Gavin
Legacy Member
Zeker in orde, maar het is wel de belichting die de show steelt IMO. De draw distance en popin op de circuits zelf zijn maar middelmatig, ge ziet de brokstukken soms ineens tien meter voor u verschijnen terwijl er eerst niets lag en de bandensporen van de auto's voor u hetzelfde. Niet dat dat echt stoort als ge hard aan het crossen zijt, maar technisch natuurlijk geen pluspunten en zo een brokstuk kan wel eens slecht aankomen voor uw rijlijn. Het speelt wel heel vlot, geen framedrops gehad in het eerste uurtje buiten als ge met vijftien op elkaar vliegt in een bowl, en zelfs dan nog is het in die fracties speelbaar.hummel zei:visueel ziet dat er toch heel goed uit in de gameplay beelden dat ik gezien heb?
De muziek heb ik wel meteen afgezet tijdens de races, da's echt een drama vergeleken met de originele Flatout. De muziek weet ik nog goed, maar voor de circuits zou ik toch de originele Flatout eens moeten opzetten, daar zit nogal wat recyclage in hier heb ik de indruk ... maar ik kan mis zijn en enkel de stijl herkennen. De handling voelt alleszins ook heel bekend aan, en dat is wel een pluspunt.
Het tofste voor mij is de druk als ge eerste rijdt, ge voelt gewoon dat ge zelfs de onnozelste bocht moet apexen of ge hebt het vlaggen. En dat is dan niet alleen voorbij gereden worden maar u ook gewoon van de track vegen met heel wat schade aan de wagen, zeer intens vergeleken met andere traditionelere racegames.
Het enige dat toch echt wel tegensteekt voor mij: Loading loading loading ... een minuut voor een race van twee laps, twintig seconden na de race naar een basaal tussenmenu, continue klikken, dan weer een minuut voor een race, erna dertig seconden naar het hoofdmenu, etc

Nu ja, het zijn maar een handvol seconden extra, het oneindige laden en andere laadbugs zoals het menu zijn eruit dus op zich is er niets mis met de game zelf en fixt die patch die problemen wel zoals gezegd werd.


ad:
)