Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] Destiny 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tichke

Legacy Member
shawnthaboss zei:
En wat vinden jullie ervan tot nu toe ? Hele dag gaan werken dus zal er morgen aan beginnen

Zelf nog maar enkele missions gedaan, dus over de DLC content zelf kan ik niet veel zeggen. Mars ziet er in ieder geval goed uit :p.
Wat ik wel gedaan heb is exotics testen ... en ze hebben echt wel hun beloften gehouden. Prometeus Lens is een beest voor add control, Skyburner is plezant zeker tegen Cabals, full auto met hoge damage en "tracking" explosive bullets schiet als je niet mikt. Graviton Lance moet ik nog testen maar naar het schijnt ook enorm veel beter gemaakt.

Ook eens die Escalation Protocol gedaan toen we wat aan het patrolen waren ... maar we waren nogal wat onder het level. Zag er wel pittig uit.
Mars is ook een volwaardige locatie: dus geen tweede Mercury gelukkig!

HelpYouFall

Legacy Member
Hier nog geen exotics getest maar wel de campaign uitgespeeld ondertussen. Heb er beduidend meer van genoten dan die van Osiris.
De rest van de content kan ik wel nog niks over zeggen.

Ik heb wel al gelezen dat er post campaign best nog wat quests zijn om wapens etc bij elkaar te sprokkelen, dus voor de grinders zit er precies al heel wat meer in :)

Het slechte nieuws: twee van de drie strikes (buiten de PS exclusive) zouden blijkbaar WEER rehashed story missions zijn. Zo voos. Ik moet ze wel nog spelen om eens te kijken hoe leuk ze effectief zijn.
Maar dit vind ik toch echt gigantisch lui.

Xtralecherus

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Hier nog geen exotics getest maar wel de campaign uitgespeeld ondertussen. Heb er beduidend meer van genoten dan die van Osiris.
De rest van de content kan ik wel nog niks over zeggen.

Ik heb wel al gelezen dat er post campaign best nog wat quests zijn om wapens etc bij elkaar te sprokkelen, dus voor de grinders zit er precies al heel wat meer in :)

Het slechte nieuws: twee van de drie strikes (buiten de PS exclusive) zouden blijkbaar WEER rehashed story missions zijn. Zo voos. Ik moet ze wel nog spelen om eens te kijken hoe leuk ze effectief zijn.
Maar dit vind ik toch echt gigantisch lui.

De raid lair is ook weer reshashed wat ik in zekere zin kan begrijpen dat ze assets hergebruiken maar vraag er dan aub geen geld voor.. Die DLC/Season pass mocht eigenlijk niet meer zijn dan €10 sommige games die ik al gespeeld had hadden betere DLC dan Destiny.. Kga deze DLC ook wel spelen maar niet direct zin in Destiny 2..

Kenpachi

Legacy Member
Tis gewoon de zoveelste keer dat ze dingen hergebruiken. Ze zouden Bungie beter opdoeken en de mannen van de gameplay hun eigen studio laten oprichten want daar blijft het wel snor zitten.

HelpYouFall

Legacy Member
Xtralecherus zei:
De raid lair is ook weer reshashed wat ik in zekere zin kan begrijpen dat ze assets hergebruiken maar vraag er dan aub geen geld voor.. Die DLC/Season pass mocht eigenlijk niet meer zijn dan €10 sommige games die ik al gespeeld had hadden betere DLC dan Destiny.. Kga deze DLC ook wel spelen maar niet direct zin in Destiny 2..

Ik ben vooral benieuwd wat er uit die summit voort gaat vloeien. We horen eindelijk eens iets anders dan Bungie die vanuit zn ivoren toren roept "ja ma wij weten het beterrrrrr". Daar werd wel al gezegd dat er enkel nog maar last minute minimale fixes aan Warmind konden gebeuren.

De grote 'verandering' zou komen in hun 'comet' expansion in september. In alle eerlijkheid zijn die wel altijd steengoed geweest imo. Zowel The Taken King als Rise Of Iron maakten het spel imo echt beter.
Maar het blijft wel wat zuur aanvoelen. Het potentieel is zo geweldig en toch heb ik er heel vaak het gevoel bij dat Bungie 'maar net genoeg doet om met de hakken over de sloot te zijn'. Ik denk wel dat dat eerder te maken heeft met slechte wil of incompetentie in het bovenkader (Luke Smith is nog altijd z'n eigen arrogante zelf, hoewel hij dan wel weer de grote man was achter onder andere Vault Of Glass en The Taken King, dus hij kan wél iets), dan inspiratie op de werkvloer zelf.

Vorige expansions waren altijd een no-brainer voor mij, ik ga in september voor de eerste keer echt hard moeten nadenken. Ze kunnen maar beter uit hun pijp komen en veel updates van hun roadmaps geven naar aanleiding van die update :)

dimio111

Legacy Member
Hey All,

Naar het gevoel dat ik heb is de nieuwe DLC van destiny 2 toch wel raak(er).
Binnen onze Nederlandstalige clan/community zullen we binnenkort dan ook weer gaan raiden.
Deze raids worden telkens ingepland via gedeelde google sheets, zo is het makkelijk te overzien voor iedereen wanneer en welke raid ingepland wordt.
Hiervoor is het altijd handig om wat extra members te hebben.

Kom gerust een kijkje nemen.
https://discord.gg/DbzhbPr]
https://www.bungie.net/en/ClanV2/Chat?groupId=2080465

woesiee

Legacy Member
Volk dat nog vaak speelt? Speel bijna dagelijks dus als je wil raide, nightfall of andere dingen ik doe graag mee.

Add me maar PSn: woesiee

KoeKaTsJoE

Legacy Member
woesiee zei:
Niet groot maar Gwn weer wat te doen.
Beter als Osiris maar dat was ook niet moeilijk.

Een dagske of 2 spelen voor de story line uit te spelen en da is het wrs :p. Khoop dat destiny 3 een totaal ander concept gaat zijn want voor mij was het een gigantische ontgoocheling

Jersy

Legacy Member
na een dag is het gewoon terug dezelfde grind gelijk altijd ...
buiten het feit dat ze de lvl van bepaalde content opnieuw verhoogd hebben..

HelpYouFall

Legacy Member
Na een paar dagen weer geen hol te doen imo. Het ding is ook, gaat niet supersnel om hoog genoeg te zijn qua level voor Escalation Protocol. Veel geluk om binnen zoveel tijd dan ook nog eens genoeg randoms bij elkaar te sprokkelen om het deftig te kunnen spelen.

Ik snap echt dat ze er moeilijke endgame content in willen steken, maar ze hadden op z'n minst een paar verschillende versies van die horde mode erin kunnen steken qua light level, zoals bij POE destijds. Dat ge in de lagere versie beetje bij beetje de juiste gear kunt verzamelen voor het echte werk. Nu zit ge gewoon weer vast aan dezelfden brol tot ge hoog genoeg zijt om niet gewoon gestompt te worden daar.

Ik heb trouwens ondertussen een strike of 20 gerund, nieuwe strikes gezien: welgeteld nul :unsure:

Kowlier

Legacy Member
ik vind de expansion wel geslaagd, speel toch weer iedere dag.
momenteel is het ook gewoon fun omdat mijn light lvl nog wat te laag is voor bvb heroic strikes, wat ze aangenaam moeilijk maakt.
en de pvp ranking houd mij ook wel bezig.
als er mensen willen teamen voor competitive, give a shout.
ook de grind voor masterwork exotics zorgt er wel voor dat er wat te doen is.

waar ik wel nog op wacht zijn wat aanpassingen aan escalation protocol.
de hele opzet van patrol zones maakt het ongelooflijk omslachtig om een groep bijeen te krijgen.
als ze daar iets van matchmaking zouden insteken zou het meteen al wat beter gaan.

enige echte commentaar die ik momenteel heb is ivm armor.
alle S3 ornaments zijn echt slecht, allemaal reskins, een beetje andere ordening in shaders, niets meer.
enkel iron banner heeft nieuwe ornaments, maar die zijn opnieuw redelijk treurig voor titan.

woesiee

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Na een paar dagen weer geen hol te doen imo. Het ding is ook, gaat niet supersnel om hoog genoeg te zijn qua level voor Escalation Protocol. Veel geluk om binnen zoveel tijd dan ook nog eens genoeg randoms bij elkaar te sprokkelen om het deftig te kunnen spelen.

Ik snap echt dat ze er moeilijke endgame content in willen steken, maar ze hadden op z'n minst een paar verschillende versies van die horde mode erin kunnen steken qua light level, zoals bij POE destijds. Dat ge in de lagere versie beetje bij beetje de juiste gear kunt verzamelen voor het echte werk. Nu zit ge gewoon weer vast aan dezelfden brol tot ge hoog genoeg zijt om niet gewoon gestompt te worden daar.

Ik heb trouwens ondertussen een strike of 20 gerund, nieuwe strikes gezien: welgeteld nul :unsure:

Ik heb nog geen 20 strikes gespeelt en heb de nieuwe wel gehad... Leuke strikes vind ik wel

tichke

Legacy Member
Ik vermaak mij ook wel met deze DLC. Er moet nog veel verbeteren om aan het niveau te komen van D1 na The Taken King. Maar persoonlijk vind ik dat ze de goeie weg zijn ingeslagen.

Als er mensen zijn die eens willen raiden, laat maar weten. Of een groep die iemand tekort komt.

woesiee

Legacy Member
tichke zei:
Ik vermaak mij ook wel met deze DLC. Er moet nog veel verbeteren om aan het niveau te komen van D1 na The Taken King. Maar persoonlijk vind ik dat ze de goeie weg zijn ingeslagen.

Als er mensen zijn die eens willen raiden, laat maar weten. Of een groep die iemand tekort komt.

Mag me altijd toevoegen op ps psn: woesiee

Rub1con76

Legacy Member
Ik heb nu alles gedaan buiten de raid en zit nog maar op 248 light.
Hoe kom ik nu hoger?
Of moet ik wachten op de reset?

woesiee

Legacy Member
Rub1con76 zei:
Ik heb nu alles gedaan buiten de raid en zit nog maar op 248 light.
Hoe kom ik nu hoger?
Of moet ik wachten op de reset?

248 normaal kan je nog wel hoger worden met blauwe en paarse engrams dan maar duurt gewoon langer

Kenpachi

Legacy Member
Het levellen is de grootste grap:

For example, a heroic strike is set to a 350 recommended power level, but if you were to do that while you’re at 345, the reward will still be given to you at around 335 which is entirely baffling.
The best way to level up your character is to engage with the 270 power level Nightfall or the older Raid, which recommends a 300 power level difficulty but can drop gear up to 380. None of that makes any sense. The lack of greater rewards for more difficult challenges disincentivizes taking them on.

En de nieuwe raid lair is 370 dus je moet hun oude stuff te blijven spelen om de nieuwe te kunnen spelen.

Cosmonaut

Legacy Member
Zo zie je hoe luisteren naar een vocale minderheid ("We willen meer grinden! Content moet moeilijker zijn want nu is het te casual! Ik versla de content op één dag") niet altijd een goed plan is voor een studio als Bungie. Voor zo'n 'fans' kunnen ze toch nooit iets goed doen en de rest van de spelers zit met de gebakken peren.

Van zodra ze met Light Level syteem zijn afgekomen in Destiny 1 is mijn interesse beginnen wegebben omdat het zo'n geforceerde boel werd. Daar bovenop kwam nog eens timegaten van content, Eververse, droprates beïnvloeden (Yeah right, het is volledig normaal dat ik op één week tijd drie jade rabbits gekregen heb in D1), enzovoorts enzoverder...

Zo'n spel respecteert de speler niet.

Ze kunnen zich beter focussen op sporadische content updates ipv spelers altijd te laten wachten op hun DLC's. De tijden zijn veranderd ondertussen op dat vlak en het is jammer dat ze dat niet inzien maar steeds weer re-skins, gerecycleerde story missions, ... voorschotelen als iets nieuws. Zoiets mag tussendoor gegeven worden, maar een DLC moet een andere focus hebben.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan