Daitaito zei:
Aan het twijfelen om een packet aan te schaffen. Kan niet kiezen tussen fighterclass of de freelancer :/
Het ziet er allemaal heel goed uit maar is dit te vergelijken met EVE? Bedoel van mp samenwerking/clan verband?
En hoeveel man zullen op een server zitte?
Heb al altijd zin had in space game maar EVE von ik wat te moeilijk.
Er zijn geen servers, er is één groot universum waar je iedereen kan tegenkomen.
Wel hebben ze een instancingsysteem ontwikkeld om overlading tegen te gaan, want deze modellen bevatten 10x zoveel geometrie als andere games.
Dat instancingsysteem zorgt er kort gezegd voor dat als je bv. in een stuk ruimte zit met je vrienden, en er passeren nog een heleboel mensen zullen er een deel "weggeknipt" worden. (pas vanaf een stuk of 100. meer dan genoeg imo) Voor vrienden worden er altijd "slots" gereserveerd, dus je zal altijd samen kunnen spelen en méér dan genoeg anderen tegen komen. Maar Chris Roberts wilde persé één groot universum. Kan ik alleen maar beamen
Maar ja, er zijn al superveel guilds aan't vormen. Je kan samen rondvliegen, of je kan alleen rondvliegen. Wat je niet kan is bv. een sterrenstelsel overnemen of blokkeren als in EVE, om de simpele reden dat die sterrenstelsels bezit zijn van de UEE met eigen leger enzo, en de menselijke bevolking in de triljoenen is. Alle spelers samen zullen amper 1% van de bevolking uitmaken, dus je kan het nooit veroveren zoals in EVE. (wat blijkbaar goed is, want da zou voor velen EVE verpest hebben)
Wel kan je bv. ruimtestations, planeten of stukjes ruimte domineren. Qua vrijheid is't enorm, en da's ook wat mij aanspreekt.
EVE heeft mij nooit aangesproken. Terwijl ik hier super enthousiast over ben. Da's een spel dat ik wil sinds ik als kind opgroeide met de oude Battlestar Galacticas, Buck Rogers of Star Treks
Het coole aan die vrijheid is dat er geen typische 'characters' zijn die je vervult met eigen storyline. Ge hebt uw piloot, en ge doet ermee wat je wilt. Zo kan je bv. verkenner worden, handelaar, militair, piraat, bounty hunter, noem maar op...
Wat ge wel hebt zijn verschillende classes schepen die gespecialiseerd zijn in bv. combat of transport enzo, dus da bepaalt wel deels wat ge doet. Maar daar kies je zelf voor. En ge kunt ook meerdere schepen in uw hangar hebben zitten dus kunt afwisselen.
Guilds vormen dan samen handelsconvooien met militaire bescherming ofzo... maar ge hebt er ook die 'raiding parties' willen vormen om transportschepen te overvallen. Ge kunt ze oftewel in de ruimte afschieten en cargo en brokstukken salvagen, of ge kunt aan boord komen, de crew afmaken en cargo pikken
En schepen kopen is alleen als deel van de crowdfunding. Als het spel eenmaal gelanceerd wordt verdien je gewoon ingame credits door missies te doen of handel te drijven en koop je die met viruteel geld.
Daitaito zei:
heb er wat meer over gelezen nu.
mja kga ervoor passen.
heb er de hekel aan games met micotransacties. en zeker als je met echt geld ingame curency kan kopen.
dit maakt het al kapot voor mij omdat er dan mensen zijn die enorme bedragen aan spenderen om iets meermaals vlugger te kunnen verkrijgen.
kzeg niet dat het dan pay to win is maar this close vinnek.
geef mij maar de oudere games die dit niet hebben en waar je voor moet werken om iets te verkrijgen.
dit is mijn mening dus plz geen geflame erop.
Dat is hier ook ze. Er zijn microtransacties, ja, maar Chris Roberts benadrukte in een interview wel dat hij daar zware limieten op wou zetten. Ge kunt geloof ik enkel kleine dingen kopen, zoals uniformkes en kleinere customizaties... Normaal gezien geen schepen of wapen upgrades, wat wel goed is. Anders heb je gewoon wat rijken of nolifers die er wat geld in rammen en iedereen domineren

Maar dat willen ze hier dus vermijden.
Ik ben niet snel enthousiast over een game, maar denk wel dat Chris Roberts en zijn team een visie in gedachten hebben waar ze niet vanaf wijken.
Ook het feit dat ze ipv zoals huidige games met DLC's te werken gaan ze hier elke week microupdates lanceren. Zowel de invoering van nieuwe ingame content (nieuwe sterrenstelsels enzo) als veranderingen in het universum zelf, zoals oorlogen die beginnen, rampen, buitenaardse invasies en ander nieuws zodat ge echt het gevoel krijgt da ge in een levend universum zit.
Na alles wat ik gezien en gelezen heb twijfel ik er niet aan dat dit een origineel topspel gaat worden

Heb zelf 100 euro gepledged.