Cerulean
Legacy Member
Ik vind hier op het forum nergens een spoor van Opus Magnum terug!
Voor het eerst in mijn leven heb ik een spel waar ik nog nooit van gehoord had, blindelings aangekocht op Steam na het checken van de IGN review (9.5).
Wat een geniaal spel. Waarschijnlijk beste puzzle game die ik ooit gespeeld heb.
Door middel van mechanische armen die kunnen bewegen, roteren, korter/langer worden, tracks, etc, moet je een machine bouwen die atomen verbindt om zo het (level-specifieke) product te bekomen. Je moet elke beweging van de armen programmeren, en zo bouw je een efficiënt mogelijke machine.
Interessant is dat er géén "juiste oplossing" bestaat. Het level uitspelen is 1 ding, maar de machine zo elegant mogelijk maken, is andere koek. Als je machine 6 keer het product kan produceren, krijg je een score op kostprijs van gebruikte onderdelen, de tijd die nodig was voor het maken van het product en de ruimte die het in beslag neemt.
Ideaal gezien, probeer je die 3 factoren te combineren, maar dat is zeer moeilijk, omdat 1 ding vaak ten koste gaat van iets anders.
Als je machine werkt, kan je gemakkelijk een gif van exporteren.
Enkele voorbeelden (niet van mij), de formaties van donkergekleurde bollen zijn het vereiste product:
Voor het eerst in mijn leven heb ik een spel waar ik nog nooit van gehoord had, blindelings aangekocht op Steam na het checken van de IGN review (9.5).
Wat een geniaal spel. Waarschijnlijk beste puzzle game die ik ooit gespeeld heb.
Door middel van mechanische armen die kunnen bewegen, roteren, korter/langer worden, tracks, etc, moet je een machine bouwen die atomen verbindt om zo het (level-specifieke) product te bekomen. Je moet elke beweging van de armen programmeren, en zo bouw je een efficiënt mogelijke machine.
Interessant is dat er géén "juiste oplossing" bestaat. Het level uitspelen is 1 ding, maar de machine zo elegant mogelijk maken, is andere koek. Als je machine 6 keer het product kan produceren, krijg je een score op kostprijs van gebruikte onderdelen, de tijd die nodig was voor het maken van het product en de ruimte die het in beslag neemt.
Ideaal gezien, probeer je die 3 factoren te combineren, maar dat is zeer moeilijk, omdat 1 ding vaak ten koste gaat van iets anders.
Als je machine werkt, kan je gemakkelijk een gif van exporteren.
Enkele voorbeelden (niet van mij), de formaties van donkergekleurde bollen zijn het vereiste product:


