Archief - Mass Effect: Andromeda

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gentei

Legacy Member
Ik vond Andromeda een goede game. En zeker als een "inleidende" game het mysterie zal blijven wie of wat de remnants zijn nu. Meer achtergrond verhaal achter Kett zou ook welkom zijn.
Naja nu is het gedaan. Moest Mass Effect terug komen zal het wel een reboot zijn van de originele trilogie.
Maar zelfs dat geloof ik niet.
Jammer Andromeda was wel goed voor mij.

Fredvdp

Legacy Member
Quiller zei:
Dan begin ik zelfs te vrezen dat we geen serieuze DLC meer gaan krijgen...

Die kan eventueel nog worden ontwikkeld door een andere studio. Bijvoorbeeld: Mass Effect 3 en Dragon Age Inquisition zijn beide van BioWare Edmonton, maar Omega en The Descent zijn ontwikkeld door BioWare Montreal en Austin respectievelijk.

Als we naar de timing kijken van DLC van Dragon Age Inquisition en Mass Effect 3, dan is de kans reëel dat de DLC voor deze maand zou zijn. In dat geval zou die DLC al praktisch af zijn. De geruchten zijn echter dat er helemaal geen single player DLC komt. Ik verwacht dat we oftewel deze maand een aankondiging krijgen oftewel helemaal niet.

MEA lead designer Ian Frazier wekt nu bij Motive en zegt dat Mass Effect nu terug bij BioWare Edmonton zit, maar dat kan natuurlijk dat dat alleen nog voor patches is.

Nesjamag

Legacy Member
Nu hebben ze officieel gezegd dat er geen patches en DLC meer komen voor Andromeda.
En de toekomst van het ME universe zal er niet komen adhv games (comics I guess?).

j3T

Legacy Member
Fuck EA, seriously. Vond dat ze wel op de goede weg waren na dat zwarte gat van enige tijd geleden, maar na dit koop ik geen enkele EA-game meer. Nul, noppes, nada, done. Is wel duidelijk dat enkel aandeelhouders iets te zeggen hebben in dat k*tbedrijf.

Jersy

Legacy Member
Lol het spel trok op geen kloten door BioWare die het verknald heeft, maar het is enkel fuck ea

Typisch...

Sovereign

Legacy Member
Jersy zei:
Lol het spel trok op geen kloten door BioWare die het verknald heeft, maar het is enkel fuck ea

Typisch...

Zij bepalen welke koers dat een ontwikkelaar moet varen, welke mensen er aangeworven worden ect. Uiteraard is het grotendeels hun schuld.

Jersy

Legacy Member
Sovereign zei:
Zij bepalen welke koers dat een ontwikkelaar moet varen, welke mensen er aangeworven worden ect. Uiteraard is het grotendeels hun schuld.

yep
ik ben ook redelijk zeker dat ze gezegd hebben : "bioware, zorg dat er gewoon ronduit belachelijke animations in de game zitten ... verkoopt veel beter"

:ironic:

denk dat ik ergens in het ps4 forum es een link heb gepost van het "ontwikkelproces" van andromeda
je zal dan merken dat het meer bioware is die zwaar in de fout is gegaan, dan ea ...

Gentei

Legacy Member
Ik vraag mij af hoeveel mensen het spel effectief hebben gespeeld en wie gewoon de massa na aapt?

Ik vond het spel goed, heb er ongeveer 60h in gestoken, bijna alles gedaan, planeten allemaal op 100% gebracht
De Arks gevonden, veel sidequests gedaan.
Spel was solid op vlak van gameplay, verhaal en graphics.
Animations waren misschien fucked up maar eerlijk gezegd BIJLANGE niet zo slecht als in de reacties.
Het spel is gewoon neer gebracht door de fucking YT generatie idd alsof er geen ergere spellen uitgebracht waren die zelfs onspeelbaar waren soms op pc, fucking idioten.

Iedereen was aan het hameren op die animaties dat niemand meer gelet heeft op het spel zelf.
wel de animaties sucken dus zal het spel wel ook sucken, idioten.
Ach ja de kutmassa heeft gesproken nu is er geen Mass Effect meer goed gedaan! now go fuck yourselves.

Als wie in de fout is gegaan is Bioware en EA hiervoor verantwoordelijk.
Bioware Montreal wou zijn stempel erop drukken door te zeggen (Fuck you Bioware Edmonton wij gaan een betere ME maken dan jullie)
En daardoor ook Bioware Edmonton buitensloten--->well how did that work out you stupid fucks...
en EA die zich precies geen kloot heeft aangetrokken hoe het spel zich bevond en na 5 jaar het begon te rushen.
Ook heeft EA gewoon meer geïnvesteerd in het project toen bekend als "Dyllan" nu meer bekend als Anthem.

Koffe

Legacy Member
Ik heb alle ME games volledig uitgespeeld, deze laatste ook, maar die vond ik echt wel de minste van de 4.
Nu, dat wil niet zeggen dat de game slecht is, verre van, maar het epische en beklijvende van de vorige trilogie had ik bij Andromeda niet.
Beetje deja vu of teveel verwend/gewoon anno 2017.. I dno.

En die face animations waren al gepatched dus daar heb ik dan zelfs geen last van gehad.
Dusja, overal was ik wel blij dat ik Andromeda uitgespeeld heb en zo goed als alles gedaan heb, maar ik zou eerder de oude trilogie opnieuw spelen dan deze

Gentei

Legacy Member
Koffe zei:
Ik heb alle ME games volledig uitgespeeld, deze laatste ook, maar die vond ik echt wel de minste van de 4.
Nu, dat wil niet zeggen dat de game slecht is, verre van, maar het epische en beklijvende van de vorige trilogie had ik bij Andromeda niet.
Beetje deja vu of teveel verwend/gewoon anno 2017.. I dno.

En die face animations waren al gepatched dus daar heb ik dan zelfs geen last van gehad.
Dusja, overal was ik wel blij dat ik Andromeda uitgespeeld heb en zo goed als alles gedaan heb, maar ik zou eerder de oude trilogie opnieuw spelen dan deze

Bwa je hebt de kett een mysterieus ras die van ergens komt maar gebruikt de inheemse ras voor soldaten. En dan heb je ook nog de remnant. Die mysterieus verdwenen.
Andromeda was ook bedoeld als trilogie en dan is meestal de 1ste game wat minder dan de toekomstige games.

Sovereign

Legacy Member
Jersy zei:
yep
ik ben ook redelijk zeker dat ze gezegd hebben : "bioware, zorg dat er gewoon ronduit belachelijke animations in de game zitten ... verkoopt veel beter"

:ironic:

denk dat ik ergens in het ps4 forum es een link heb gepost van het "ontwikkelproces" van andromeda
je zal dan merken dat het meer bioware is die zwaar in de fout is gegaan, dan ea ...

Welke koerst, dat wilt zeggen in grote lijnen. Ik zeg niet dat BW niet verantwoordelijk is voor zijn product, maar EA had ook kunnen zeggen 'dit is niet goed genoeg, we stellen het met enkele jaren uit' ipv strakke deadlines te stellen om het toch maar op de markt te krijgen.

Quiller

Legacy Member
Ondertussen zou EA gesteld hebben dat ME niet dood is. In principe zal er nog een ME komen maar er is nog geen tijdstelling gegeven... Dus er is nog hoop.

Nesjamag

Legacy Member
Ik heb het 80 uur gespeeld en alle side quests gedaan, voor zover ik weet.
Kvond het een goed spel, voor al qua gameplay. Het verhaal was ok, sommige story lines zeer goed. De characters waren ondermaats vond ik, maar uiteindelijk werd het gewoon grappig wat voor emo gevallen in zo posities zaten.

Yusifer

Legacy Member
Quiller zei:
Ondertussen zou EA gesteld hebben dat ME niet dood is. In principe zal er nog een ME komen maar er is nog geen tijdstelling gegeven... Dus er is nog hoop.

Ik hoop het ook, dat ze op hun minst dan nog eentje uitbrengen (ipv een trilogy) om het verhaal af te ronden, ipv het open einde dat ze ons geven.

Fredvdp

Legacy Member
Sovereign zei:
Welke koerst, dat wilt zeggen in grote lijnen. Ik zeg niet dat BW niet verantwoordelijk is voor zijn product, maar EA had ook kunnen zeggen 'dit is niet goed genoeg, we stellen het met enkele jaren uit' ipv strakke deadlines te stellen om het toch maar op de markt te krijgen.

EA zei dat ze het gerust nog 5 maanden konden uitstellen. Het is niet duidelijk waarom ze dit niet hebben gedaan.

BioWare Montreal heeft 5 jaar gehad om dit spel te ontwikkelen. Door slecht management en onhaalbare ideeën hebben ze het meeste werk moeten schrappen, grotendeels opnieuw moeten beginnen na enkele jaren ontwikkeling, en personeel van Edmonton moeten overplaatsen om het project terug op koers te zetten. Ik denk dus niet dat het een kwestie is van een strakke deadline maar van slechte organisatie. In de aftiteling ziet ge dit ook: 3 verschillende lead writers omdat de eerste twee zijn opgestapt, om maar een voorbeeld te geven.

Ze hebben ondertussen hun general manager, Aaryn Flynn, vervangen door Casey Hudson. Die was vroeger projectleider van Knights of the Old Republic en de Mass Effect-trilogie, maar is dan een tijdje weggeweest van BioWare om aan Hololens te werken bij Microsoft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan