Archief - [PC] Civilization V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Servaas.

Legacy Member
Om een breder publiek aan te spreken. Alhoewel het bij CIV V best wel meevalt, het lijkt alleen zo op het eerste zicht. Op sommige gebieden eenvoudiger, op andere complexer. Te vroeg om echt een oordeel te vellen. Geeft misschien die indruk omdat de UI minder overweldigend is.

le mastre

Legacy Member
Servaas. zei:
Om een breder publiek aan te spreken. Alhoewel het bij CIV V best wel meevalt, het lijkt alleen zo op het eerste zicht. Op sommige gebieden eenvoudiger, op andere complexer. Te vroeg om echt een oordeel te vellen. Geeft misschien die indruk omdat de UI minder overweldigend is.

Ja, inderdaad, misschien wel, maar hoe dan ook heb je het gevoel dat je minder controle hebt over het geheel.

dr.lee

Legacy Member
Ik heb het 3 keer kunnen spelen en nu crasht civ V altijd in het laadscherm bij een nieuw spel of een saved game. Iemand dit ook al voorgehad?

twoboystwo69

Legacy Member
Ben nu een tijdje met mijn 2é spel bezig.... In't algemeen ben in tevreden.
Positief vind ik dat de verhouding tussen wetenschap/economie/cultuur beter is gebalanceerd... Vroeger kon je gemalijker bv de cultuur negeren en al u verdiensten in war production of wetenschap steken. Nu heb je de cultuur echt wel nodig om aan civics te geraken.
Ook positief is het gevechtssysteem. Ik had een beetje schrik van de "one tile" aanpassing. Maar dat valt geweldig mee.

Negatief vind ik dan het ontbreken van de tax slider. (gedaan met het invoeren van extra belasting voor het net verschenen nieuw model van tank te kopen).
Ook het onbreken van spionage vind ik jammer, het missen van de Religie tak vind ik persoonlijk minder erg.....

Maar er is hoop :D als ik me niet vergis is spionnage voor Civ IV er ook pas bijgekomen na de uitbreiding....

PSN:frageater16

Legacy Member
hehe ben als de romeinen begonnen in noord amerika, heb het helemaal veroverd ( 4 steden) en ben op weg om zuid amerika te veroveren

maar int begin bij rome stonden daar olifanten naast? ik wist niet dat er die waren in amerika

rscaboy

Legacy Member
Vraagje: is het mogelijk om een oorlog te starten terwijl je in iemands territorium staat, zonder er uit gesmeten te worden? Daarnet een stad omsingeld, ik wil aanvallen en opeens staan al mijn troepen buiten de vijand zijn territorium.:angry:

Dawg (oi22)

Legacy Member
Conradus zei:
Net gekocht en begonnen, maar is toch een serieuze afzwakking van CIV IV. Waarom worden alle games tegenwoordig zo simpel?

Simpel ? Jij speelt op Chieftain zeker ?

Meneer wilt een uitdaging ? Speel maar eens op Deity difficulty

Ace of Spades

Legacy Member
"Simpel" is niet alleen afhankelijk van de moeilijkheidsgraad hé. Het is duidelijk dat er zware fouten in de AI zitten die het spelen - op eender welke moeilijkheidsgraad - versimpelen. Alleen al door de veranderingen in het combatsysteem: De AI is niet zo goed in de aanval, rotslecht in de verdediging, en vlootmanagement is zo goed als onbestaande.

Nu, in de toekomst zullen die er wel uitgewerkt worden, maar het is wel een feit dat het spel gerust nog een maandje langer in de bèta-fase had mogen zitten... Momenteel zijn de mensen die het nu spelen de bèta-testers.

Er zijn veel mensen (niet iedereen) die vinden dat Civ 5 'versimpeld' (dumbed down) is t.o.v. CIV (BTS), maar dat is appelen met peren vergelijken natuurlijk. Met een paar expansions (of DLC...) zal ook Civ 5 wel beter worden. CIV was ook niet alles bij release.

PureFun

Legacy Member
rscaboy zei:
Vraagje: is het mogelijk om een oorlog te starten terwijl je in iemands territorium staat, zonder er uit gesmeten te worden? Daarnet een stad omsingeld, ik wil aanvallen en opeens staan al mijn troepen buiten de vijand zijn territorium.:angry:

Je boxed versie opnieuw installen en geen updates toelaten.

Hiapoe

Legacy Member
Ik ben een grote fan van de Civ reeks en heb me dus de collector's edition gekocht van Civ V.

Enkele indrukken na het spelen van mijn eerste spel:

- Strategic resources zijn veel belangrijker geworden. als je een 'iron' resource hebt, kan je niet meer ongelimiteerd swordmen maken, maar slechts een 2-tal per strategic resource die je bezit van dat type. Dit voegt extra strategische beslissingen toe aan het spel uiteraard, wat ik wel leuk vind.

- Steden hebben nu automatisch verdediging en kunnen 'aanvallen'. De verdediging van je stad krijgt een bepaalde waarde die je kan verhogen door 1 unit als garrison te laten functioneren en gebouwen te bouwen (walls, castle,...). Op zich is dit realistischer dan vorige versies van Civ waarin een leegstaande stad gewoon kon ingenomen worden zonder verdediging of aanvalscapaciteiten.

- Concept van stadstaten. 'civs' met slechts 1 stad waarmee je diplomacy kan voeren en die je ook opdrachten geeft. Als je er bevriend mee bent geven ze je ook cadeautjes. Dit had voor mij niet persé gehoeven. Maar je kan ze op 0 zetten natuurlijk als je een game start.

- Algemeen gesproken gaat het spel een heel stuk trager en strategischer dan de vorige versie(s), althans dat is mijn eerste indruk. Ik vind dit goed, aangezien ik fan ben van grand strategy games ala Hearts of Iron,... maar ik kan me inbeelden dat het voor de traditionele 'build-a-lot-of-units, stack-them and rush-attack'-speler geen verbetering is.

- Ik had iets meer opties verwacht op vlak van economie (tax instellingen), diplomacy,...

- Concept van tile per tile via de opgebouwde cultuur (of via aankoop met gold) uw gebied te vergroten, vind ik goed gevonden. Zo kan je de resource tiles strategisch gaan inpikken. Opnieuw meer strategische mogelijkheden, dus OK voor mij :)

- Er zijn geen transport boats meer in het spel, elke unit kan nu 'embarken' op het water en het water oversteken (aan 3 tiles per beurt movement), maar ze zijn wel heel kwetsbaar (lees: geen defense). Dus je vergezelt ze best samen met escorte boten. opnieuw: voegt toe tot strategische aspecten.

- Uiteraard: No more stacking van de units, maar wel ranged combat. Ben nog niet 100% overtuigd... Ik vind het bijvoorbeeld een beetje vreemd dat ik nu mijn units, als er geen oorlog is, buiten mijn steden ergens moet naast elkaar (want je kan ze niet stacken) moet fortifien... er zou iets moeten bestaan als een 'externe barracks' waar je ze toch kan stacken en waarin ze aan het 'rusten' zijn.

Er zijn nog wel punten, als ik erop kom laat ik het weten :)

Hiapoe

Conradus

Legacy Member
GuerrillaDawg zei:
Simpel ? Jij speelt op Chieftain zeker ?

Meneer wilt een uitdaging ? Speel maar eens op Deity difficulty

Met simpel bedoel ik dus dat er een hoop zaken uit de vorige Civ's verdwenen zijn. Religie bv.

Caretaker

Legacy Member
Ik vind het net goed dat ze er religie hebben uitgehaald. Het concept was wel leuk maar in realiteit was het gewoon rushen om als eerste relegies binnen te halen, een profeetje erbij en al uw goud problemen waren opgelost. In multiplayer is het echt frusterend dat ge een religie miste omdat de andere als eerste is mogen beginnen.

PSN:frageater16

Legacy Member
heb heel noord amerika en midden amerika, maar nu wil ik zuid amerika nemen maar hoe kun ge uw troepen transporteren en welke tech enzo moete dan researchen? kzit namelijk vast want er staan bergen voor die pas dus kank er niet over

twoboystwo69

Legacy Member
Hiapoe zei:
Ik ben een grote fan van de Civ reeks en heb me dus de collector's edition gekocht van Civ V.

Enkele indrukken na het spelen van mijn eerste spel:



- Uiteraard: No more stacking van de units, maar wel ranged combat. Ben nog niet 100% overtuigd... Ik vind het bijvoorbeeld een beetje vreemd dat ik nu mijn units, als er geen oorlog is, buiten mijn steden ergens moet naast elkaar (want je kan ze niet stacken) moet fortifien... er zou iets moeten bestaan als een 'externe barracks' waar je ze toch kan stacken en waarin ze aan het 'rusten' zijn.

Er zijn nog wel punten, als ik erop kom laat ik het weten :)

Hiapoe

Be het op de volledige lijn met jou eens,.... en idd dat niet kunnen "opbergen" van units is wel kut. Het zou ook een oplossing kunnen zijn dat je ze wel in een stad kan stacken, maar zonder dat ze dan als defence dienen...

UrbanusVanAnus

Legacy Member
heb het juist voor de eerste keer gespeeld
ik vind het ook jammer dat er zo veel verdwenen is
tax slider, religie, tech trading, civics,...
Diplomacy ziet er ook versimpeld uit, heb een tijdje gezocht naar de glance (om te zien wat de meningen zijn van elkaar), maar nergens gevonden

Bij m'n eerste spel werd ik ook juist dik afgemaakt, even wennen aan het feit dat stacking niet meer gaat :/
Het lijkt ook trager te gaan, Technologies en units maken duren soms wel lang

mja, heb nog maar 3 uur gespeeld, kan nog niet echt een oordeel vellen

ik vind het ook stom dat de quotes van technologies niet meer worden verder gelezen als ge het kaderke sluit
ik ken ze zo bijna allemaal van buiten van CIV IV :p

Sir.Killalot

Legacy Member
Kan iemand me uitleggen wat de Pact of Secrecy en Pact of Cooperation precies inhouden?

Ace of Spades

Legacy Member
PSN:frageater16 zei:
heb heel noord amerika en midden amerika, maar nu wil ik zuid amerika nemen maar hoe kun ge uw troepen transporteren en welke tech enzo moete dan researchen? kzit namelijk vast want er staan bergen voor die pas dus kank er niet over

Zoals je wss. weet zitten transports niet meer in het spel. Land units bewegen nu automatisch over water als je de nodige techs daarvoor hebt. Om land units over coastal water te laten bewegen heb je Optics nodig. Om ze over ocean tiles te laten bewegen heb je Astronomy nodig. Hopelijk werkt het nu. ;)

Sir.Killalot zei:
Kan iemand me uitleggen wat de Pact of Secrecy en Pact of Cooperation precies inhouden?

Beiden zijn gelijkaardige vormen van samenwerking tussen twee civs. Een Pact of Cooperation zorgt ervoor dat je betere deals krijgt met de civ waarmee je dat verdrag getekend hebt en bevordert de positieve relaties (de + x uit vorige edities). Een pact of secrecy is gelijkaardig: het verhoogt de positieve relaties met de civ waarmee het verdrag gesloten is als je niet samenwerkt met de civ tegen wie het verdrag gericht is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan