Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Mutlee zei:Zijn er trouwens nog mensen die zoveel last van screen tearing hebben?
Met andere games heb ik dat helemaal niet. Ook al stel ik ingame match screen refresh rate aan, helpt dat niet veel.
memorexxx zei:Mei moet deleted worden. En wel voor 1 reden , al een paar keer nen achterlijk debielen mongool in mijn team gehad, die het OOOOH ZOOOO GRAPPIG vond om altijd die kutmuur voor onze neus te spawnen als we wouden schieten/aanvallen of als we aan het proberen weglopen zijn. Echt waar, moest ik fysiek aan die kerel aankunnen. Die was dood. Dat is wel het nadeel aan een heel populair spel, van die mongolen met 2 hersencellen, die 40 eur dokken voor het spel en het dan niet kunnen verkroppen dat ze te debiel zijn om 1ne kill te halen of een matchke te winnen... Haha ik ga wat trollen... Seriously, is er een report systeem? Of gaat dat nog komen?
+1Etersil zei:Veel beter dan de optie die jij wil.
Niemand heeft nood aan kill/death ratio wanneer dit spel vooral obj orientated is.
Zo'n mensen speler beter CoD, ipv Overwatch.
Het toekennen van votes (en dus extra XP) voor waardevolle spelers (zoals MVP, beste healer, beste support) is imo véél meer waard tot bijdragen van teamplay dan het egoïstische karakter van de Kill/death ratio.
Wat ben je met iemand die 20kills doet en maar 1 keer dood gaat, maar 0,0 bijdraagt tot het capturen van de CP, of niet meehelpt bij het vooruitduwen van de cargo?
Etersil zei:Veel beter dan de optie die jij wil.
Niemand heeft nood aan kill/death ratio wanneer dit spel vooral obj orientated is.
Zo'n mensen speler beter CoD, ipv Overwatch.
Het toekennen van votes (en dus extra XP) voor waardevolle spelers (zoals MVP, beste healer, beste support) is imo véél meer waard tot bijdragen van teamplay dan het egoïstische karakter van de Kill/death ratio.
Wat ben je met iemand die 20kills doet en maar 1 keer dood gaat, maar 0,0 bijdraagt tot het capturen van de CP, of niet meehelpt bij het vooruitduwen van de cargo?

Nicolazz zei:Helemaal akkoord met wat je zegt.
Maar als men enkel de meest waardevolle spelers toont, mis ik nog steeds een duidelijk overzicht van mijn individuele prestaties in vergelijking met anderen.
Beter tonen ze op het einde van een game een soort van grafiek waar je kan selecteren op damage done, objective time, etc.
Zo kan je teminste zien op welke vlakken je tekort schiet en waar je dus moeten verbeteren.
Nu ben ik maar wat in het wild aan het rondknallen, maar speel ik goed? I don't know![]()

Tipzi zei:
Etersil zei:Zitten ze vanaf het begin met Soldier 76 (CoD people :doh: ) te spelen en te fraggen.
Uiteindelijk verloren, omdat we door het switchen dan een healer verloren.
Huh?Decade zei:Lol, lijkt mij gewoon een effectieve manier om het enemy team te vertragen/afblokken, maar trollen zie ik daar niet in. En als het toch zo irritant was kon je gewoon tracer of genji nemen en ze focussen.




mp4me zei:Soldier 76 is super handig in payload maps, kan achter de payload blijven en heals smijten en dan nog eens veel damage doen...
Ja maar een Bastion/turrets zijn ook wel op 1-2-3 afgemaakt door een Soldier 76. Grenades 'round the corner en wat knallen en Bastion/turret is dood of weg...Etersil zei:Kom zeg, een bastion heeft toch een pak meer waarde als payload pusher dan een squishy soldier die je met mcree, diva, hanzo of junkrat zeer rap uitschakeld.
Etersil zei:Kom zeg, een bastion heeft toch een pak meer waarde als payload pusher dan een squishy soldier die je met mcree, diva, hanzo of junkrat zeer rap uitschakeld.