Archief - [PC] Star Citizen-Squadron 42

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thin Liz

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Fok it, €125 digital colonel package, vrienden van me zijn ook al subscribed dus ik zal het er zeker uithalen. :)

Gegroet mede-kolonel ;)

Jup, als Roberts kan doen wat hij claimt te kunnen doen...dan wordt dit één van de beste PC Games sinds lang. Als het iemand kan doen dan is hij het wel :)

Anoniem05

Legacy Member
Thin Liz zei:
Gegroet mede-kolonel ;)

Jup, als Roberts kan doen wat hij claimt te kunnen doen...dan wordt dit één van de beste PC Games sinds lang. Als het iemand kan doen dan is hij het wel :)

:)

Ik ben wel van plan om de campaign eerst te spelen alvorens me in het open world deel van het spel te gooien.

Bart Religion

Legacy Member
Thin Liz zei:
Dat dit genre terug zal openbloeien betwijfel ik, toch niet door de klassieke AAA-developers. Een spacecombatshooter 'werkt' nu eenmaal niet op console, net zoals een flightsim. Het is erg, maar dat is de reden waarom dit genre z'n beste periode heeft gehad :s

Wing Commander 4 op de Playstation 1. Een van mijn favo games ooit. Werkte prima

Thin Liz zei:
Het is een project waar ik in geloof, door iemand met een groot palmares. Het is eens geen multiplatformspel. Het is geen genre dat we tot vervelens toe al gezien hebben. Het is geen AAA-spel dat door grote publishers op de markt gegooid werd om het casual spelende publiek te winnen. Het is een kickstarter en dat is de toekomst voor dergelijke PC Games. Als je een fan bent van spacecombatshooters en je wilt nog eens wat zien, dan is dat je enige uitweg. Dus ja: ik stap mee in dit onbekend avontuur en we hopen dat we er ongeschonden uitkomen...

Ik pré-order veel liever dit dan een Battlefield 4. Ik ben gewoon die 'veilige' markt zo beu als wat, het is tijd voor wat anders.

9lives plaatst blijkbaar ook geen nieuws meer over Star Citizen op hun frontpage. Beetje spijtig en onbegrijpelijk. Het is het grootste kickstartspel ooit, gemaakt door Chris Roberts en 10 miljoen dollar binnenhalen lijkt me toch een mooie mijlpaal.

Ik ga gewoon van zowel BF4 als Star Citizen genieten :applause:

Raak het maar niet beu en speel het al sinds 1942

devilution.be

Legacy Member
Is dat eigenlijk beter om met een joystick te spelen of gwn mouse/kb?

yorc

Legacy Member
Bart Religion zei:
Raak het maar niet beu en speel het al sinds 1942
Waauw, was dat op een prototype van de ENIAC? Welke graphics had je toen?

... Sorry, kon het niet laten :p


devilution.be zei:
Is dat eigenlijk beter om met een joystick te spelen of gwn mouse/kb?

Ik denk dat ik gewoon met mouse/kb of keypad ga spelen, gewoon omdat ik er nu geen heb. Mijn laatste joystick heeft het ongeveer 15 jaar geleden begeven...
Als de controls meer zoals Freelancer zijn is muis/kb gemakkelijker, als ze meer zoals Wing Commander zijn is een joystick veel plezanter. Op het SC forum gaan er verschillende discussies over de pro's en contra's van muis vs joystick, joystick vs HOTAS, welke HOTAS setup nu de beste is, ...
Om hierover iets te zeggen wil ik wachten op de alpha en beta versies, daarvoor is het gewoon speculatie.

Bart Religion

Legacy Member
yorc zei:
Waauw, was dat op een prototype van de ENIAC? Welke graphics had je toen?

... Sorry, kon het niet laten :p



.

Heel realistisch want in dienen tijd gebruikten we nog echte Duitsers om op te schieten :scream: :D

Nesjamag

Legacy Member
Ze hebben een nieuwe site.
Er is nu een grace periode tot volgend weekend geloof ik voor nog veteran packages te krijgen, wat betekent dat je tot dan hebt om te pledgen en de bonussen van stretch goals nog te krijgen (enkele missions, een repair droid, 2000 credits in het spel en een uniform) en lifetime insurance voor je schepen.

Goedkoopste package om ook alpha en beta access te hebben is 32€.
Ze hebben nu ook 200.000 citizens bereikt en het zit aan 11.8M.

Daitaito

Legacy Member
Aan het twijfelen om een packet aan te schaffen. Kan niet kiezen tussen fighterclass of de freelancer :/
Het ziet er allemaal heel goed uit maar is dit te vergelijken met EVE? Bedoel van mp samenwerking/clan verband?
En hoeveel man zullen op een server zitte?
Heb al altijd zin had in space game maar EVE von ik wat te moeilijk.

Thin Liz

Legacy Member
Dit spel zal (IMO) niet te vergelijken zijn met EVE, eerder met een Wing Commander Privateer. Het spacecombatgebeuren is een belangrijk aspect van het spel, maar het trading/economisch aspect ook. Daarnaast heb je dan nog het 'boarden' van schepen, waarbij je dus een klein gedeelte FPS hebt. Alle grote schepen zullen dus vanbinnen ook te zien zijn, best interessant :)

Daitaito

Legacy Member
heb er wat meer over gelezen nu.
mja kga ervoor passen.
heb er de hekel aan games met micotransacties. en zeker als je met echt geld ingame curency kan kopen.
dit maakt het al kapot voor mij omdat er dan mensen zijn die enorme bedragen aan spenderen om iets meermaals vlugger te kunnen verkrijgen.
kzeg niet dat het dan pay to win is maar this close vinnek.

geef mij maar de oudere games die dit niet hebben en waar je voor moet werken om iets te verkrijgen.
dit is mijn mening dus plz geen geflame erop.
gisteren nog een artikel gelezen waarmee ik het compleet eens ben. https://www.beyondgaming.be

yorc

Legacy Member
en nu al 12M :)

Daitaito zei:
heb er de hekel aan games met micotransacties. en zeker als je met echt geld ingame curency kan kopen.
Die mening deel ik met je, daarom dat ik alleen het starter package gekocht heb, en geen andere schepen. Die verdien ik liever ingame.

Daitaito zei:
De gedachten in dat artikel heb ik ook al een paar keer gehad, maar wel ironisch dat je dit artikel aanhaalt in je post: in het spel Firefall zijn er ook microtransacties voor ingame currencies. :)

Daitaito

Legacy Member
goed om te weten :D
heb eigenlijk bijna niks over firefall zelf gelezen.
Anyway khad het toch enkel over zijn mening. ;)

Thin Liz

Legacy Member
Alfa staat dacht ik gepland voor einde dit jaar, reken november of december. Daarna komt de beta en de release is voorzien voor eind 2014.

DeMoN

Legacy Member
Ah schitterend, niet aan gedacht om dat hier ook te zetten in feite. Vorige week voor't eerst dat spel tegengekomen, en krijg er sindsdien niet genoeg van. Superveel videos over gezien, veel over gelezen, en veel op RSI en andere fora erover bezig. Kan ni wachten :)

@Thin Liz: Alpha komt uit in meerdere fases. In augustus komt de Hangar module al uit. Dan kan je in uw eigen hangar rondlopen en uw schepen bekijken enzo. Op zich al wel cool, maar denk dat je dat snel beu bent gezien :)

In december komt dan de Dogfighting module uit. Dan kan je effectief gaan rondvliegen in uw schepen en vechten tegen anderen. Blijft inderdaad ook nog altijd alpha, dus zullen wel wat bugs enzo in zitten. Ook is het systeem dan niet helemaal geoptimaliseerd. Dat gebeurt pas in beta. Is niet meer dan normaal dat er dan al issues zullen opduiken, maar daar dient alpha ook voor.

Ge hebt wel enkel toegang tot alpha en beta access als ge er rap bij zijt als backer. Star Citizen is de #1 crowdfunded project tot nu toe, en ultieme doel is 21 miljoen dollar bijeen krijgen dmv crowdfunding alleen. In't begin hadden ze enkele sponsors klaar staan, maar toen de crowdfunding zo'n succes bleek en de backers zo enthousiast waren besloten ze zich volledig op de community te richten. Dus geen publishers en sponsors met eigen agenda's en bemoeienissen, en geen crappy console ports! 100% PC heavy duty graphics ;)

Thin Liz zei:
Heb al maand terug pledge gedaan, zit zelfs al in Rogue Squadron :D

Liever hieraan m'n geld geven dan aan de zoveelste pré-order van een generic shooter.
Ik in Imperium ;-)

En idd. Dit wordt nog eens een origineel spel. En die mannen zien het groots in ook. Zitten ondertussen bijna aan 13 miljoen trouwens.
Heb speciaal nen joystick besteld :D

DeMoN

Legacy Member
Daitaito zei:
Aan het twijfelen om een packet aan te schaffen. Kan niet kiezen tussen fighterclass of de freelancer :/
Het ziet er allemaal heel goed uit maar is dit te vergelijken met EVE? Bedoel van mp samenwerking/clan verband?
En hoeveel man zullen op een server zitte?
Heb al altijd zin had in space game maar EVE von ik wat te moeilijk.
Er zijn geen servers, er is één groot universum waar je iedereen kan tegenkomen.
Wel hebben ze een instancingsysteem ontwikkeld om overlading tegen te gaan, want deze modellen bevatten 10x zoveel geometrie als andere games.

Dat instancingsysteem zorgt er kort gezegd voor dat als je bv. in een stuk ruimte zit met je vrienden, en er passeren nog een heleboel mensen zullen er een deel "weggeknipt" worden. (pas vanaf een stuk of 100. meer dan genoeg imo) Voor vrienden worden er altijd "slots" gereserveerd, dus je zal altijd samen kunnen spelen en méér dan genoeg anderen tegen komen. Maar Chris Roberts wilde persé één groot universum. Kan ik alleen maar beamen :)

Maar ja, er zijn al superveel guilds aan't vormen. Je kan samen rondvliegen, of je kan alleen rondvliegen. Wat je niet kan is bv. een sterrenstelsel overnemen of blokkeren als in EVE, om de simpele reden dat die sterrenstelsels bezit zijn van de UEE met eigen leger enzo, en de menselijke bevolking in de triljoenen is. Alle spelers samen zullen amper 1% van de bevolking uitmaken, dus je kan het nooit veroveren zoals in EVE. (wat blijkbaar goed is, want da zou voor velen EVE verpest hebben)
Wel kan je bv. ruimtestations, planeten of stukjes ruimte domineren. Qua vrijheid is't enorm, en da's ook wat mij aanspreekt.

EVE heeft mij nooit aangesproken. Terwijl ik hier super enthousiast over ben. Da's een spel dat ik wil sinds ik als kind opgroeide met de oude Battlestar Galacticas, Buck Rogers of Star Treks :p

Het coole aan die vrijheid is dat er geen typische 'characters' zijn die je vervult met eigen storyline. Ge hebt uw piloot, en ge doet ermee wat je wilt. Zo kan je bv. verkenner worden, handelaar, militair, piraat, bounty hunter, noem maar op...
Wat ge wel hebt zijn verschillende classes schepen die gespecialiseerd zijn in bv. combat of transport enzo, dus da bepaalt wel deels wat ge doet. Maar daar kies je zelf voor. En ge kunt ook meerdere schepen in uw hangar hebben zitten dus kunt afwisselen.

Guilds vormen dan samen handelsconvooien met militaire bescherming ofzo... maar ge hebt er ook die 'raiding parties' willen vormen om transportschepen te overvallen. Ge kunt ze oftewel in de ruimte afschieten en cargo en brokstukken salvagen, of ge kunt aan boord komen, de crew afmaken en cargo pikken :p

En schepen kopen is alleen als deel van de crowdfunding. Als het spel eenmaal gelanceerd wordt verdien je gewoon ingame credits door missies te doen of handel te drijven en koop je die met viruteel geld.

Daitaito zei:
heb er wat meer over gelezen nu.
mja kga ervoor passen.
heb er de hekel aan games met micotransacties. en zeker als je met echt geld ingame curency kan kopen.
dit maakt het al kapot voor mij omdat er dan mensen zijn die enorme bedragen aan spenderen om iets meermaals vlugger te kunnen verkrijgen.
kzeg niet dat het dan pay to win is maar this close vinnek.

geef mij maar de oudere games die dit niet hebben en waar je voor moet werken om iets te verkrijgen.
dit is mijn mening dus plz geen geflame erop.
Dat is hier ook ze. Er zijn microtransacties, ja, maar Chris Roberts benadrukte in een interview wel dat hij daar zware limieten op wou zetten. Ge kunt geloof ik enkel kleine dingen kopen, zoals uniformkes en kleinere customizaties... Normaal gezien geen schepen of wapen upgrades, wat wel goed is. Anders heb je gewoon wat rijken of nolifers die er wat geld in rammen en iedereen domineren :) Maar dat willen ze hier dus vermijden.

Ik ben niet snel enthousiast over een game, maar denk wel dat Chris Roberts en zijn team een visie in gedachten hebben waar ze niet vanaf wijken.
Ook het feit dat ze ipv zoals huidige games met DLC's te werken gaan ze hier elke week microupdates lanceren. Zowel de invoering van nieuwe ingame content (nieuwe sterrenstelsels enzo) als veranderingen in het universum zelf, zoals oorlogen die beginnen, rampen, buitenaardse invasies en ander nieuws zodat ge echt het gevoel krijgt da ge in een levend universum zit.

Na alles wat ik gezien en gelezen heb twijfel ik er niet aan dat dit een origineel topspel gaat worden :) Heb zelf 100 euro gepledged.

DeMoN

Legacy Member
Hier trouwens wat coole ingame alpha footage. Draait op gemodificeerde CryEngine 3:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=K9Q2efbv1NQ#t=1429s

Hier één van de grotere schepen waar ge met meer man multiplayer in kunt zitten. (deze geloof ik 4 man, andere schepen heb je al 10 man en dan heb je nog de huge ass Bengal class carriers) Paar man on the "bridge", paar man in turrets.. sommige schepen hebben dan nog docking bay aan boord waar ne fighter in zit :)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=InLTUDN_NQ4#t=103s

Thin Liz

Legacy Member
Die laatste is idd de 'Constellation', zowat de Millenium Falcon van Star Citizen. Grotere schepen hebben idd een standaard maximum crew. Hier is dat 4 personen, maar Roberts heeft aangegeven dat het niet onmogelijk is om met meer dan 4 personen de ruimte in te gaan. Benieuwd hoe hij dat zal aanpakken, want als je puur op plaats kijkt, dan kan natuurlijk iedereen naast elkaar gaan staan en ben je zo weg met 100 man :p
Waarschijnlijk zal de factor 'gewicht' hier dan wel een rol spelen...

Tritser

Legacy Member
doeme eh, kon me niet meer houden... net de bountyhunter pack gekocht :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan