Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - [PC/PS4/XBOX] Red Dead Redemption 2
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Maar je zou het wel iets meer kunnen belonen. Nu zijn al die side activities quasi volledig nutteloos. De kleine bonussen die je kan krijgen leveren geen merkbaar verschil op. Ze hadden toch wel beter hun best kunnen doen om van alle losse ideeën in het spel een groter samenhangend geheel te maken.
Gavin, allemaal goed en wel. Maar je moet het ook omdraaien hé. Stel ze verplichten om dieren te vangen, ze verplichten u om te craften, ze ...
Dan zou het zijn van ‘ik moet mij bezighouden met ...’.
Ik snap u punt wel ergens hoor, maar uw kritiek is wat vreemd. Rockstar laat u volledig de keuze wat ik volledig begrijp in een open world game. Anders gaan we meer de RPG toer op, maar dan zit je telkens met het feit dat je bepaalde dingen niet kan door uw level/gear/... wie heeft daar zin in een open world game als RDR?
"The diverse habitats and climates of Red Dead Redemption 2 are home to around 200 species of animals, birds and fish, all of which behave and respond to their environment in a unique way.
Deer, bison and pronghorn traverse the plains in large herds, scavengers quickly sniff out carrion, sockeye salmon leap upstream, wolves attack in packs surrounding their prey, geese fly in fixed formations, possums play dead, rodents scamper into tree hollows, grizzly bears bluff charge when threatened, and birds of prey soar on thermals. They all form part of a complex ecosystem and must continually fight for their place on the food chain. The wilderness is at once a bountiful and perilous place, for both man and beast, and any predator can quickly turn prey."
+
"Hunting and fishing are essential skills for survival in the wilderness, providing food, materials and a source of income. A huge variety of fish swim the many rivers, lakes and streams, and selecting the right bait or lure is key to a successful day’s haul. Tracking an animal takes focus and patience; move carefully and watch the wind direction or you will alert your prey. Choice of weapon and shot placement are also very important and will affect the quality of the meat and pelt, which in turn affects the price that traders will pay for them. Make sure to pick the right gauge of rifle for the size of animal that you’re hunting, or master the use of the bow for a quiet and clean kill.
After a successful hunt, you can either skin and butcher the animal on the spot or take it with you whole. Just try not to leave it too long or the scavengers will come looking. Skins, parts, meat and entire carcasses can all be loaded onto your horse to be sold to the butchers in town, taken back to camp for the stew pot, or crafted into clothing or other items. Nature amply provides and there is no reason to ever go cold or hungry."
Ik heb zoals gezegd het hoofdverhaal gedaan en het grootste deel van de strangers en random encounters en ik heb daar in die 50 uur of zo echt niets of amper iets van gemerkt terwijl dat daar zoveel werk is ingekropen. Dus mijn vraag is waarom steekt dit erin en waarom zou ik dit doen? Heb ik de game verkeerd gespeeld? Ik weet het antwoord niet echt na het uitspelen van de game, maar Rockstar eveneens niet. Het is gewoon iets dat ze hebben toegevoegd om hun extreem lege wereld van de eerste aan te pakken maar het is ook iets dat ze (IMO) helemaal niet of niet correct geïntegreerd hebben in hun game. Wat ik zelf overigens spijtig vind, dit moet eigenlijk wel leuk geweest zijn in dit landschap moest het een volwaardig gameplay-element zijn geweest. Dezelfde commentaar voor het craften van satchels of zo, ik heb altijd een overschot aan kogels en tonics gehad zonder één upgrade te moeten doen.
Onder die features staat ook dat van de wapens:
"Detail, depth and choice define every aspect of Red Dead Redemption 2, and weapons are no exception. There are over 50 unique usable weapons, a massive range of options for customization, and a wide selection of different ammunition types to improve accuracy, range or damage. The more a gun is used, the better it will perform, but it will also start to degrade over time if not looked after, so a trusty sidearm needs to be kept oiled and clean."
Evenzeer weinig van gemerkt, of toch alleszins niet zoals ze hier laten uitschijnen. 100% gimmick in plaats van feature, maar in reviews werden die dingen nochtans keihard bewierookt.
Neen, maar die epilogue wil ik (zeker met het herspelen van RDR1 nog vers in het geheugen en commentaren van anderen die het uitgespeeld hebben in deze thread) los zien van het hoofdverhaal.
Nu, als ge of iemand nog aanraders hebt dat ik zeker zou moeten in deze game, laat maar weten! Speciale plaatsen of zo, of encounters waar ge echt moet achter zoeken ...
Ik begrijp u wel. Het is echt een goed spel. Ik heb er al uren en uren met plezier aan gespendeerd. Ik ben nu na de epilogue ook nog altijd aan het spelen (de nostalgie naar RDR1 ) en kijk echt uit naar de multiplayer. Gij zijt er ook al 50u mee bezig dus dat doet ge niet met een slecht spel.
Maar echt baanbrekend is het voor mij niet. Ik heb een paar zalige missies gespeeld maar het voelt toch wel echt aan als een Rockstar product. Echt heel goed maar het mist de diepgang die (sorry dat ik er weer over begin) The Witcher 3 in het kwadraat had. Daar kon je echt aan een banale missie beginnen die dan tot iets grandioos leidde. RDR is veel meer straight forward.
ik denk dat dat gewoon een voorkeur is? ik heb The Witcher 3 zowel op PC als PS4 geprobeerd, en ik ben niet verder dan het doden van die Griffin geraakt. het spel boeit mij gewoon niet.
terwijl hier blijf ik spelen, ondanks de soms frustrerende controls. ik heb in dit spel een paar dagen break genomen van het verhaal, gewoon om de legendary hunts te doen. en in de epilogue ben ik eerst naar McFarlane Ranch en Armadillo gereden, gewoon voor de nostalgie-trip.
Hier ook het hoofdverhaal uit. Veel beter dan de eerste als game voor mij, al weet ik niet goed of ik het nu echt goed of super moet vinden.
Spel is IMO toch nog altijd veel te lang, misschien niet voor het verhaal maar dan wel het eendimensionale van de game(play). Elke vijand is hetzelfde, de map is min of meer overal hetzelfde, upgrades aan wapens of paarden maken niets uit, en op de den duur is haast elke missie ook hetzelfde. Nu goed, ik heb ook alles wel (zonder enig probleem) gespeeld met hetzelfde paard, dezelfde vier geweren, dezelfde outfit, ... enkel de pomade werd aangebracht zodra het weer kon. Noch ben ik ook maar één keer gaan jagen of vissen buiten het verhaal, of ook maar iets gecraft of geplukt. Interesseerde me niet en het was ook totaal niet nodig om de game te spelen, zit er gewoon in om de ban te breken dus geen reden om dat te doen. Die core health en wat is het allemaal evenzeer genegeerd voor het grootste deel, dat voelde aan alsof Rockstar zelf niet wist wat ze ermee wilden doen. Rockstar heeft het gelukkig wel goed gebracht met veel sfeer en emotie, al moet ik nu achteraf wel bekennen dat het revolutionaire interactieve van de spelwereld me toch tegenviel. Ik heb nu een deel "xx incredible details in RDR2!!!" video's op Youtube bekeken en pff ja, wat zijt ge met veel van die zaken als speler als de basis nog altijd een game van tien jaar geleden is? Pas op, er zitten coole zaken tussen maar veel dingen lijken me toch eerder developers die hun eigen wilden plezieren in plaats van de speler. Een standaard openworld met zeer hoge production value, maar verder gaat het voor mij niet. Arthur is wel een fantastisch personage daarin!
Ik kan helemaal begrijpen dat fans van de eerste dit de beste game ooit vinden, maar al die reviewers vind ik toch wat vreemder. Die waren natuurlijk ook helemaal mee bij RDR1 en deze game is zeker een upgrade ondanks vele gebreken, dus dat is dan weer logisch uiteindelijk.
Ik vind dit ook. Die 10/10 reviews zijn toch echt te rooskleurig.
- praktisch iedere vijand is dezelfde van begin tot einde.
- gameplay ook. Veel hype van unique weapons, maar of ik nu rifle X zou gebruiken of rifle Y, je zou het nooit merken. Zelfde met de andere wapens.
- zodanig veel side activities dat eigenlijk 90% niet rewarding is. Ze kunnen dan wel 100 zaken in de game steken dat je kan doen, maar als het grote deel ofwel saai of amper rewards geeft...
ik denk dat dat gewoon een voorkeur is? ik heb The Witcher 3 zowel op PC als PS4 geprobeerd, en ik ben niet verder dan het doden van die Griffin geraakt. het spel boeit mij gewoon niet.
terwijl hier blijf ik spelen, ondanks de soms frustrerende controls. ik heb in dit spel een paar dagen break genomen van het verhaal, gewoon om de legendary hunts te doen. en in de epilogue ben ik eerst naar McFarlane Ranch en Armadillo gereden, gewoon voor de nostalgie-trip.
Da’s uiteraard maar mijn mening. Ik herinner mij ook dat ik TW3 tot aan de Griffin ook maar gewoontjes vond. Maar da’s hetzelfde als RDR2 tot het einde van Chapter 1 spelen. Dus misschien moet ge het nog eens een kans geven. Ik hou trouwens meer van realisme dan fantasy dus op zich had TW daar voor mij ook wat nadeel tov RDR.
Maar ik begrijp gewoon dat niet iedereen dit waanzinnig vind en ik vind al de 10/10 reviews ook wat overdreven. Dit is voor mij een heel goed spel maar perfect is het niet.
Da’s uiteraard maar mijn mening. Ik herinner mij ook dat ik TW3 tot aan de Griffin ook maar gewoontjes vond. Maar da’s hetzelfde als RDR2 tot het einde van Chapter 1 spelen. Dus misschien moet ge het nog eens een kans geven. Ik hou trouwens meer van realisme dan fantasy dus op zich had TW daar voor mij ook wat nadeel tov RDR.
Maar ik begrijp gewoon dat niet iedereen dit waanzinnig vind en ik vind al de 10/10 reviews ook wat overdreven. Dit is voor mij een heel goed spel maar perfect is het niet.
TW3 staat ook in mijn top 3 aller tijden. Maar ook dat spel had minpunten. Zo vond ik de lange ritten met je paard bij The Witcher eigenlijk saaier als bij RDR2.
Ja, de verschillen tussen de verschillende rifles zijn te klein in RDR2 en je kan het perfect spelen zonder te jagen e.d., maar langs de andere kant vind ik het jagen wel leuk om te doen en vrij rewarding (zonder echte upgrades die je er in game voor krijgt). Dat de vijanden het hele spel gelijkaardig zijn, vind ik geen nadeel. Ik heb liever dit als dat je in een realistische game plotseling vijanden tegenkomt die 10 headshots nodig hebben om neer te krijgen. Als je realisme wil weergeven, zijn de opties qua vijanden nu eenmaal beperkt?
TW3 staat ook in mijn top 3 aller tijden. Maar ook dat spel had minpunten. Zo vond ik de lange ritten met je paard bij The Witcher eigenlijk saaier als bij RDR2.
Grapjas... bij TW3 hebt ge tenminste een shitload vraagtekens die ge onderweg kunt exploren.
Bij RDR2 hebt ge een paar events onderweg and that's it. Een mooie lege wereld met wat wilde beesten hier en daar.
Al vaak bijna in slaap gevallen als ik op mijn paard terug moet voor de volgende missie. Het is ook onlogisch dat ge bij RDR2 wel kunt fast travel doen naar gebieden maar NIET andersom naar uw kamp.
Grapjas... bij TW3 hebt ge tenminste een shitload vraagtekens die ge onderweg kunt exploren.
Bij RDR2 hebt ge een paar events onderweg and that's it. Een mooie lege wereld met wat wilde beesten hier en daar.
Al vaak bijna in slaap gevallen als ik op mijn paard terug moet voor de volgende missie. Het is ook onlogisch dat ge bij RDR2 wel kunt fast travel doen naar gebieden maar NIET andersom naar uw kamp.
Je kan de setting van RDR en TW3 totaal niet vergelijken... Voor de rest is het ook een kwestie van smaak imo. Ik heb écht geprobeerd om TW3 goed te vinden maar ik vond er geen bal aan. RDR 2 daarentegen vind ik héél goed en niet AMAZING zoals de hype ons doet geloven. Minpunten zijn er zeker, maar welke game is perfect?
Rockstar mag nu toch echt wel wat info of een trailer van de multiplayer releasen... Misschien een delay?
De wereld voelt idd vrij leeg aan als je in epilogue zit. Voor mij is het ook geen 10 waard, geen enkele game trouwens . Maar als ik moet vergelijken met andere open world games dan doet RDR2 het toch beter als de meeste open world games. Die random strangers etc. vind ik wel goed bv. Ook de zijmissies zitten vaak beter in elkaar dan de zoveelste quest in die andere games: clear dat kamp, kill die gast, fetched dit/dat item, etc.
Dat hunten is tof in het begin, maar daarna heb je er imo niet veel meer aan. Ik deed het enkel voor die satchel upgrades en die legendary animals voor die trinkets/talismans. Een groot pluspunt vind ik wel dat de wereld leeft, wat ik kan appreciëren in een game. Is ook een logische evolutie in open world games. Nu hopen dat andere devs ook wat interessantere zaken in hun games gaan steken .
En hoe zit dat met de MP, er komt eerst een beta maar hoelang zou dat nog duren eer die dan uitkomt?
De beta is niets apart, is gewoon de multiplayer die ze 'beta' noemen vanwege de bugs etc. Remember GTA Online?
Zou eind november uitkomen maar ik vrees ervoor...
Ik ben ook helemaal niet akkoord met de stelling dat de wereld leeg of saai zou zijn. Zelfs RDR1 was voor mij niet leeg of saai, ik heb daar uren gesleten na de missies.
TW3 is ook niets voor mij, dus ik snap ook wel dat RDR2 niet voor iedereen is weggelegd. Maar het is daarom niet correct om de wereld leeg te noemen vind ik.
Verder heeft Gavin wel gelijk als hij zegt dat die levendige wereld allemaal goed en wel is, maar echt veel wordt er niet mee gedaan in de missies.
Als je het uitspeelt (of gewoon de missies niet speelt) komt die wereld veel beter tot zijn recht. Je komt om de zoveel tijd iets tegen, je kan blijven jagen, je kan de challenges doen, je kan je verbeelding laten werken en zelf dingen uitvinden of proberen, je kan genieten van de sfeer, enzovoort.
Volgens mijn ruwe schatting heb ik 150 uur gespeeld en zit aan 85 %. Het verhaal eindigde voor mij rond de 75 % dacht ik. Ik heb nog zoveel te doen en als ik die official game guide zie heb ik nog heel veel uren voor de boeg.
De wereld voelt eerder leeg aan tegen het einde omdat er bijna niets meer te doen is voor mij . Verhaal en alle zijmissies zijn uit. En je heb nu ook niet direct een kamp meer . Enigste dat er nog te doen valt zijn collectibles collecten, challenges en gang hideouts, fishing en hunten en terug die random strangers maar de meeste heb je wel al gezien ondertussen. Kunt nog steeds de rest doen maar voor het geld moet je het niet doen . Alé tussen Ch1 tot 6 is de game het beste imo, minus Ch5 want ik vond die ook niet zo top..
De wereld voelt eerder leeg aan tegen het einde omdat er bijna niets meer te doen is voor mij . Verhaal en alle zijmissies zijn uit. En je heb nu ook niet direct een kamp meer . Enigste dat er nog te doen valt zijn collectibles collecten, challenges en gang hideouts, fishing en hunten en terug die random strangers maar de meeste heb je wel al gezien ondertussen. Kunt nog steeds de rest doen maar voor het geld moet je het niet doen . Alé tussen Ch1 tot 6 is de game het beste imo, minus Ch5 want ik vond die ook niet zo top..
Een paar niet volgens wat ik heb gelezen op PowerPyx zijn site.
kakature zei:
Ik ben ook helemaal niet akkoord met de stelling dat de wereld leeg of saai zou zijn. Zelfs RDR1 was voor mij niet leeg of saai, ik heb daar uren gesleten na de missies.
TW3 is ook niets voor mij, dus ik snap ook wel dat RDR2 niet voor iedereen is weggelegd. Maar het is daarom niet correct om de wereld leeg te noemen vind ik.
Verder heeft Gavin wel gelijk als hij zegt dat die levendige wereld allemaal goed en wel is, maar echt veel wordt er niet mee gedaan in de missies.
Als je het uitspeelt (of gewoon de missies niet speelt) komt die wereld veel beter tot zijn recht. Je komt om de zoveel tijd iets tegen, je kan blijven jagen, je kan de challenges doen, je kan je verbeelding laten werken en zelf dingen uitvinden of proberen, je kan genieten van de sfeer, enzovoort.
Volgens mijn ruwe schatting heb ik 150 uur gespeeld en zit aan 85 %. Het verhaal eindigde voor mij rond de 75 % dacht ik. Ik heb nog zoveel te doen en als ik die official game guide zie heb ik nog heel veel uren voor de boeg.
Amai. Dacht ik hier ff een heel mooi einde te krijgen en stopt het gewoon.. Misschien na de epilogues dan.
marcel zei:
...
ook net het verhaal uitgespeeld
ik vond mijn einde wel dom, tbh? heel veel over een weer geduw en getrek tussen Micah en Arthur, en Dutch en Micah die op het einde hun eigen weg gaan. Alleen Arthur blijft op die berg liggen, sterven aan TBC.
Vooral dat vuist-gevecht irriteerde mij, duurde veel te lang: alsof ik iets moest doen maar niet uitgelegd werd wàt precies. Ik dacht dat ik Micah van die klip moest duwen, maar niet dus?
Jij bent dan niet teruggegaan voor het geld? Of over welke klif heb je het precies?
Ik ben teruggegaan voor het geld en heb toen Dutch/Micah tegengekomen, maar ‘jammergenoeg’ niemand kunnen doden. Enige reden waarom ik ben teruggegaan.. Was wel vrij vreemd/traag messengevecht, ik heb misschien iets gemist. Ben toen gewoon ‘doodgegaan’.
Ik had 120 uur na een dikke week verlof, zo speciaal is het allemaal niet
Ik moet nog een groot deel challenges doen, een paar stranger missions, alle collectables afwerken en zoveel mogelijk toffe/secret dingen vinden.
BuYcKi zei:
Amai. Dacht ik hier ff een heel mooi einde te krijgen en stopt het gewoon.. Misschien na de epilogues dan.
Jij bent dan niet teruggegaan voor het geld? Of over welke klif heb je het precies?
Ik ben teruggegaan voor het geld en heb toen Dutch/Micah tegengekomen, maar ‘jammergenoeg’ niemand kunnen doden. Enige reden waarom ik ben teruggegaan.. Was wel vrij vreemd/traag messengevecht, ik heb misschien iets gemist. Ben toen gewoon ‘doodgegaan’.
Het ander einde is dat je John helpt en daardoor naar de rotsen vlucht. Dutch en Micah zijn daar ook. Voor de rest zijn de eindes gelijk denk ik: je vecht met Micah en je sterft door ziekte/uitputting of je sterft door Micah.
Grapjas... bij TW3 hebt ge tenminste een shitload vraagtekens die ge onderweg kunt exploren.
Bij RDR2 hebt ge een paar events onderweg and that's it. Een mooie lege wereld met wat wilde beesten hier en daar.
Al vaak bijna in slaap gevallen als ik op mijn paard terug moet voor de volgende missie. Het is ook onlogisch dat ge bij RDR2 wel kunt fast travel doen naar gebieden maar NIET andersom naar uw kamp.
Je had inderdaad de vraagtekens maar die vond ik veel repetitiever als de events bij RDR2. Bij The Witcher was dat dikwijls gewoon een nest of een schat terwijl er bij RDR2 toch meer een een echte gebeurtenis is. Maar ieder zijn voorkeur natuurlijk.
Amai. Dacht ik hier ff een heel mooi einde te krijgen en stopt het gewoon.. Misschien na de epilogues dan.
Jij bent dan niet teruggegaan voor het geld? Of over welke klif heb je het precies?
Ik ben teruggegaan voor het geld en heb toen Dutch/Micah tegengekomen, maar ‘jammergenoeg’ niemand kunnen doden. Enige reden waarom ik ben teruggegaan.. Was wel vrij vreemd/traag messengevecht, ik heb misschien iets gemist. Ben toen gewoon ‘doodgegaan’.
nee, idd. ik kwam terug in het kamp, confrontatie met Micah en Dutch, en dan ineens overvallen door de Pinkertons. We zijn wel moeten vluchten door de grotten, maar tijd voor het geld op te rapen was er niet bij.
dan kom je boven op een berg uit, zeg je tegen John dat hij moet lopen, en begin je een vuistgevecht met Micah. je valt dan wel eens een verdieping naar beneden, en dan begint de meest awkward boksmatch uit de game-geschiedenis. teleurstellend
ik ben toch ook teleurgesteld in de epilogen, en ik volg daar de kritiek wél.
je denkt dat je een vredelievende John gaat spelen, maar ook daar vervalt elke andere missie weer in een massaal vuurgevecht. vreemde keuze.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.