HelpYouFall
Legacy Member
Ik ben die eerste missie gelijk terug in gedoken na het verslaan van de baas, omdat het gewoon te plezant was. Ik zal het einde niet snel zien denk ik haha
Na het verslaan van die kerel blijf ik wel van mening voorlopig dat de hitboxes en iframes toch echt niet 100% zijn. Het kan een indruk zijn, maar een aantal hits die mij raken dacht ik echt gedodged te hebben en andersom zijn er momenten dat een aanval van een baas gewoon door mij lijkt te gaan. Soulsborne bazen lijken mij op dat vlak wat precieser te zijn...
Die Living Weapon is wel echt bangelijk om een baas mee af te maken en is een leuke 'failsafe', doet me op dat vlak wel wat aan Tears Of Denial denken. Maar toch weer dat je het moment goed moet kiezen enz. Heel geinige mechanic, plus, it looks cool as fuck haha
Na het verslaan van die kerel blijf ik wel van mening voorlopig dat de hitboxes en iframes toch echt niet 100% zijn. Het kan een indruk zijn, maar een aantal hits die mij raken dacht ik echt gedodged te hebben en andersom zijn er momenten dat een aanval van een baas gewoon door mij lijkt te gaan. Soulsborne bazen lijken mij op dat vlak wat precieser te zijn...
Die Living Weapon is wel echt bangelijk om een baas mee af te maken en is een leuke 'failsafe', doet me op dat vlak wel wat aan Tears Of Denial denken. Maar toch weer dat je het moment goed moet kiezen enz. Heel geinige mechanic, plus, it looks cool as fuck haha

In de intro leek het mij allemaal veel easier dan in Dark Souls, maar na die intro ben ik echt al zo vaak gestorven. En nu die eerste boss, heeft mij ook al een paar keer serieus doen ragequitten 
.