Het is toch allemaal een beetje 'net niet'. Wie dacht dat dit de spirituele opvolger ging zijn van X-Wing Alliance heeft het grondig mis. Dit is eerder Battlefront in space, en weinig meer dan dat. Ik erger me mateloos aan het bubbeltje waar je in zit te vliegen: het fixed battlefield. En dat voor een ruimtespel...Waar je in de vorige games zo ver kon vliegen als je wou, is dit hier wel erg beperkt. Even achter een Star Destroyer vliegen en voor je het weet moet je al terug. Het voelt bij momenten allemaal te geforceerd en 'on the rails', van vrijheid is weinig sprake tov de klassieke X-Wing games. Vreemde beslissingen zoals de heal zones, button mashing, het niet kunnen swichten van je fire mode...en simpele details zoals het kunnen sluiten van je S-foils op je X-Wing...het ontbreekt. Dit is overduidelijk niet voor de oude fans gemaakt, buiten het feit dat we dan blij mogen zijn om nog eens een X-Wing spel te krijgen. Ik hield in Alliance ontzettend van de opbouw: spanning en rustige zones wisselden elkaar af. Van waypoint naar waypoint vliegen, de hyperdrive inschakelen en niet weten waar je nu weer in terecht zou komen. Dat waren pas missies...Nah, deze is iets te magertjes.