Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Wil jij nu zeggen dat JIJ bepaalt of je wint of niet? Ik denk nog altijd dat DOTA-2 een op een TEAM gebaseerd spel is. Dit zorgt ervoor dat in pubs je geluk moet hebben (veel geluk). Het is niet zoals in country-strike dat iemand met 'skills' een heel team kan doen winnen. Simpel zeggen dat de speler zelf bepaalt voor een wins of loses is te kort door te bocht.Utred zei:Beter spelen dan de rest weegt door. MMR hell bestaat niet. Jij bent de enige constante in al uw games, je zit waar je thuishoort.
Baardpiraat zei:Wil jij nu zeggen dat JIJ bepaalt of je wint of niet? Ik denk nog altijd dat DOTA-2 een op een TEAM gebaseerd spel is. Dit zorgt ervoor dat in pubs je geluk moet hebben (veel geluk). Het is niet zoals in country-strike dat iemand met 'skills' een heel team kan doen winnen. Simpel zeggen dat de speler zelf bepaalt voor een wins of loses is te kort door te bocht.
Tja, Tinker, nu noemt ge daar toch wel de meest OP herozaj zei:ge hebt wel zelf in handen of ge kiest retards te supporten of hero's te picken die goede support nodig hebben = mid carries of solo carries die kunnen farmen zonder support. ik heb een vriend met 5600 mmr en die heeft een 100% winrate met tinker elke keer die met mij speelt.

Baardpiraat zei:Wil jij nu zeggen dat JIJ bepaalt of je wint of niet? Ik denk nog altijd dat DOTA-2 een op een TEAM gebaseerd spel is. Dit zorgt ervoor dat in pubs je geluk moet hebben (veel geluk). Het is niet zoals in country-strike dat iemand met 'skills' een heel team kan doen winnen. Simpel zeggen dat de speler zelf bepaalt voor een wins of loses is te kort door te bocht.
Baardpiraat zei:Ik blijf weg van de competitie scene in games. Haalt de leut er uit voor mij. Als ik kijk naar het hoge frustratiegehalte dat pubs mij al kunnen geven.
En stop met de mythe in stand te houden dat je naar jezelf moet kijken, want terwijl jij dit zegt ben je al bezig met iemand anders te zeggen wat hij/zij moet doen en dus niet bezig met naar jezelf te kijken. Accepteer nu eens dat het een team-game is en dat alle schakels in het team belangrijk zijn. Jijzelf bent maar één schakel in het team, dus een lose is niet altijd te wijten aan jezelf maar wel aan één van de andere vier (tactisch, feeden, niet-warden, slechte team-combinatie, geen supports, mid picken met twee, niet kunnen jungle, ...) Weet je hoeveel games ik heb verloren door leaves? Moet ik dan naar mijzelf kijken wat ik beter kon doen?
de kleine broer van mijn vriendin is een lol speler en die heeft op een maand tijd mijn rating van 42xx naar 30xx gebracht terwijl we op reis waren. ( mocht op men steam account spelen om dingen te unlocken in dota/andere games). ook netjes teruggespeeld naar 4k met een 70Tal matches, ookal zat ik in de "mmr hell" waar supports geen wards kochten en waar de gemiddelde carry na 25 min farmen boots finished. die retards zitten evenveel in het andere team en daar roll jij gewoon over met uw 700 gpm mid hero. en als je dan toch moet supporten pick je lina ofzo. kan snowballen in een semi carry lategame en is ook genoeg om alleen te winnen.zaj zei:leg dan eens uit waarom de meeste mensen hun team mmr en solo mmr altijd enorm dicht bij elkaar liggen? of waarom er mensen zijn met 45% winrate en mensen met 55% winrate? in hoge en lage mmr worden beiden 50% van de matchen gewonnen en 50% verloren hoor( no shit) dus dat ligt niet aan luck of teammates.
statistisch gezien ben jij de enige constant daarin op lange termijn . en ge moogt dat nog zoveel tegenspreken als je wilt maar dan ga je in tegen alle wiskundige logica![]()
Baardpiraat zei:Ik blijf weg van de competitie scene in games. Haalt de leut er uit voor mij. Als ik kijk naar het hoge frustratiegehalte dat pubs mij al kunnen geven.
En stop met de mythe in stand te houden dat je naar jezelf moet kijken, want terwijl jij dit zegt ben je al bezig met iemand anders te zeggen wat hij/zij moet doen en dus niet bezig met naar jezelf te kijken. Accepteer nu eens dat het een team-game is en dat alle schakels in het team belangrijk zijn. Jijzelf bent maar één schakel in het team, dus een lose is niet altijd te wijten aan jezelf maar wel aan één van de andere vier (tactisch, feeden, niet-warden, slechte team-combinatie, geen supports, mid picken met twee, niet kunnen jungle, ...) Weet je hoeveel games ik heb verloren door leaves? Moet ik dan naar mijzelf kijken wat ik beter kon doen?
Utred zei:Sommige games kan je niet winnen omdat uw team zo slecht is. Evenveel games kan je niet verliezen omdat het andere team slecht is of uw eigen team zo goed.
kakature zei:Iedereen zal evenveel met zo'n mongool Drow opgescheept zitten op termijn. Of denk je dat jij de enige bent met zoveel leavers of debielen in het team?
Pff, begrijp niet hoe dit zo moeilijk is voor sommigen.
Utred zei:Voor de 13e keer: zijn punt is dat die debielen even dikwijls in uw team als in het andere team zitten.
Utred zei:Wat? Dat slaat nergens op. Sommige games kan je niet winnen en sommige games kan je niet verliezen. De rest van de games hangen van jezelf af. Hoe groter het verschil tussen uw huidige mmr en de mmr waar je thuishoort, hoe meer games je zelf genoeg zal beïnvloeden.
Macresco zei:Dus kunt ge geen vooruitgang boeken hé, tenzij ge eens een lucky streak hebt van geen debielen in uw team te hebben. highly unlikely
I've had countless games with my allies failing every lane extremely badly, however it's still easy to recover from that and feed on enemies more. I can see why people who wouldn't be able to do that think the MM is handicapping them,however if you can't exploit your enemies more than they exploit your allies then you're pretty much where you need to be.
Summary: Going from 2930 to 3506 took 24 games, a 24 win streak (24-0) and that's around 24 x 25 = 600 rating
Summary: The road from 3506 to 4017 took 27 games, (24-3, 89% win rate).
3lCr0dE zei:Simpel voorbeeld:
Mid gaat niet ganken op ze gemakske aant farmen
Safelane gaat slechter en de supports en carry beginnen dood te gaan en beginnen te janken dat mid niet komt ganken.
met gevolg: noob mid, gg , no gank, tis weer de mid player die alles verkloot heeft.
mensen moeten eens stoppen met zagen dat de mid moet ganken. Als je als support maar doodgaat, LEAVE DIE LANE EN GA ZELF GANKEN! krijg het ervan als ze met zo'n zever beginnen.
Enja tis dan weer jezelf niet maar de mid speler die de game verliest: fout dus, als je als support zelf niet gaan ganken om de andere lanes hard te winnen en mid dan zelfs nog harder of een tower in een andere lane kapot pushe zodat je carry beetje geld krijgt kan een groot verschil maken dan dat je gewoon in u lane blijft en doodgaat...
dusja, je kunt af en toe es een retard game krijgen maar als je uzelf verbetert door die kleine dingetjes te verbeteren zal het al veel schelen. Het ligt niet aan uw team dat je blijf haken in 2.5K mmr en niet naar 4K graakt.