Ik ben een grote fan van de Civ reeks en heb me dus de collector's edition gekocht van Civ V.
Enkele indrukken na het spelen van mijn eerste spel:
- Strategic resources zijn veel belangrijker geworden. als je een 'iron' resource hebt, kan je niet meer ongelimiteerd swordmen maken, maar slechts een 2-tal per strategic resource die je bezit van dat type. Dit voegt extra strategische beslissingen toe aan het spel uiteraard, wat ik wel leuk vind.
- Steden hebben nu automatisch verdediging en kunnen 'aanvallen'. De verdediging van je stad krijgt een bepaalde waarde die je kan verhogen door 1 unit als garrison te laten functioneren en gebouwen te bouwen (walls, castle,...). Op zich is dit realistischer dan vorige versies van Civ waarin een leegstaande stad gewoon kon ingenomen worden zonder verdediging of aanvalscapaciteiten.
- Concept van stadstaten. 'civs' met slechts 1 stad waarmee je diplomacy kan voeren en die je ook opdrachten geeft. Als je er bevriend mee bent geven ze je ook cadeautjes. Dit had voor mij niet persé gehoeven. Maar je kan ze op 0 zetten natuurlijk als je een game start.
- Algemeen gesproken gaat het spel een heel stuk trager en strategischer dan de vorige versie(s), althans dat is mijn eerste indruk. Ik vind dit goed, aangezien ik fan ben van grand strategy games ala Hearts of Iron,... maar ik kan me inbeelden dat het voor de traditionele 'build-a-lot-of-units, stack-them and rush-attack'-speler geen verbetering is.
- Ik had iets meer opties verwacht op vlak van economie (tax instellingen), diplomacy,...
- Concept van tile per tile via de opgebouwde cultuur (of via aankoop met gold) uw gebied te vergroten, vind ik goed gevonden. Zo kan je de resource tiles strategisch gaan inpikken. Opnieuw meer strategische mogelijkheden, dus OK voor mij
- Er zijn geen transport boats meer in het spel, elke unit kan nu 'embarken' op het water en het water oversteken (aan 3 tiles per beurt movement), maar ze zijn wel heel kwetsbaar (lees: geen defense). Dus je vergezelt ze best samen met escorte boten. opnieuw: voegt toe tot strategische aspecten.
- Uiteraard: No more stacking van de units, maar wel ranged combat. Ben nog niet 100% overtuigd... Ik vind het bijvoorbeeld een beetje vreemd dat ik nu mijn units, als er geen oorlog is, buiten mijn steden ergens moet naast elkaar (want je kan ze niet stacken) moet fortifien... er zou iets moeten bestaan als een 'externe barracks' waar je ze toch kan stacken en waarin ze aan het 'rusten' zijn.
Er zijn nog wel punten, als ik erop kom laat ik het weten
Hiapoe