Archief - OpenGL

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Quilombo

Legacy Member
omdat ik dikwijls last heb van schokken, vooral op kleine maps, zei de cita da k me opengl moest spelen

wa op t forum gezocht, die renderer in mijn system gezet en iets toegevoegd aan mijne unrealtournament.ini (onexblending=true), ut opgestart, preferences en daar wou ik da veranderen naar opengl, maar dan krijg ik een vensterke met twee opties:
d3d of software rendering (van ut zelf)

opengl staat er dus ni bij..

:help:

tis nochtans erg, ik kan gene zoot spelen zonder da da enorm schokt (zelfs gaunt schokt meestal), en meestal als ik sterf, op eender welke map blijft da zo 1-2 seconden steken, en af en toe ook als ik ni sterf, ma meestal sterf daardoor juist wel (en meestal nog suicide ook gvd)

gevraagd: de oplossing, en wa meer uitleg over wa opengl en ded eigelijk is, en vsync: moet da aan of af?

sub0

Legacy Member
ge hebt dan ergens buttons dat ge kunt switchen vanonderen die verzetten en dan krijgt er meer & dan openGL aanvinken

qua settings moet ge zelf wa zoeken, hangt af v systeem.

Tyfius

Legacy Member
ge hebt daar zo ne grote knop in da vensterke "show all devices", probeer diene anders eens ...

Quilombo

Legacy Member
uhu da was t
ma k had et ondertusse zelf al :p

anyway, de schokken zijn ni bepaald weg
en hoe zet ge da lichter in opengl??

Quilombo

Legacy Member
nog e vraagske

welke opties en settings zijn veeleisend voor uwe pc ?

Centurion

Legacy Member
Quilombo zei:
uhu da was t
ma k had et ondertusse zelf al :p

anyway, de schokken zijn ni bepaald weg
en hoe zet ge da lichter in opengl??

haal de nieuwe opengl.dll af en overschrijf die in je system map: hier

ik speel ook met opengl, dus misschien brengen deze settings u wa verder:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=False
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=True
NumAASamples=0
UseAA=False
RequestHighResolutionZ=True
MaskedTextureHack=False
SwapInterval=-1
UseVertexProgram=False
UseCVA=False
UseMultiDrawArrays=False
AAFilterHint=0
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=1
BufferClippedActorTris=True
SinglePassDetail=False
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
UseDetailAlpha=True
MaxTMUnits=0
NoFiltering=False
MaxAnisotropy=0
UseTNT=False
Use4444Textures=False
UseS3TC=False
UseAlphaPalette=False
AutoGenerateMipmaps=False
UseTrilinear=False
UsePrecache=False
AlwaysMipmap=False
ShareLists=False
UsePalette=False
UseMultiTexture=True
UseBGRATextures=True
UseZTrick=False
MaxLogTextureSize=8
MinLogTextureSize=0
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
GammaCorrectScreenshots=True
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
;GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
DescFlags=0
Description=
Frameratelimit=85 <== als uw frames nooit boven 85 gaan dit wegdoen of veranderen naar keuze
GammaOffset=0.4 <== dit maakt opengl nog brighter, 0.3 is ook al fel, ge kiest maar
Onexblending=true

elke kaart vanaf gf2mx zou deze settings moeten kunnen verdragen en vlot draaien !

gl ermee

Hydrax

Legacy Member
staat wel wa dubbele shit in he cent :p

en mee de juiste instellingen en d3 kaart vanaf gf4 moe je ckers 150 fps constant kunne halen :)

Centurion

Legacy Member
Hydrax zei:
staat wel wa dubbele shit in he cent :p

en mee de juiste instellingen en d3 kaart vanaf gf4 moe je ckers 150 fps constant kunne halen :)

ik zie niet direct dubbel dinges staan ze, maar het kan wel :sleep:

Hydrax

Legacy Member
gammaoffset staat der extra keerken in als void wat dus geen belang heeft ... gewoon onnodig imo :p
*muggezift mode off* :rofl:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan