van Suchey/Earl, BAS, Hyk) plaatsen voor het onspeelbaar wordt.
Is dat genoeg? Voor mij wel, want ik gebruik meer en meer "createvehicle" om enkel de units te spawnen als ze nodig zijn.
Natuurlijk hangt veel af van uw specificaties en video instellingen, maar bij Missionfront mikken we op de Mid- end users. (1500-2000 Mhz, 512DDR, met een minstens een GF4Ti of gelijkgestelde ATI), ongeveer mijn systeem.
Ik wacht op de dag dat ik OFP kan op high quality spelen... :unsure:

Gaia island is idd alleen goed om te bezichtigen :D

-wodkafiero-

Legacy Member
:wtf:

het moet toch ook maximum zijn?

alle, anders is het antwoord simpel zenne: 0

Shorty87

Legacy Member
-wodkafiero- zei:
:wtf:

het moet toch ook maximum zijn?

alle, anders is het antwoord simpel zenne: 0
zat ik ook te denken, ma ge snapt de vraag nie zoals mij...

volgens mij zit blanco veel verder gevorderd in het intelectueel stadium :unsure:

lees *zot*

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
Blanco formuleert dit vanuit het standpunt van de mission maker: "hoeveel units wilt ge minimaal kunen gebruiken?"

Shorty87

Legacy Member
-=PIKMOF=-XceL zei:
Blanco formuleert dit vanuit het standpunt van de mission maker: "hoeveel units wilt ge minimaal kunen gebruiken?"
toch minstens 20 tot 30 units

tis al te zien welk soort missie eh

gewoon een onderschepping ofzo: 14 units minstens
oorlog slagveld: minstens 100
snipermissie: 10 units is al genoeg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan