Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Kekkeuh66 zei:Lol, nog eens bevestiging, ik win net een match, ze leaven wel 5 van de 6 van het andere team, en ik krijg ocharme nog geen 10% van een level bij... zever, gezever!
Check is uw internet gisteren heel de dag gespeeld vandaag een paar uurtjes geen DC gehad.Kekkeuh66 zei:en nog eens LC-202.... zucht EN een rank gezakt ondertussen in diezelfde match na rejoin match... wtf is dit![]()
Gentei zei:Check is uw internet gisteren heel de dag gespeeld vandaag een paar uurtjes geen DC gehad.

Gentei zei:Wtf hoe werkt die ranking nu? Is dat gebonden aan het winnen of verliezen van een match of persoonlijke scores/medailles?
Juist 3 matchen verloren en gezakt van 50 naar 47.
Juist met tracer meer dan 20 kills gehaald 2 keer on fire gestaan en het enige dat ik kreeg was een zilveren medaille voor objective kills.
falc zei:Je haalt ranking en medailles door elkaar
medailles is simpel : gold als je 1ste hebt in iets bvb meeste eleminations of meeste damage of healing
silver voor 2de bronze voor 3de
In uw geval heb je dus de 2de meeste objective kills gemaakt en val je voor damage en obj time en dergelijke buiten de eerste 3 . On fire staan heeft daar niks mee te maken.
falc zei:TBh kan die ranking mij gestolen worden maar ranked play is voor mij meer dan geslaagd.
Hangt ook van match tot match af, heb daarjuist 2 matchen gewonnen waarbij ik full rank kreeg, dan zijn er andere waar ik maar half level krijg , same met loss meestal is het 1 lvl maar ook al gehad dat het maar een half is. Het systeem als er iemand leaved moeten ze aanpakken en dat zal wel gebeuren.
Die sudden death ben ik niet voor maar das al geweten op voorhand dat dit er wel uitgaat, liever dat dan dat ze het nog 2 maanden uitstelden.
Nu ranked is voor mij geslaagd gewoon omwille van de matchmaking en de intensiteit van de matchen. Kwa matchmaking chapeau zelden (eigenlijk nooit) een game gehad waar deze zo goed zit + in ranked gaat 90% voor objectief wat je totaal niet zag in quickplay en er worden ook teams gevormd die meer gebalanceerd zijn (geen 3 hanzos in je team ) dus hoeveel ze me nu aftrekken voor een loss of maar bijgeven voor een win is voor mij bijzaak + is voor iedereen dezelfde situatie, de intensiteit voor te winnen en dat het meestal thrillers zijn das al meer als voldoende voor mij, de rest volgt wel.
Gentei zei:Mijn vraag was wat er juist bepaalt hoe je een rank omhoog/omlaag gaat medailles of een match winnen of de combinatie van die 2.
want op het moment match verliezen = rank omlaag.

HelpYouFall zei:Nog niet veel gespeeld, maar aan diegenen die klagen dat ze niet door persoonlijke achievements stijgen, als het een troost mag zijn:
Halo 5 heeft een soortgelijk systeem en dat werkt wel degelijk (buiten enkele quirks hier en daar), hoewel dat ook tijd nodig had. De beste Halo spelers zitten consistent allemaal in de Onyx en Champion ranks na verloop van tijd, die zijn gewoon zo goed dat ze hun teams singlehanded naar een overwinning kunnen leiden in de scrub leagues en zo snel stijgen.
Ik denk dat sommigen hun eigen skills gewoon gigantisch overschatten en dat ding genaamd ego komt opspelen
Als iedereen maar zou stijgen elke keer als hij het zelf 'wel ok doet', zou die competitive rank en matchmaking ten eerste niks betekenen (empty stat padding) en ook gewoon compleet in de soep draaien.
Dus geef het wat tijd zou ik zeggen (number crunching is heel belangrijk voor zo'n dingen) en als je er echt zoveel om geeft (waar niks mis mee is, er is niks verkeerd met competitief willen zijn), zorg dan dat je een goede comp in elkaar steekt met vaste spelers.
Er zullen vast wel nog problemen zijn, die ze waarschijnlijk al wel opvolgen ook, maar ik denk dat échte Overwatch talent altijd vroeg of laat komt bovendrijven.

HelpYouFall zei:Zijn er eigenlijk penalties voor quiting? Als je in Halo een paar keer teveel quit kan je makkelijk al een hele dag niet meer op de servers, zou hier ook mogen misschien.
HelpYouFall zei:Zijn er eigenlijk penalties voor quiting? Als je in Halo een paar keer teveel quit kan je makkelijk al een hele dag niet meer op de servers, zou hier ook mogen misschien.
HelpYouFall zei:Haha, nen hoop snowflakes en slechte verliezers dus![]()



falc zei:Zoals hierboven gezegd geef het ff tijd en alles trekt zichzelf wel recht, ranks gaan uitgespreid worden en de quitters eruit.
Paar vervelende dingen fixen maar dees voelt al 10x beter aan dan quickplay en voor wie echt er niet kan mee leven dat zijn rank zo snel kan zakken: kleef een plakkertje op je tv/monitor dat je je rank niet meer ziet en denk dat je een 10x betere versie dan quickplay aan het spelen bent en have fun
Indien de straffen voor quitters niet erg genoeg zijn zal blizzard deze wel veranderen, ze hebben op zulk vlak meestal de reputatie van iets te hard te zijn dan iets te soft (als je hiervoor al te hard zou kunnen zijn imo niet)
Bvb: er was een exploit met genji, dunno welke of hoe maar het was naar het schijnt iets dat je niet per toeval kon voorhebben en je echt al moest exploiten, was het gamebreakend of niet ik weet het niet maar in ieder geval hebben bepaalde personen die het deden een mooie mail ontvangen waarin hun account levenslang gebanned is