Archief - opslaan van q3 server stats

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sirolympus

Legacy Member
Is er iemand die weet hoe ik de punten (en eventuele andere stats) van de spelers op m'n server kan opslagen in een databank of op een locale webhost?


ook nog voor 1.32 punkbuster hoe zou ik die kunne editeren zodat hij niet kijkt naar gedubliceerde cd-keys, want als ik samen met mijn broer speel kan er maar 1 van de 2 connecteren door pb en het zou toch dwaas zijn als we 2 keer hetzelfde moete kope =/

greetz en merci voor de eventuele hulp :)

Blackend

Legacy Member
sirolympus had ongeveer dezelfde vraag al naar mij gemailed en ik heb hem dit gestuurd:

Ik ken spijtig genoeg maar 1 systeem dat de scores van de spelers bijhoudt, namelijk voodoostats. Het kijkt niet enkel naar de score maar ook naar alle andere aspecten (zoals deaths/kills/accuracy/ en nog heel veel meer). Dit systeem werkt denk ik ENKEL op OSP servers en is NIET gemakkelijk te programmeren.

http://www.clandc.net/modules/vastats/html/index.php. Dit is een voorbeeld van voodoostats. Voor de rest kan je enkel in OSP screenshots of statfiles na iedere wedstrijd laten maken (cg_autoaction 27 ofzo).

Voor voodoostats heb je nodig: een OSP 1.03a server en een webserver (die kan eventueel locaal gehost worden) die PHP en MYSQL ondersteunt. Maar dit lijkt mij allemaal nogal ingewikkeld om alleen maar de scores van de spelers bij te houden. Het eenvoudigste is nog gewoon screenshots maken na iedere gespeelde map en deze ergens bewaren.

Sorry dat ik je niet zoveel verder kan helpen; maak anders een thread op het telenet.games forum. (https://www.beyondgaming.be/forums )

Daarom dus dat hij hier heeft gepost :unsure:

FoRCe

Legacy Member
sirolympus zei:
ook nog voor 1.32 punkbuster hoe zou ik die kunne editeren zodat hij niet kijkt naar gedubliceerde cd-keys, want als ik samen met mijn broer speel kan er maar 1 van de 2 connecteren door pb en het zou toch dwaas zijn als we 2 keer hetzelfde moete kope =/

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Defaults to 0; Controls PunkBuster's kicking behavior related to GUIDS; A Value of 1 means PB will not kick for UNKN (Unknown) GUIDs; A Value of 2 means PB will not kick for WRONGIP GUIDs (these are GUIDS which are valid but not from the IP Address the player is connecting from); A Value of 4 means PB will not kick for DUPLICATE GUIDs; These values (1, 2 and 4) can be combined to achieve the desired behavior




duplicate keys toelaten:

cmd: pb_sv_guidrelax 4

Bron: www.evenbalance.com

Blackend

Legacy Member
Of gewoon pb afzetten voor lanserver? Op lan zult ge niet direct iemand moeten gaan TEMPBANNEN ofzo of een anti-cheat prog gebruiken? (twas toch op lan he ? )

pb_sv_disable ;-)

Lashknife

Legacy Member
mja, voodoostats werkt met de gamelogfiles en parsed die compleet, dus ofwel schrijf je een eigen systeem om die file te parsen elke ... x tijd ... ofwel gebruik je voodoostats

Blackend

Legacy Member
Maar voodoostats is niet direct het makkelijkste systeem om mee te werken :-\
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan