Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kekkeuh66

Legacy Member
Lol, nog eens bevestiging, ik win net een match, ze leaven wel 5 van de 6 van het andere team, en ik krijg ocharme nog geen 10% van een level bij... zever, gezever!

R1TM1X

Legacy Member
Kekkeuh66 zei:
Lol, nog eens bevestiging, ik win net een match, ze leaven wel 5 van de 6 van het andere team, en ik krijg ocharme nog geen 10% van een level bij... zever, gezever!

Als de enemies leaven krijg je inderdaad stukken minder voor een win. Eenmaal er 1 enemie leaved krijgt de rest van zijn team geen leave penalty enkel een loss als ze ook aanzetten.

Kekkeuh66

Legacy Member
en nog eens LC-202.... zucht EN een rank gezakt ondertussen in diezelfde match na rejoin match... wtf is dit :D

Gentei

Legacy Member
Kekkeuh66 zei:
en nog eens LC-202.... zucht EN een rank gezakt ondertussen in diezelfde match na rejoin match... wtf is dit :D
Check is uw internet gisteren heel de dag gespeeld vandaag een paar uurtjes geen DC gehad.

Kekkeuh66

Legacy Member
Gentei zei:
Check is uw internet gisteren heel de dag gespeeld vandaag een paar uurtjes geen DC gehad.

Zou geen probleem mogen zijn.. nooit dc's gehad, sinds de patch wel. Kzit bekabeld met telenet fiber 200. Kweet niet wat ik nog meer kan doen dan :p

falc

Legacy Member
Gentei zei:
Wtf hoe werkt die ranking nu? Is dat gebonden aan het winnen of verliezen van een match of persoonlijke scores/medailles?
Juist 3 matchen verloren en gezakt van 50 naar 47.
Juist met tracer meer dan 20 kills gehaald 2 keer on fire gestaan en het enige dat ik kreeg was een zilveren medaille voor objective kills.

Je haalt ranking en medailles door elkaar
medailles is simpel : gold als je 1ste hebt in iets bvb meeste eleminations of meeste damage of healing
silver voor 2de bronze voor 3de
In uw geval heb je dus de 2de meeste objective kills gemaakt en val je voor damage en obj time en dergelijke buiten de eerste 3 . On fire staan heeft daar niks mee te maken.

falc

Legacy Member
TBh kan die ranking mij gestolen worden maar ranked play is voor mij meer dan geslaagd.
Hangt ook van match tot match af, heb daarjuist 2 matchen gewonnen waarbij ik full rank kreeg, dan zijn er andere waar ik maar half level krijg , same met loss meestal is het 1 lvl maar ook al gehad dat het maar een half is. Het systeem als er iemand leaved moeten ze aanpakken en dat zal wel gebeuren.
Die sudden death ben ik niet voor maar das al geweten op voorhand dat dit er wel uitgaat, liever dat dan dat ze het nog 2 maanden uitstelden.

Nu ranked is voor mij geslaagd gewoon omwille van de matchmaking en de intensiteit van de matchen. Kwa matchmaking chapeau zelden (eigenlijk nooit) een game gehad waar deze zo goed zit + in ranked gaat 90% voor objectief wat je totaal niet zag in quickplay en er worden ook teams gevormd die meer gebalanceerd zijn (geen 3 hanzos in je team ) dus hoeveel ze me nu aftrekken voor een loss of maar bijgeven voor een win is voor mij bijzaak + is voor iedereen dezelfde situatie, de intensiteit voor te winnen en dat het meestal thrillers zijn das al meer als voldoende voor mij, de rest volgt wel.

Gentei

Legacy Member
falc zei:
Je haalt ranking en medailles door elkaar
medailles is simpel : gold als je 1ste hebt in iets bvb meeste eleminations of meeste damage of healing
silver voor 2de bronze voor 3de
In uw geval heb je dus de 2de meeste objective kills gemaakt en val je voor damage en obj time en dergelijke buiten de eerste 3 . On fire staan heeft daar niks mee te maken.

falc zei:
TBh kan die ranking mij gestolen worden maar ranked play is voor mij meer dan geslaagd.
Hangt ook van match tot match af, heb daarjuist 2 matchen gewonnen waarbij ik full rank kreeg, dan zijn er andere waar ik maar half level krijg , same met loss meestal is het 1 lvl maar ook al gehad dat het maar een half is. Het systeem als er iemand leaved moeten ze aanpakken en dat zal wel gebeuren.
Die sudden death ben ik niet voor maar das al geweten op voorhand dat dit er wel uitgaat, liever dat dan dat ze het nog 2 maanden uitstelden.

Nu ranked is voor mij geslaagd gewoon omwille van de matchmaking en de intensiteit van de matchen. Kwa matchmaking chapeau zelden (eigenlijk nooit) een game gehad waar deze zo goed zit + in ranked gaat 90% voor objectief wat je totaal niet zag in quickplay en er worden ook teams gevormd die meer gebalanceerd zijn (geen 3 hanzos in je team ) dus hoeveel ze me nu aftrekken voor een loss of maar bijgeven voor een win is voor mij bijzaak + is voor iedereen dezelfde situatie, de intensiteit voor te winnen en dat het meestal thrillers zijn das al meer als voldoende voor mij, de rest volgt wel.

Mijn vraag was wat er juist bepaalt hoe je een rank omhoog/omlaag gaat medailles of een match winnen of de combinatie van die 2.
want op het moment match verliezen = rank omlaag.

falc

Legacy Member
Gentei zei:
Mijn vraag was wat er juist bepaalt hoe je een rank omhoog/omlaag gaat medailles of een match winnen of de combinatie van die 2.
want op het moment match verliezen = rank omlaag.

match verliezen zak je altijd
match winnen stijg je
Hoeveel hangt af van je prestatie in de match t.o.v tegenstander (hun rating en dergelijke). Ook stond ergens vermeld dat er gekeken wordt naar hoe je met je hero presteerd in die map t.o.v anderen die met dezelfde hero op die map speelden (average)

HelpYouFall

Legacy Member
Nog niet veel gespeeld, maar aan diegenen die klagen dat ze niet door persoonlijke achievements stijgen, als het een troost mag zijn:

Halo 5 heeft een soortgelijk systeem en dat werkt wel degelijk (buiten enkele quirks hier en daar), hoewel dat ook tijd nodig had. De beste Halo spelers zitten consistent allemaal in de Onyx en Champion ranks na verloop van tijd, die zijn gewoon zo goed dat ze hun teams singlehanded naar een overwinning kunnen leiden in de scrub leagues en zo snel stijgen.

Ik denk dat sommigen hun eigen skills gewoon gigantisch overschatten en dat ding genaamd ego komt opspelen :p

Als iedereen maar zou stijgen elke keer als hij het zelf 'wel ok doet', zou die competitive rank en matchmaking ten eerste niks betekenen (empty stat padding) en ook gewoon compleet in de soep draaien.

Dus geef het wat tijd zou ik zeggen (number crunching is heel belangrijk voor zo'n dingen) en als je er echt zoveel om geeft (waar niks mis mee is, er is niks verkeerd met competitief willen zijn), zorg dan dat je een goede comp in elkaar steekt met vaste spelers.
Er zullen vast wel nog problemen zijn, die ze waarschijnlijk al wel opvolgen ook, maar ik denk dat échte Overwatch talent altijd vroeg of laat komt bovendrijven.

Xhizor

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Nog niet veel gespeeld, maar aan diegenen die klagen dat ze niet door persoonlijke achievements stijgen, als het een troost mag zijn:

Halo 5 heeft een soortgelijk systeem en dat werkt wel degelijk (buiten enkele quirks hier en daar), hoewel dat ook tijd nodig had. De beste Halo spelers zitten consistent allemaal in de Onyx en Champion ranks na verloop van tijd, die zijn gewoon zo goed dat ze hun teams singlehanded naar een overwinning kunnen leiden in de scrub leagues en zo snel stijgen.

Ik denk dat sommigen hun eigen skills gewoon gigantisch overschatten en dat ding genaamd ego komt opspelen :p

Als iedereen maar zou stijgen elke keer als hij het zelf 'wel ok doet', zou die competitive rank en matchmaking ten eerste niks betekenen (empty stat padding) en ook gewoon compleet in de soep draaien.

Dus geef het wat tijd zou ik zeggen (number crunching is heel belangrijk voor zo'n dingen) en als je er echt zoveel om geeft (waar niks mis mee is, er is niks verkeerd met competitief willen zijn), zorg dan dat je een goede comp in elkaar steekt met vaste spelers.
Er zullen vast wel nog problemen zijn, die ze waarschijnlijk al wel opvolgen ook, maar ik denk dat échte Overwatch talent altijd vroeg of laat komt bovendrijven.

Probleem is als je wint tegen mensen met een hogere rating dat je zelfs niet één rating omhoog gaat, Omwille van al die trieste figuren die het nodig vinden om te aborten. Mochten ze dat oplossen dan ga 'k dit spel echt voor jaren spelen en is blizzard men favo studio. Echt want tis gelijk wat falcy zegt die matchmaking is echt spot on, al die wedstrijden dak gespeeld heb waren echt intens nooit voorgehad in quick play.

Dus die mode is zeker geen fail ofzo, tis gewoon de community zelf die het eigenlijk wat verpest heeft in mijn ogen. Alléé denk toch dat het probleem daar aan ligt dat je amper punten krijgt als mensen leaven als ze verliezen :p

HelpYouFall

Legacy Member
Zijn er eigenlijk penalties voor quiting? Als je in Halo een paar keer teveel quit kan je makkelijk al een hele dag niet meer op de servers, zou hier ook mogen misschien.

Gentei

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Zijn er eigenlijk penalties voor quiting? Als je in Halo een paar keer teveel quit kan je makkelijk al een hele dag niet meer op de servers, zou hier ook mogen misschien.

Yep er is een penalty maar dat is ook niet echt 100%
Van het moment dat er de 1ste persoon in uw team leaved of DC krijgt dan kan jij leaven ZONDER penalty te krijgen, wel een loss

Xhizor

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Zijn er eigenlijk penalties voor quiting? Als je in Halo een paar keer teveel quit kan je makkelijk al een hele dag niet meer op de servers, zou hier ook mogen misschien.

Die zijn er natuurlijk, zelf na een paar keer kan je voor een heel seizoen gebant worden. Maar probleem is dat veel mensen zich daar niks van aantrekken en net express lopen te aborten omdat ze weten dat de tegenstander dan amper punten ga krijgen. Ook als er één al leaved kunnen de rest volgen zonder min punten, ze krijgen enkel een loss

Echt 7 wedstrijden gespeeld 5 van gewonnen en in die 5 wedstirijden heeft iedereen gewoon geleaved. Er bleef telkens maar één gast over, en we moesten dan nog die wedstrijd uit spelen tegen één gast

Dat is het probleem en waarom zoveel mensen zich frustreren, na zoveel allerlei testen zou dit toch niet mogen gebeuren

Xhizor

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Haha, nen hoop snowflakes en slechte verliezers dus :p

Overwatch heeft nu iets weg van een abortuskliniek, juist gelijk socom in zen oude dagen. En 'k me maar opjagen in al die trieste figuren die steeds wegliepen :D

Maar eerlijk kan zijn dat da aborten volgende maand al veel minder voorkomt, aangezien die gasten toch massaal gebant gaan worden voor het volledige seizoen. Maar mochten ze dat weer doen voor het volgende seizoen dan moeten ze hun in één keer bannen voor meerdere seizoenen :lol:

Proto

Legacy Member
Ach dat trekt zich allemaal nog wel recht. Het is nog maar het eerste seizoen, dat dan ook nog maar net bezig is. Die quitters gaan inderdaad nog wel gebanned worden of door krijgen dat eens een keer verliezen gewoon onvermijdelijk gaat zijn. Ik amuseer me er in ieder geval rot mee. Matchmaking is meestal een stuk beter, meer gemotiveerde spelers, betere team setups, en het feit dat je zowel moet verdedigen als aanvallen in dezelfde match maakt het een stuk leuker. Ik heb echt al een aantal énorm spannende matches meegemaakt, veel beter dan in de quickplays. Dat mijn rank dan steeds omlaag gaat zal me worst wezen, ben na een dag spelen ongeveer 2 levels kwijtgespeeld. De top 100 zou ik sowieso nooit kunnen bereiken. Farmen voor gouden wapens godverdomme!! :D

RiCOManiaC

Legacy Member
Ook gemerkt dat er veel leavers waren. Gisteren op Volskaya met 2 tegen een volledig team mogen spelen..

falc

Legacy Member
Zoals hierboven gezegd geef het ff tijd en alles trekt zichzelf wel recht, ranks gaan uitgespreid worden en de quitters eruit.
Paar vervelende dingen fixen maar dees voelt al 10x beter aan dan quickplay en voor wie echt er niet kan mee leven dat zijn rank zo snel kan zakken: kleef een plakkertje op je tv/monitor dat je je rank niet meer ziet en denk dat je een 10x betere versie dan quickplay aan het spelen bent en have fun

Indien de straffen voor quitters niet erg genoeg zijn zal blizzard deze wel veranderen, ze hebben op zulk vlak meestal de reputatie van iets te hard te zijn dan iets te soft (als je hiervoor al te hard zou kunnen zijn imo niet)
Bvb: er was een exploit met genji, dunno welke of hoe maar het was naar het schijnt iets dat je niet per toeval kon voorhebben en je echt al moest exploiten, was het gamebreakend of niet ik weet het niet maar in ieder geval hebben bepaalde personen die het deden een mooie mail ontvangen waarin hun account levenslang gebanned is

Xhizor

Legacy Member
falc zei:
Zoals hierboven gezegd geef het ff tijd en alles trekt zichzelf wel recht, ranks gaan uitgespreid worden en de quitters eruit.
Paar vervelende dingen fixen maar dees voelt al 10x beter aan dan quickplay en voor wie echt er niet kan mee leven dat zijn rank zo snel kan zakken: kleef een plakkertje op je tv/monitor dat je je rank niet meer ziet en denk dat je een 10x betere versie dan quickplay aan het spelen bent en have fun

Indien de straffen voor quitters niet erg genoeg zijn zal blizzard deze wel veranderen, ze hebben op zulk vlak meestal de reputatie van iets te hard te zijn dan iets te soft (als je hiervoor al te hard zou kunnen zijn imo niet)
Bvb: er was een exploit met genji, dunno welke of hoe maar het was naar het schijnt iets dat je niet per toeval kon voorhebben en je echt al moest exploiten, was het gamebreakend of niet ik weet het niet maar in ieder geval hebben bepaalde personen die het deden een mooie mail ontvangen waarin hun account levenslang gebanned is

Toch niet die exploit dat je super hoog kon jumpen ? Want zoiets vereiste zelf enorme skill en veel mensen vonden zelf dat ze dat niet moesten weg doen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan