Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Speci-1981

Legacy Member
Allemaal pro players als ik da hier zo lees, je moet er ook rekening mee houden dat niet iedereen al elke hero onder de knie heeft en nog volop aan het zoeken zijn.

Xhizor

Legacy Member
Speci-1981 zei:
Allemaal pro players als ik da hier zo lees, je moet er ook rekening mee houden dat niet iedereen al elke hero onder de knie heeft en nog volop aan het zoeken zijn.

heeft er helemaal niks mee te maken, sommige mensen spelen gewoon als één of ander randdebiel. Grove woorden maar tis gewoon een feit :p

En al massa van die idioten tegen gekomen met een high level, dus die moeten toch al iets kunnen. Sommige spelen gewoon zeer slecht door een gebrek aan intelligentie en logisch inzicht. NIet dat 'k zelf alles perfect doe ofzo, maar denk wel dat iedereen al zo'n spelers gezien heeft.

Ja i know het is maar een spelletje. :p

Maar vind het niet eerlijk om het spel op dat vlak af te breken, want in iedere mp shooter is hetzelfde met die randoms. Eerlijk hier maak 'k me niet zo druk zoals andere shooters. Is niet zo moeilijk om een deftig team te vinden via het party systeem van de ps4 :)

HelpYouFall

Legacy Member
Speci-1981 zei:
Allemaal pro players als ik da hier zo lees, je moet er ook rekening mee houden dat niet iedereen al elke hero onder de knie heeft en nog volop aan het zoeken zijn.

And some people just suck at shooters...
En in een team based based shooter valt dat dan extra hard op, in COD team deathmatch valt dat allemaal veel minder hard op bv, omdat ge daar eigenlijk vaak gewoon op uzelf speelt.

Uiteraard moet de finesse van een spel als dit nog boven komen drijven, maar het is echt niet alleen dat. Ik zie mensen dingen doen die gewoon opgelost zouden zijn door logisch redeneren en awareness te gebruiken, maar ge hebt nu eenmaal kerels die in shooters alleen maar een KILL KILL KILL tunnelvisie hebben en daardoor constant in slim opgestelde vallen lopen, keer op keer.

Maakt mij verder ook niet zoveel uit, ik ben ook geenen held ofzo, you take the good with the bad. Al zou ik soms ne keer uit partychat willen gaan met een simpele knop, om gewoon een paar pipo's duidelijk te maken dat hetgeen ze doen gewoon niet aan het werken is lol

EDIT: ja dus wat Xhizor dus eigenlijk zei haha

drakengeest

Legacy Member
Ja randoms in een casual modus waar niets aan vast hangt. Winnen of verliezen het doet er niet veel toe. Ik zou het erger vinden moest het hetzelfde zijn in ranked. Eigenlijk moet je nu zo veel mogelijk heroes onder de knie krijgen zodat je wanneer ranked uitkomt flexibel bent om de gaatjes op te vullen

Kekkeuh66

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Idd, veel spelers blijven gewoon wat treuzelen. Lucio's ultimate helpt daar wel wat tegen: met een shield geef je ze wel een stamp onder hun gat.
Hoe meer ik speel, hoe meer ik overtuigd ben dat de volgende setup één van de beste is voor attack:

- Reinhardt
- Zarya
- Soldier 76
- Lucio
+ 2x afhankelijk van wat de opponent speelt

Reinhardt, Zarya, Soldier en Lucio zijn allemaal in staat zichzelf goed te onderhouden (shield, healing), hebben allemaal redelijke tot goede health en kunnen tegelijkertijd ook druk zetten. Als er eentje uitvalt, kunnen ze makkelijk een meer supportive rol spelen om bij te benen tot bv Lucio weer bij het team is. Lijkt me echt wel één van de beste setups. Alleen jammer dat Zarya wat moeilijk te spelen is (voor mij toch) :)

Ik weet niet of mijn Soldier in die setup tot nu toe al een goede rol gespeeld heeft? Hopelijk wel. Ik probeer bij payloads als onze Reinhardt zijn shield up heeft mijn healing telkens tegen de payload te zetten waar de andere teamleden op kunnen terugvallen. Het lukt meestal wel om daarna de flankers weg te houden, hoewel een goed gepositioneerde junkrat wat problemen kan geven. Voor de rest van het team kan het ook belangrijk zijn dat Soldier om de 14 seconden dacht ik een healing beacon kan zetten en ik dat meestal ook doe tenzij ik aan onze eigen spawn ben uiteraard.

Binnenkort ook wat meer opvullen met andere characters om de setup te kunnen aanpassen, maar weet nog niet meteen wie.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Kekkeuh66 zei:
Ik weet niet of mijn Soldier in die setup tot nu toe al een goede rol gespeeld heeft? Hopelijk wel. Ik probeer bij payloads als onze Reinhardt zijn shield up heeft mijn healing telkens tegen de payload te zetten waar de andere teamleden op kunnen terugvallen. Het lukt meestal wel om daarna de flankers weg te houden, hoewel een goed gepositioneerde junkrat wat problemen kan geven. Voor de rest van het team kan het ook belangrijk zijn dat Soldier om de 14 seconden dacht ik een healing beacon kan zetten en ik dat meestal ook doe tenzij ik aan onze eigen spawn ben uiteraard.

Binnenkort ook wat meer opvullen met andere characters om de setup te kunnen aanpassen, maar weet nog niet meteen wie.

Ja, dat lijkt me echt een goede manier om Soldier 76 te spelen. Die healing beacon is zo belangrijk, zeker als je met Lucio speelt aangezien die zichzelf of 1 enkele target niet apart kan healen. Als ik een goede soldier bij me heb, voel ik dat meteen (ik speel vaak Lucio).

Verder vind ik bastions best wel nice in attack eigenlijk in combinatie met rheinhardt. Zeker als er veel turrets zijn --> deploy shield + bastion erachter in turret vorm en maaien maar.

In attack denk ik dat low health heroes, zoals bv Symmetra of Pharah, minder zinvol zijn. Ze kunnen zichzelf ook weinig/niet zelf onderhouden waardoor, als de healer effe uitvalt, ze pretty much screwed zijn. Ik heb wel nog mijn twijfels over Mercy: die heeft zo'n gamechanging ultimate.

diknmuis

Legacy Member
[video=youtube;6Bkf3EI1ys8]https://www.youtube.com/watch?v=6Bkf3EI1ys8[/video]

zalig en btw nr2 roadhog is onze eigen kiiilerke :rofl:

falc

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Ja, dat lijkt me echt een goede manier om Soldier 76 te spelen. Die healing beacon is zo belangrijk, zeker als je met Lucio speelt aangezien die zichzelf of 1 enkele target niet apart kan healen. Als ik een goede soldier bij me heb, voel ik dat meteen (ik speel vaak Lucio).

Verder vind ik bastions best wel nice in attack eigenlijk in combinatie met rheinhardt. Zeker als er veel turrets zijn --> deploy shield + bastion erachter in turret vorm en maaien maar.

In attack denk ik dat low health heroes, zoals bv Symmetra of Pharah, minder zinvol zijn. Ze kunnen zichzelf ook weinig/niet zelf onderhouden waardoor, als de healer effe uitvalt, ze pretty much screwed zijn. Ik heb wel nog mijn twijfels over Mercy: die heeft zo'n gamechanging ultimate.

alles hangt af met welke compositie enemy team speelt, je comp die je daar zegt kan volledig in het niets vallen tegen een bepaald team
Op attack zou ik een pharah of tracer niet onderschatten afhankelijk terug van enemy team. Je hoeft niet allemaal heroes te hebben die zichzelf onderhouden, flankers rekenen nooit op healing maar weten de zakjes liggen :)
In king of the hill mode vind ik 2 tracers met lucio enorm sterk

Kekkeuh66

Legacy Member
Wat zalig is met Tracer is om met 2 of 3 korte flashes voorbij je enemy te gaan zodat ze 180 graden moeten draaien maar meteen je andere skill gebruiken die je naar je positie van 3 seconden geleden terugbrengt. Dan weten ze het niet meer soms en je hebt je aim al meteen op hun staan :D

tichke

Legacy Member
Kiiilerke zei:
10 objective kills e ! :cool: teamplayer eh ahja


hier is de echte play of the game van die match

https://www.youtube.com/watch?v=GXA9yCTcn8o

als ik wil kan ik dat filmpke offline halen omdat ze mijn video hebben gebruikt zonder te vragen :unsure:

Wat vragen? Ge denkt toch niet dat ge daar auteursrechten op hebt? :D
iedereen ziet trouwens dat stuk met uw login, dus iedereen kan dat als gameplay opnemen.

Xhizor

Legacy Member
drakengeest zei:
Ja randoms in een casual modus waar niets aan vast hangt. Winnen of verliezen het doet er niet veel toe. Ik zou het erger vinden moest het hetzelfde zijn in ranked. Eigenlijk moet je nu zo veel mogelijk heroes onder de knie krijgen zodat je wanneer ranked uitkomt flexibel bent om de gaatjes op te vullen

Moet wel lachen met sommigen die zo'n 100 uur met deze game hebben gespeeld en daarvan maar met 2 heroes hebben gespeeld, die gasten gaan het nooit snappen :p

AwakedDevil

Legacy Member
Xhizor zei:
Moet wel lachen met sommigen die zo'n 100 uur met deze game hebben gespeeld en daarvan maar met 2 heroes hebben gespeeld, die gasten gaan het nooit snappen :p

Same here
Als je ziet dat het op een bepaald punt stroef loopt is het maar normaal dat je aanpast aan de situatie en een betere heroe pakt
maar als ik soms mensen heel de match aan de zelfde character blijven vast houden, vraag ik mij soms af of ze de game wel snappen
Daarmee dat ik de weekly nu wel ideaal vindt, zo leer je met de meeste characters spelen :)

falc

Legacy Member
AwakedDevil zei:
Same here
Als je ziet dat het op een bepaald punt stroef loopt is het maar normaal dat je aanpast aan de situatie en een betere heroe pakt
maar als ik soms mensen heel de match aan de zelfde character blijven vast houden, vraag ik mij soms af of ze de game wel snappen
Daarmee dat ik de weekly nu wel ideaal vindt, zo leer je met de meeste characters spelen :)

De weekly brawl doe ik ook graag om dezelfde reden en het is een verluchting dat je geen passieve defenses tegenkomt (3 torbs + symmetra)

AwakedDevil

Legacy Member
falc zei:
De weekly brawl doe ik ook graag om dezelfde reden en het is een verluchting dat je geen passieve defenses tegenkomt (3 torbs + symmetra)

True
Je ziet dan soms rare combinaties die raar genoeg ook werken :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan