Archief - [PC] Civilization V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Deus ex Machina

Legacy Member
de mongolen zijn toegevoegd vanaf vandaag. babyloniers kan je kopen voor 3.49 dollar.

olé.

nu nog de AI wat tweaken aub

Anaranathon

Legacy Member
toch een paar vraagjes van een noob in civ ;)

1) Ik ben eens met japan begonne, en heb heel veel steden int begin af aan al gemaakt en heb bijgevolg veel workers ook gemaakt, die staan allemaal op automated is dit goed of beter manueel?

2) ik heb het gevoel dat ik altijd zo opt randje zit van alles. -5 tot + 20 gold heb ik max zelfs opt einde van men spel.

3) Wonders bouwen of links laten liggen zodak meer units enzo kan maken of andere stuff?

4) per stad iets anders doen? bv de ene stad enkel units laten maken, de andere enkel buildings nog een andere enkel gold ect.... dan heb je toch tekort aan andere benodigdheden voor die stad?

grts

UrbanusVanAnus

Legacy Member
bwah, dat moet ge zelf zo wat zien he

als ge de tijd er in wilt steken is het beter om de workers manueel te bedienen, de patch heeft automated workers al wat verbeterd, maar ze doen nog veel domme dingen

goudtekort heb ik ook meestal, als ik terug op 0 zit probeer ik een golden te starten zodat ik weer even verder kan :p
ik pak ook altijd de Honour policy, alle barbarian camps in de buurt kan ik dan meteen innemen
workers kunnen ook veel geld kosten, als ge ziet dat alles vol begint te raken kunt ge best wat workers verwijderen

wonders kunnen heel nuttig zijn, ik maak ze graag
maar dat hangt ook wat af van u speelstijl

ik specialiseer mijn steden ook, vooral met de National xxx gebouwen
maar als ge te snel uitbreidt kan het moeilijk worden om die te maken

Deus ex Machina

Legacy Member
Anaranathon zei:
toch een paar vraagjes van een noob in civ ;)

1) Ik ben eens met japan begonne, en heb heel veel steden int begin af aan al gemaakt en heb bijgevolg veel workers ook gemaakt, die staan allemaal op automated is dit goed of beter manueel?

manueel is beter

Anaranathon zei:
2) ik heb het gevoel dat ik altijd zo opt randje zit van alles. -5 tot + 20 gold heb ik max zelfs opt einde van men spel.

met een groot empire zou gold normaal geen probleem mogen zijn, als je steden veroverd, hou ze vooral op puppet state, en maak daar dan veel trading posts. mijn vorig spel met frankrijk had ik 40 steden in constant 600 gold inkomsten.

Anaranathon zei:
3) Wonders bouwen of links laten liggen zodak meer units enzo kan maken of andere stuff?

hangt ervan af, bouw vooral wonders die je strategie aanvullen. als je voor domination gaat heb je niet zoveel wonders nodig eigenlijk.

Anaranathon zei:
4) per stad iets anders doen? bv de ene stad enkel units laten maken, de andere enkel buildings nog een andere enkel gold ect.... dan heb je toch tekort aan andere benodigdheden voor die stad?

grts

afhankelijk van de tiles rond de stad zal die zich automatisch naar een bepaalde resource toeleggen. sommige steden hebben veel voedsel, andere gold. bouw de gebouwen die dat aanvullen (zoals markets en banks met steden met veel gold rond zich, barracks ed voor steden met veel productie.)

Anaranathon

Legacy Member
aight thx :))

edit: deze komt van het tweakers forum waar er een een screencap toonde van zen spel, die zen inkomsten van alles is gwnweg indrukwekkend :o

full.jpg

Sir.Killalot

Legacy Member
Pft, die Mongols scenario is niets voor mij. Iemand die zijn/haar tactieken wil delen? :p

Servaas.

Legacy Member
UrbanusVanAnus zei:
goudtekort heb ik ook meestal, als ik terug op 0 zit probeer ik een golden te starten zodat ik weer even verder kan :p
Verkoop zoveel mogelijk luxury resources. Je hebt maar 1 van elk nodig voor de happiness bonus, de rest kan je verkopen aan 300 gold per stuk. Als ze niet genoeg geld hebben op dat moment kan je ook traden voor gpt.

Als je in elk spel in geldnood zit kan je ook overwegen om het wat anders aan te pakken. Door de manier waarop Civ V werkt is het heel lucratief om veel kleine steden te bouwen. Per stad heb je 2 unhappiness en per population 1, als je in het begin tot ca. 4 pop laat groeien en een colosseum bouwt blijft er maar 2 unhappiness over, maar je casht wel enorm veel in aan trade routes. Later wanneer theatre en forbideden palace enz beschikbaar zijn kan je ze laten groeien. Met een library erin kan je ook constant 2 scientists gebruiken, wat voor +6 beakers zorgt en geregeld great scientists. Enige nadeel is dat je met deze manier zo goed als alles moet kopen, tenzij je ergens een goede production town kan starten. Maar zoveel maakt dat niet uit als je al van in het begin een stevige gpt hebt. Laatste spelletje dat ik gespeeld heb had ik al 150 gpt en 300 beakers in medieval era, uiteindelijk geindigd met 1000 gpt en 1500 beakers, en het was nog maar 1850 ad. edit: vergeten te vermelden, maar je hebt wel een paar allied maritime city states nodig om het te doen werken.

Honour policy is trouwens vrij zwak, enkel echt nodig in small deity games waar ze al vroeg war declaren. Barb camps zou geen probleem mogen zijn hé, je zit sowieso al met positieve modifier wanneer je tegen barbs vecht op alles onder deity. Je wacht beter met je eerste policy te kiezen totdat de betere beschikbaar zijn. Liberty kan handig zijn voor bovenstaande methode, maar anders ook waardeloos. Aanraders zijn commerce voor archipelago, rationalism voor +1 science per trade post en +2 science per specialist, en order voor planned economy en communism.

EternalSilence

Legacy Member
Anaranathon zei:
toch een paar vraagjes van een noob in civ ;)

1) Ik ben eens met japan begonne, en heb heel veel steden int begin af aan al gemaakt en heb bijgevolg veel workers ook gemaakt, die staan allemaal op automated is dit goed of beter manueel?

2) ik heb het gevoel dat ik altijd zo opt randje zit van alles. -5 tot + 20 gold heb ik max zelfs opt einde van men spel.

3) Wonders bouwen of links laten liggen zodak meer units enzo kan maken of andere stuff?

4) per stad iets anders doen? bv de ene stad enkel units laten maken, de andere enkel buildings nog een andere enkel gold ect.... dan heb je toch tekort aan andere benodigdheden voor die stad?

grts
je hebt duidelijk niet echt ervaring in rts games.
Het is nooit goed om workers op 'automate' te zetten.
je behandelt ze best zelf.
Wonders hebben bijna geen deftige invloed, ze duren te land om te bouwen. je kan beter meer soldaten maken (indien je daarvoor het geld hebt).
Maak ook zeker dat je steden met elkaar zijn verbonden, via het water, of via het land dmv havens of wegens.
En het is inderdaad aan te raden, om niet alles in iedere stad te bouwen.

Neoken

Legacy Member
Doom Dragon zei:
je hebt duidelijk niet echt ervaring in rts games.
Het is nooit goed om workers op 'automate' te zetten.
je behandelt ze best zelf.
Wonders hebben bijna geen deftige invloed, ze duren te land om te bouwen. je kan beter meer soldaten maken (indien je daarvoor het geld hebt).
Maak ook zeker dat je steden met elkaar zijn verbonden, via het water, of via het land dmv havens of wegens.
En het is inderdaad aan te raden, om niet alles in iedere stad te bouwen.

Dat zou ik nu ook weer niet zeggen. Als je voor een culture win gaat zijn die wonders enorm handig.

Deus ex Machina

Legacy Member
das op huge maps zeker?

das idd erg cool, maar eenmaal de map revealed is ga men pc ubertraag. het is natuurlijk doenbaar voor zo een spel, maar niet aangenaam.

Servaas.

Legacy Member
Standard, alles groter duurt veel te lang idd. Turns duurden nu al eigenlijk al een seconde of 10 :/

Anaranathon

Legacy Member
Doom Dragon zei:
je hebt duidelijk niet echt ervaring in rts games.
Het is nooit goed om workers op 'automate' te zetten.
je behandelt ze best zelf.
Wonders hebben bijna geen deftige invloed, ze duren te land om te bouwen. je kan beter meer soldaten maken (indien je daarvoor het geld hebt).
Maak ook zeker dat je steden met elkaar zijn verbonden, via het water, of via het land dmv havens of wegens.
En het is inderdaad aan te raden, om niet alles in iedere stad te bouwen.

met rts wel, niet zo met tbs. toch beankt voor de tips, gisteren (ik speel op price niveau) voor mezelf dan een deftige overwinning gehaald met japan.

Had 4 steden zelf gemaakt, en al de rest van mijn continent veroverd en puppets van gemaakt en massive markets gaan bouwen.

persoonlijke overwinning was wel dat ik 250 gold / 1200 science per turn had. eindelijk, anders wast echt miserable men civ :(
edit: ook no 100+ happiness wtf.... met zoveel puppets. Nuja, hopelijk snappek er meer en meer van het spel :)

Science Vicotory gehaald in 2001. Nu es herbeginnen en cultural victory probere Oh en btw, LOL @ Giant Death Robot :')))

Deus ex Machina

Legacy Member
Anaranathon zei:
met rts wel, niet zo met tbs. toch beankt voor de tips, gisteren (ik speel op price niveau) voor mezelf dan een deftige overwinning gehaald met japan.

Had 4 steden zelf gemaakt, en al de rest van mijn continent veroverd en puppets van gemaakt en massive markets gaan bouwen.

persoonlijke overwinning was wel dat ik 250 gold / 1200 science per turn had. eindelijk, anders wast echt miserable men civ :(
edit: ook no 100+ happiness wtf.... met zoveel puppets. Nuja, hopelijk snappek er meer en meer van het spel :)

Science Vicotory gehaald in 2001. Nu es herbeginnen en cultural victory probere Oh en btw, LOL @ Giant Death Robot :')))

puppets veroorzaken niet zoveel unhappiness, en al die puppet states bouwen ook vooral gold en happiness gebouwen, dus zou je zelden problemen moeten hebben.

Anaranathon

Legacy Member
kbegin et beu te worden, zo snel al zeg :s, khebbet pas gekocht :(

Sir.Killalot

Legacy Member
De patch heeft voor mij een aantal dingen verpest. City-states spawnen plots véél te dicht bij mij aan het begin van een spel, al verscheidene keren voorgehad dat er gewoon twee city-state settlers in de tiles naast mij stonden...
Ook al paar keer voorgehad dat in het begin van het spel om de paar turns een city-state werd veroverd.

De AI kwam vroeger al eens steden naast uw grens poten, maar toen was dat meestal effectief als 'natuurlijke' uitbreiding. Nu stichten ze al heel vroeg steden gewoon pal naast mij, ookal is hun core-gebied veraf. Ze maken precies ook nog veel meer (en sneller) steden dan voordien. Ik speel liever met een beperkt aantal grote steden, maar door de extreme expansie-agressie van de AI word ik nu verplicht om zelf ook al vroeg nieuwe steden te stichten. En dat vind ik niet leuk.

Akkoord dat de AI te zwak was op sommige vlakken, maar het spel moeilijker maken op deze manier vind ik echt wel lame.

(Ik speel trouwens altijd op large maps).

Anaranathon

Legacy Member
hoe werkt dit eig multiplayer, duurt het ook zo lang eer een spel af is?

sir oinksalot

Legacy Member
Anaranathon zei:
hoe werkt dit eig multiplayer, duurt het ook zo lang eer een spel af is?

voor de multiplayer moet je vooral veel geduld hebben gezien het (uiteraard) turnbased is ;)

tokke_1

Legacy Member
pfff ik kan precies maar 1 type victory doen... alles veroveren.
is keer geprobeerd op spaceship... ma da lijkt gewoon te traag te gaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan