Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtralecherus

Legacy Member
Nope, duidelijk geen vita game. Check die twitter page van wiki hierboven, waarop "hij" twittered dat ze niet onder de indruk waren van de PS Vita. Op welk systeem het draait zou ik ook niet weten kan evengoed een PC zijn.

Ik zou het totaal niet weten wie het is. Het zou echt raar zijn moest die arm van Big Boss zijn aangezien hij altijd 2 armen gehad heeft... Soit wachten voor meer info en releasedag :p

Furon

Legacy Member
Big Boss zei:
Alleen begrijp ik die 'walvis' met vuur niet op het laatste. Dat was duidelijk geen metal gear ofzo :D.

Hallucinatie.

666666666l1dlc.png

9d5f75d51cb5a83be7526721eda5a5c7
&

http://img805.imageshack.us/img805/6964/001gfa.jpg "Sorrow/Mantis doll"-achtige schim?

L3ThaL zei:
Ik zou het totaal niet weten wie het is. Het zou echt raar zijn moest die arm van Big Boss zijn aangezien hij altijd 2 armen gehad heeft... Soit wachten voor meer info en releasedag :p

Na Outer Heaven-incident kan ik maar moeilijk geloven dat Big Boss geen lichaamsdelen mankeerde...

Big Boss

Legacy Member
Ja, je weet maar nooit of Big Boss ooit een arm verloren heeft of(na outer haven, of de keren dat hij Solid Snake zelf tegen krijgt...) Moet wel zeggen:
op het einde van mgs 4 zie je Big Boss samen met Solid Snake. Daar heeft hij duidelijk geen problemen met een missing arm ofzo :D. Maar dan zijn we ook zal zoveel tijd verder, geen enkel probleem om een 'arm' op je lichaam te plaatsen lijkt me zo in dat tijdperk...

L'enfant terrible

Legacy Member
edit; what big boss said.

Ja kojima pé... he will blow our mind me thinkz.

Furon

Legacy Member
Big Boss zei:
Moet wel zeggen:
op het einde van mgs 4 zie je Big Boss samen met Solid Snake. Daar heeft hij duidelijk geen problemen met een missing arm ofzo :D. Maar dan zijn we ook zal zoveel tijd verder, geen enkel probleem om een 'arm' op je lichaam te plaatsen lijkt me zo in dat tijdperk...

Klopt, zie maar naar Raiden op het einde van MGS4.

7enCM.jpg

syndrom

Legacy Member
ground zeroes zag er ook fenomenaal uit, en das ook current gen. dusja.

Goldrusher

Legacy Member
[youtube]_Kav2t0spyE[/youtube]

Moby Dick Studio unveils the world premiere trailer for "The Phantom Pain" at the 2012 Video Game Awards. All footage is shown running in real-time on hardware equivalent to current generation consoles (PS3 & XBOX360).

Darius Craven

Legacy Member
Hmm... Vond dat het hoofdpersonage me bekend voorkwam maar wist niet dat dit met MGS was verbonden. Had een vermoeden, en ben blij niet alleen te zijn :D

L'enfant terrible

Legacy Member
jayzero zei:
het kan ook zijn dat ze het gaan hebben over de trailer. dus geen nieuw nieuws

Aangezien we alleen maar kunnen raden wat die trailer is, blijft het eig wel nieuw nieuws !

jayzero

Legacy Member
L'enfant terrible zei:
Aangezien we alleen maar kunnen raden wat die trailer is, blijft het eig wel nieuw nieuws !

ik bedoel maar dat ze punten gaan aanwijzen in de trailer dat dit mgs related is, dus wat het hele internet al een hele week doet.

natuurlijk hoop ik op bevestigend nieuws. maar een blad is enkel maandelijks dacht ik, dus die vatten samen wat er elke maand gaande is.

koolcast

Legacy Member
Hideo Kojima to show off FOX Engine, Metal Gear Solid Ground Zeroes at GDC | VG247

Hideo Kojima will detail the FOX Engine for first time through a demonstration featuring Metal Gear Solid Ground Zeroes at GDC. The session, “Photorealism Through the Eyes of a ‘Fox’ – The Core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes” will show some of the “key components and unique methods” used in the game’s development, according to GDC organizers. The talk will focus on the lighting system, environmental elements, and character realism among other things including the FOX Engine tools. Technical director Junji Tago, lighting artist Masayuki Suzuki, and CG art director Hideki Sasaki will join Kojima on stage. GDC takes place March 25-29 at the Moscone Center in San Francisco.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan