Archief - Madden NFL 19

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kampers

Legacy Member
Pull hier juist een elite uit een zilver pakketje. Lol.

cb062e1e8e8be1f47e915b3825ceca2f.jpg

aqwzsx

Legacy Member
kampers zei:
Thx,

Heb ook men eerste h2h win binnen.

Ooh nog madden spelers op PC zie ik? :D Heb jij altijd een goede verbinding als je online speelt? Heb nu twee maal H2H gespeeld en eerste keer na twee minuten weggegaan door teveel lag onspeelbaar.. Was wel 2 augustus ofzo dus toen waren de spelersaantallen nog lager.

Heb de eerste minuten gekeken en als ik een tip mag geven. Op 1:30 gebruik je op aanraden van het spel een screen pass. Hier is het nu goed afgelopen maar de bal in het midden gooien was redelijk risicovol enerzijds door coverage en anderzijds een zware frontale tackle na de catch die voor fumbles of blessures kon zorgen (blessures dan eerder van toepassing in franchise). Bij screen pass loopt je OL eigenlijk mee als een "screen" voor je runningback. Het was dus veel beter geweest als je de bal naar rechts had gegooid, ging korte 5 yrd pass zijn maar heel veel blockers waardoor er goede opportuniteiten zijn voor nog ver door te lopen met de bal. Dat is ook het idee achter de screen pass. De TE dat je nu naar gegooid hebt is eerder afleiding voor de defense of een back-up als je screen werd opgemerkt.

Wat me ook opviel (misschien heb ik niet lang genoeg gekeken) is dat je een running play hebt die je graag doet en ook goed onder de knie hebt en voor je passing plays kijkt naar de suggesties en eentje uitkiest die er leuk uit ziet :p. Dat is ideaal om nieuwe plays te ontdekken maar misschien geen slecht idee om een paar passing plays te leren en evt. wat oefenen in practice mode. Bv een quick play voor als het 3rd & goal is met nog 5 yards is en mss een play voor als het 3rd & 20 is. Zodat op kritische momenten kan terugvallen op een aantal plays die je goed kent en waarvan je weet wanneer welke receiver waar loopt. De pro's kiezen hun play op basis van formation maar zelf (ik ben ook maar een amateur) verkies ik om te kiezen op basis van play type. Dan heb je een mooi overzicht van quick plays, screen passes, standard, play action. Idem voor runs, dan zijn je outside handoffs, pitches, draws, etc. mooi gegroepeerd dus zeker een aanrader als je wilt groeien in je madden skills.

kampers

Legacy Member
aqwzsx zei:
Ooh nog madden spelers op PC zie ik? :D Heb jij altijd een goede verbinding als je online speelt? Heb nu twee maal H2H gespeeld en eerste keer na twee minuten weggegaan door teveel lag onspeelbaar.. Was wel 2 augustus ofzo dus toen waren de spelersaantallen nog lager.

Heb de eerste minuten gekeken en als ik een tip mag geven. Op 1:30 gebruik je op aanraden van het spel een screen pass. Hier is het nu goed afgelopen maar de bal in het midden gooien was redelijk risicovol enerzijds door coverage en anderzijds een zware frontale tackle na de catch die voor fumbles of blessures kon zorgen (blessures dan eerder van toepassing in franchise). Bij screen pass loopt je OL eigenlijk mee als een "screen" voor je runningback. Het was dus veel beter geweest als je de bal naar rechts had gegooid, ging korte 5 yrd pass zijn maar heel veel blockers waardoor er goede opportuniteiten zijn voor nog ver door te lopen met de bal. Dat is ook het idee achter de screen pass. De TE dat je nu naar gegooid hebt is eerder afleiding voor de defense of een back-up als je screen werd opgemerkt.

Wat me ook opviel (misschien heb ik niet lang genoeg gekeken) is dat je een running play hebt die je graag doet en ook goed onder de knie hebt en voor je passing plays kijkt naar de suggesties en eentje uitkiest die er leuk uit ziet :p. Dat is ideaal om nieuwe plays te ontdekken maar misschien geen slecht idee om een paar passing plays te leren en evt. wat oefenen in practice mode. Bv een quick play voor als het 3rd & goal is met nog 5 yards is en mss een play voor als het 3rd & 20 is. Zodat op kritische momenten kan terugvallen op een aantal plays die je goed kent en waarvan je weet wanneer welke receiver waar loopt. De pro's kiezen hun play op basis van formation maar zelf (ik ben ook maar een amateur) verkies ik om te kiezen op basis van play type. Dan heb je een mooi overzicht van quick plays, screen passes, standard, play action. Idem voor runs, dan zijn je outside handoffs, pitches, draws, etc. mooi gegroepeerd dus zeker een aanrader als je wilt groeien in je madden skills.

Thx voor de tips. De eerste dagen was het Idd onspeelbaar. Maar nu de laatste dagen nix probleem gehad. Heb er ook nog maar 5 gespeeld.

Ivm met die Plays. Ik heb er nog niet echt verstand van welke plays wanneer te doen. In de training mode wel een paar dingen gezien. Maar nog niet genoeg om het echt te kennen.

Soms gooi ik Idd ballen die ik ook niet eens naar daar wil gooien. Nadeel van een ps4 speler te zijn en niet meteen kan wennen aan de Xbox lay-out :D gaat vooral fout met de X.

Maar aldoende leert men zeker :D

Loser

Legacy Member
Zeker! Al doende leert men. In het begin probeer je plays die wat werken. Maar zoals aqwzsx (rolt van de tong) zegt: Je werkt het beste met plays waarbij je weet wie waar gaat staan. En die zijn dan situational, zoals 3rd&long, 3rd&short, of tegen Cover 3, tegen Cover 4...

Maar de beste manier om een sluitende offense op te zetten, is met een scheme. Ik heb daar ooit eens een lange post over gemaakt. Als je wilt, kan ik die wel eens plaatsen. Maar ik weet niet hoeveel je eraan zult hebben. De essentie ervan is: Zoek een formatie met 1 play waarvan je weet dat die altijd werkt. Dat is je spil. Kan een run play zijn of een pass. In die formatie zoek je dan iets wat er hetzelfde uitziet, maar in de andere richting loopt. Dus bijvoorbeeld een couter run voor je spil. Of een underneath pass naar links terwijl de andere naar rechts diep ging. En als laatste is er dan een Constraint Play. Da's een play die je er zo één keertje in kunt gooien, zodat de defense niet kan gaan anticiperen, zoals een screen play.

Als je die 3 in één formatie vindt, kun je die formatie gebruiken om uit te spelen. Het kan helpen om uit maar twee of drie formaties te spelen, omdat de tegenstander anders aan de formatie kan zien welke play er gaat komen. Als je altijd de crosser gooit vanuit Pistol, en ik zie je in Pistol aantreden, weet ik wat er komt.

Als je wilt, kopieer ik de volledige uitleg wel eens, maar geen idee of je daarin geïnteresseerd bent :)

kampers

Legacy Member
Loser zei:
Zeker! Al doende leert men. In het begin probeer je plays die wat werken. Maar zoals aqwzsx (rolt van de tong) zegt: Je werkt het beste met plays waarbij je weet wie waar gaat staan. En die zijn dan situational, zoals 3rd&long, 3rd&short, of tegen Cover 3, tegen Cover 4...

Maar de beste manier om een sluitende offense op te zetten, is met een scheme. Ik heb daar ooit eens een lange post over gemaakt. Als je wilt, kan ik die wel eens plaatsen. Maar ik weet niet hoeveel je eraan zult hebben. De essentie ervan is: Zoek een formatie met 1 play waarvan je weet dat die altijd werkt. Dat is je spil. Kan een run play zijn of een pass. In die formatie zoek je dan iets wat er hetzelfde uitziet, maar in de andere richting loopt. Dus bijvoorbeeld een couter run voor je spil. Of een underneath pass naar links terwijl de andere naar rechts diep ging. En als laatste is er dan een Constraint Play. Da's een play die je er zo één keertje in kunt gooien, zodat de defense niet kan gaan anticiperen, zoals een screen play.

Als je die 3 in één formatie vindt, kun je die formatie gebruiken om uit te spelen. Het kan helpen om uit maar twee of drie formaties te spelen, omdat de tegenstander anders aan de formatie kan zien welke play er gaat komen. Als je altijd de crosser gooit vanuit Pistol, en ik zie je in Pistol aantreden, weet ik wat er komt.

Als je wilt, kopieer ik de volledige uitleg wel eens, maar geen idee of je daarin geïnteresseerd bent :)

Ja hoor mag je zeker eens posten of me in PM zenden. Online begint het ook te lopen nu :D Van men laatste 4 spellen 3 gewonnen. 2 met rage quit in laatste Q.

e69afb9bb9984bb9370342f2d1ea6288.jpg

Loser

Legacy Member
Heel goed! Madden werkt met elo, dus hoe meer je wint, hoe zwaarder je tegenstanders worden, hè ;) Maar ziet er duidelijk al heel netjes uit!
Trouwens, de grootste reden om plays te callen vanuit formaties, is dat je dan weet waar je ze terug kunt vinden om precies diezelfde play weer te callen. Als ze niet in de coach suggestions staan, weet je ze toch nog te vinden. Dat kun je makkelijk "leren" door even te kijken naar de formatie voor je gooit (als je naar het audible-scherm gaat, staat de formatie daar).

Running a scheme just means running plays deliberately. Every play has a certain purpose. Pro's call it cutting the fat, which often leads to only keeping the cheesy plays. That's not how I play, although I see why it's the 'winningest' strategy. I like to have fun and goof around as well.

But every play has a purpose. First of all, there is the Constraint Theory. If you look at the NFL, a good way to build up your playbook or playstyle, is have 1 bread-and-butter play. For Lombardi, it was the Power Sweep. That is the center of your offense, your #1 play. Next, you need a counter play. One that looks the exact same way, but let's say it goes weak side instead of strong side. Or outside instead of inside.

Now you can confuse. You run your play and know exactly where everybody should be, and have a counter to fake them out. Now you need a play to keep the defense honest. That's your constraint play. Because you've been running to the right and occasionally to the left, you now need a play that punishes defenses that crowd the box. They'll start adjusting, leaving other options open, because they want to stop your main play. That's when you throw a screen. So now you have a run, a counter and a constraint (screen).

Same goes for passing, if you like passing more. You need a play that works for you, one that looks the same, but flows in a different direction/to a different player. And you need a constraint play, like HB Draw or a PA deep bomb, depending on your main plays.

The real trick is that those plays are the most effective when run out of as little formations as possible. That way, your opponent won't be able to tell if you're running, passing or playing your constraint play. I'd say stick to 2 or 3 formations in a game. You might have 5 or 6 in a playbook that work for you, but I'd limit the looks you give him. Get used to motioning the same player out, even if it's not needed for the play you're running. If you only motion when throwing the post, it'll give away what you're doing.

There are plays that show up in every playbook. At least the bones do. So it doesn't really matter which PB you're using, you just have to find plays that work for you. That's where ebooks can come in very handy. They've done the dissecting already. It doesn't mean you have to copy them entirely. You look for a play that looks like it could be your main play and start from there.

Then comes the Madden strategy, because not everything in Madden translates to the NFL and vice versa. Certain plays kill certain coverages, and you need them in your playbook. So you have to keep that in mind when chosing a main play. Example: Cover 4 Drop Show 2 is prevalent in this game, and really annoying. You need a nice C4DS2-beater. So you should be in a formation that has one, or look for one in your formation. So you look at Gun Bunch and see a nice one. Turns out that has a play that looks like it could be a solid main play as well. And you're off. A streak down the seams kills cover 2 (in NFL & Madden), so that should be in there somewhere.

(Deze geldt niet meer, want nu kun je je audibles zelf instellen: Next, you need to look at what you can audible too. Say I've found 6 formations I like, that have a good main play, and several versions of plays to beat different coverages. Now you need to look at what you can audible into. In one formations, there's an audible to a HB Draw, in the other, there's only generic ones. That makes the first one a lot more interesting.)

And that's how you find your scheme. You work with it, you start with maybe 3-4 plays per formation, and 2-3 formations, and start building from there. You run into stuff that doesn't work, maybe look at why it doesn't work, or just disregard it. And you run into stuff that works very well, and keep it.

Some people work with a succession of plays as well. Only calling a play because of the play it leads in to. Like run, run, run, only to be able to effectively PA afterwards in the same formation. Or HB Draw, HB Draw, Pass against C4.

Then there's all kinds of trickery you can pull. I mentioned motioning the WR even when you're not using him. If you know there isn't an audible in the PB for a screen, you can come out in the screen, audible to a play you want to run, and no-huddle after that. Suddenly you've "audibled" to a screen, and your opponent won't expect it. If you flip the run sometimes on a certain play, make sure to "flip" it to the same side when you just want to keep it, so it won't tip him off when you actually do flip it.

kampers

Legacy Member
Loser zei:
Heel goed! Madden werkt met elo, dus hoe meer je wint, hoe zwaarder je tegenstanders worden, hè ;) Maar ziet er duidelijk al heel netjes uit!
Trouwens, de grootste reden om plays te callen vanuit formaties, is dat je dan weet waar je ze terug kunt vinden om precies diezelfde play weer te callen. Als ze niet in de coach suggestions staan, weet je ze toch nog te vinden. Dat kun je makkelijk "leren" door even te kijken naar de formatie voor je gooit (als je naar het audible-scherm gaat, staat de formatie daar).

Running a scheme just means running plays deliberately. Every play has a certain purpose. Pro's call it cutting the fat, which often leads to only keeping the cheesy plays. That's not how I play, although I see why it's the 'winningest' strategy. I like to have fun and goof around as well.

But every play has a purpose. First of all, there is the Constraint Theory. If you look at the NFL, a good way to build up your playbook or playstyle, is have 1 bread-and-butter play. For Lombardi, it was the Power Sweep. That is the center of your offense, your #1 play. Next, you need a counter play. One that looks the exact same way, but let's say it goes weak side instead of strong side. Or outside instead of inside.

Now you can confuse. You run your play and know exactly where everybody should be, and have a counter to fake them out. Now you need a play to keep the defense honest. That's your constraint play. Because you've been running to the right and occasionally to the left, you now need a play that punishes defenses that crowd the box. They'll start adjusting, leaving other options open, because they want to stop your main play. That's when you throw a screen. So now you have a run, a counter and a constraint (screen).

Same goes for passing, if you like passing more. You need a play that works for you, one that looks the same, but flows in a different direction/to a different player. And you need a constraint play, like HB Draw or a PA deep bomb, depending on your main plays.

The real trick is that those plays are the most effective when run out of as little formations as possible. That way, your opponent won't be able to tell if you're running, passing or playing your constraint play. I'd say stick to 2 or 3 formations in a game. You might have 5 or 6 in a playbook that work for you, but I'd limit the looks you give him. Get used to motioning the same player out, even if it's not needed for the play you're running. If you only motion when throwing the post, it'll give away what you're doing.

There are plays that show up in every playbook. At least the bones do. So it doesn't really matter which PB you're using, you just have to find plays that work for you. That's where ebooks can come in very handy. They've done the dissecting already. It doesn't mean you have to copy them entirely. You look for a play that looks like it could be your main play and start from there.

Then comes the Madden strategy, because not everything in Madden translates to the NFL and vice versa. Certain plays kill certain coverages, and you need them in your playbook. So you have to keep that in mind when chosing a main play. Example: Cover 4 Drop Show 2 is prevalent in this game, and really annoying. You need a nice C4DS2-beater. So you should be in a formation that has one, or look for one in your formation. So you look at Gun Bunch and see a nice one. Turns out that has a play that looks like it could be a solid main play as well. And you're off. A streak down the seams kills cover 2 (in NFL & Madden), so that should be in there somewhere.

(Deze geldt niet meer, want nu kun je je audibles zelf instellen: Next, you need to look at what you can audible too. Say I've found 6 formations I like, that have a good main play, and several versions of plays to beat different coverages. Now you need to look at what you can audible into. In one formations, there's an audible to a HB Draw, in the other, there's only generic ones. That makes the first one a lot more interesting.)

And that's how you find your scheme. You work with it, you start with maybe 3-4 plays per formation, and 2-3 formations, and start building from there. You run into stuff that doesn't work, maybe look at why it doesn't work, or just disregard it. And you run into stuff that works very well, and keep it.

Some people work with a succession of plays as well. Only calling a play because of the play it leads in to. Like run, run, run, only to be able to effectively PA afterwards in the same formation. Or HB Draw, HB Draw, Pass against C4.

Then there's all kinds of trickery you can pull. I mentioned motioning the WR even when you're not using him. If you know there isn't an audible in the PB for a screen, you can come out in the screen, audible to a play you want to run, and no-huddle after that. Suddenly you've "audibled" to a screen, and your opponent won't expect it. If you flip the run sometimes on a certain play, make sure to "flip" it to the same side when you just want to keep it, so it won't tip him off when you actually do flip it.

Nice, straks eens deftig lezen.

Weer een Rage Quit, nu in Q3. 10-0 voor, dieje kerel was nog ni over de 50y geweest :D

4 int en 3 fumbles denk ik :D

Die passen van Brady zijn wel lekker anders!

luigi_1981

Legacy Member
kampers zei:
Nice, straks eens deftig lezen.

Weer een Rage Quit, nu in Q3. 10-0 voor, dieje kerel was nog ni over de 50y geweest :D

4 int en 3 fumbles denk ik :D

Die passen van Brady zijn wel lekker anders!

Brady is cheaten é.. ;)

KBE

Legacy Member
Die playbooks verkopen wel goed op pc : gisteren al 3 verkocht voor 15k-20k.

sten.dw

Legacy Member
Ben ook begonnen.. heb wel de code al ingewisseld voor die enkele pakketjes maar in game komen ze er niet bij voorlopig.

Probeer de campaign zo ver mogelijk af te ronden eerst

Verstuurd vanaf mijn SM-G930F met Tapatalk

kampers

Legacy Member
sten.dw zei:
Ben ook begonnen.. heb wel de code al ingewisseld voor die enkele pakketjes maar in game komen ze er niet bij voorlopig.

Probeer de campaign zo ver mogelijk af te ronden eerst

Verstuurd vanaf mijn SM-G930F met Tapatalk

spel op en af zetten kan soms wonderen doen

fcberke

Legacy Member
Dit jaar werk ik samen met mijn broer, die wil alle solo challenges doen zodat ik gewoon het online gedeelte kan doen. Sta nu 7-1 in Draft champions, laatste 2 heel nipt gewonnen(eentje heb ik een deel op film dacht ik)

Loser

Legacy Member
fcberke zei:
Dit jaar werk ik samen met mijn broer, die wil alle solo challenges doen zodat ik gewoon het online gedeelte kan doen. Sta nu 7-1 in Draft champions, laatste 2 heel nipt gewonnen(eentje heb ik een deel op film dacht ik)

Haha, heb je nog zo'n broer op overschot? ;)
Ik ben nu bezig aan Team Diamonds, moet de laatste reeks van 12 nog doen. Ik wil graag de Cardinals pakken, want ik heb hun drie PowerUps, en ik hooooop dat ik één van die te stekken krijg. H2H begint ook weer te lukken. Die L1 vind ik nog altijd wel ambetant, ik overshoot nogal eens de ball carrier. Maar daar wennen we vast ook wel weer aan.

fcberke

Legacy Member
[youtube]3Oev0nbj2PI[/youtube]

Ik heb alleen maar het 4de kwart, was wel mijn beste kwart.

aqwzsx

Legacy Member
Net nog eens online gespeeld en deze keer inderdaad geen lag! Wel triestige tegenstander, in eerste quarter op 4th en 10 toch ervoor gaan.. :doh: Wanneer hij dan 12-0 achterkwam nog voor half time gaat hij weg. Dat snap ik ook niet, 12 punten (mss 13 moest nog PAT), zijn helemaal niet zo onoverkomelijk. Zeker wetende dat ik niet eens zo goed bezig was, had al interception gegooid en al mijn punten kwamen van twee mooie plays (eerst turnover op mijn eigen 1 yard line na fumble en dan met eerste play quick pass 99 yard gelopen voor TD maar PAT gemist). Tweede TD was pick 6. Uiteindelijk wel blij met de win. Door al die solo challenges die altijd rookie of pro zijn trekken mis ik wel bijna al mijn kicks als ik H2H speel.

Loser zei:
Zeker! Al doende leert men. In het begin probeer je plays die wat werken. Maar zoals aqwzsx (rolt van de tong) zegt: Je werkt het beste met plays waarbij je weet wie waar gaat staan. En die zijn dan situational, zoals 3rd&long, 3rd&short, of tegen Cover 3, tegen Cover 4...

Maar de beste manier om een sluitende offense op te zetten, is met een scheme. Ik heb daar ooit eens een lange post over gemaakt. Als je wilt, kan ik die wel eens plaatsen. Maar ik weet niet hoeveel je eraan zult hebben. De essentie ervan is: Zoek een formatie met 1 play waarvan je weet dat die altijd werkt. Dat is je spil. Kan een run play zijn of een pass. In die formatie zoek je dan iets wat er hetzelfde uitziet, maar in de andere richting loopt. Dus bijvoorbeeld een couter run voor je spil. Of een underneath pass naar links terwijl de andere naar rechts diep ging. En als laatste is er dan een Constraint Play. Da's een play die je er zo één keertje in kunt gooien, zodat de defense niet kan gaan anticiperen, zoals een screen play.

Als je die 3 in één formatie vindt, kun je die formatie gebruiken om uit te spelen. Het kan helpen om uit maar twee of drie formaties te spelen, omdat de tegenstander anders aan de formatie kan zien welke play er gaat komen. Als je altijd de crosser gooit vanuit Pistol, en ik zie je in Pistol aantreden, weet ik wat er komt.

Als je wilt, kopieer ik de volledige uitleg wel eens, maar geen idee of je daarin geïnteresseerd bent :)

Aah daarom dat kiezen op formation zo populair is. Ga er eens werk van moeten maken om over te schakelen van play type naar formation.

KBE

Legacy Member
Larry Fitzgerald uit pakje gekregen van voor 150 points. Kon 1 zo pakje open doen, dus dan maar eens een 1.34 betaald ( heb korting op origin )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan