Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] The Elder Scrolls Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
daar gaat het dus om, je in WoW geen decorstukken stelen. Wat je kan pakken heeft nut, voor bvb crafting, quests etc. Maar in ESO heb ik de indruk dat het louter is om dat TES gevoel op te wekken en voor de rest niets. Kortom een zinloze gimmick, maar geen feature gezien het geen meerwaarde bijdraagt.

Ik kan in skyrim ook alle bekers stelen in een dorp (ga in mijn safe file van skyrim maar eens zoeken naar een beker in Whiterun, ge zult er geen vinden!). Maar je kan daar dus niets mee doen. Voor skyrim nu concreet is dat een immersion feature, omdat het past bij de rest van het spel. ESO als quasi klassieke MMORPG moet compromiteren op dat vlak en kan dat zelfde niveau van immersion toch niet realizeren. Dus dan is het volkomen zinloos om pseudo immersion te gaan simuleren door dit soort dingen toe te voegen.

Maar toegegeven, ik kan er natuurlijk ver naast zitten indien de devs een concreet nut in gedachten hebben voor deze gimmick

SusieQ

Legacy Member
Ikaruga zei:
daar gaat het dus om, je in WoW geen decorstukken stelen. Wat je kan pakken heeft nut, voor bvb crafting, quests etc. Maar in ESO heb ik de indruk dat het louter is om dat TES gevoel op te wekken en voor de rest niets. Kortom een zinloze gimmick, maar geen feature gezien het geen meerwaarde bijdraagt.

Ik kan in skyrim ook alle bekers stelen in een dorp (ga in mijn safe file van skyrim maar eens zoeken naar een beker in Whiterun, ge zult er geen vinden!). Maar je kan daar dus niets mee doen. Voor skyrim nu concreet is dat een immersion feature, omdat het past bij de rest van het spel. ESO als quasi klassieke MMORPG moet compromiteren op dat vlak en kan dat zelfde niveau van immersion toch niet realizeren. Dus dan is het volkomen zinloos om pseudo immersion te gaan simuleren door dit soort dingen toe te voegen.

Maar toegegeven, ik kan er natuurlijk ver naast zitten indien de devs een concreet nut in gedachten hebben voor deze gimmick

Boeken looten/lezen in wow heeft "meestal" ook geen nut tenzij voor rp en lore freaks...

En zo zijn er wellicht nog honderden voorbeelden ;)

SHIGSY

Legacy Member
Het zou al een domper zijn moest het er allemaal niet inzitten. Nog eens, op zoek naar de zuivere feeling van TES zelf. Daar moeten ze niet te veel mee prutsen of MMO-shortcuts proberen pakken, dat zijn ze gewoon verplicht aan de franchise.

Archangelus

Legacy Member
Ikaruga zei:
vind het niet echt overtuigend. Zeker dat "you can loot anything you see". Op papier is dat fantastisch natuurlijk ... als je alleen bent (aka morrowind, oblivion, skyrim). Maar dan stel ik mij de vraag, wat is het nut daarvan? Als dat alleen bedoeld is om meer dat TES gevoel te geven, dan moet dat niet.
Overigens, als er 400 spelers dat tegelijk doen staan er plotseling geen borden en bekers meer in desbetreffende regio, want het is allemaal meegenomen.

Dat hangt af van de implementatie: als een beker bv een node is die elke speler 1 keer kan looten/meenemen kan het zijn dat speler 1 die beker pakt en dus geen meer ziet staan, terwijl speler 2 die nog wel ziet staan (en eventueel ook mee kan pakken).

blackman

Legacy Member
Archangelus zei:
Dat hangt af van de implementatie: als een beker bv een node is die elke speler 1 keer kan looten/meenemen kan het zijn dat speler 1 die beker pakt en dus geen meer ziet staan, terwijl speler 2 die nog wel ziet staan (en eventueel ook mee kan pakken).

Dat gaat ook niet gebeuren, dan kan je door te multiboxen een te groot voordeel halen. Een mengvorm zou misschien wel mogelijk zijn: quest-items zijn beschikbaar voor iedereen en verdwijnen niet, al de rest wel. En hoe meer mensen er in een zone zitten, hoe sneller de items respawnen.

Archangelus

Legacy Member
blackman zei:
Dat gaat ook niet gebeuren, dan kan je door te multiboxen een te groot voordeel halen.

Ja, want iemand met 700 bekers op 3 accounts is kei overpowered! ;)

R1TM1X

Legacy Member
blackman zei:
Dat gaat ook niet gebeuren, dan kan je door te multiboxen een te groot voordeel halen. Een mengvorm zou misschien wel mogelijk zijn: quest-items zijn beschikbaar voor iedereen en verdwijnen niet, al de rest wel. En hoe meer mensen er in een zone zitten, hoe sneller de items respawnen.

systeem werkt in guildwars 2 dus zie niet waarom het bij eso niet zou werken

Digishine

Legacy Member
51okgzkhIUL._SL250_.jpg


officiële site

release: 9 juni 2015
genre: MMO RPG
dev: ZeniMax Online Studios (US)


The Elder Scrolls Online.

Experience an ever-expanding story across all of Tamriel in The Elder Scrolls Online, an award-winning online RPG. Explore a rich, living world with friends or embark upon a solo adventure. Enjoy complete control over how your character looks and plays, from the weapons you wield to the skills you learn – the choices you make will shape your destiny. Welcome to a world without limits.


[video=youtube;JsxcGDpDXTQ]https://www.youtube.com/watch?v=JsxcGDpDXTQ[/video]

BuYcKi

Legacy Member
[video=youtube;HYYdHyTodzc]http://www.youtube.com/watch?v=HYYdHyTodzc[/video]

?therapy?

Legacy Member
[youtube]VHj5VvFWbtE[/youtube]
Komt ook uit op Playstation 4.
Verwachte datum is dus blijkbaar ook lente 2014

CoxM

Legacy Member
Eerlijk gezegd vind ik dat geen leuk nieuws om te lezen... Ik zie Bethesda geen twee compleet verschillende versies maken en dan kennen we het vervolg van dit verhaal al...

[Dark-Fury]

Legacy Member
Ik vrees er ook een beetje voor dat het geen erg goeje port gaat worden op pc als ze het naar console brengen.

Ik vraag mij serieus af hoe ze een mmo deftig met een controller willen doen werken. Zelfs combatsystemen zoals in Guild Wars waar je geen 20-30 icoontjes hebt op u skill/item bar om te gebruiken heeft nog te veel controls om met een controller te kunnen doen.

Kzie ze er eerder een gewoon rpg van maken waarvoor je altijd online moet zijn en andere mensen kunt tegenkomen maar echt het mmo gevoel krijg ik er nog niet van atm.

Als ik het speel zal het waarschijnlijk ook eerder zijn om solo wat te exploren en de quests te doen.

Acidbaron

Legacy Member
Michael.Cox zei:
Eerlijk gezegd vind ik dat geen leuk nieuws om te lezen... Ik zie Bethesda geen twee compleet verschillende versies maken en dan kennen we het vervolg van dit verhaal al...

PC versie gaat weer niet het primaire platform worden met inderdaad weer alle fouten en ongemakken de vorige twee mee brachten.
Had al gehoord dat ge maar met 4 abilities zit, al hoewel is dit een verassing neen.
De hint was al gegeven toen ze een opmerking maakten hoe TESO meer een multiplayer dan een "massive" multiplayer zal zijn.

Voor mmo veteranen is dit dus al zo goed als af geschreven, kijkend naar huidige feiten. Ik vrees dat het weeral een mmo is met het "verkeerde doelgroep" dat gebruik maakt van een bekende IP om verkoop cijfers te halen.

Ik snap niet waarom men een MMO maakt en in dit genre in plaats van te focussen wat een mmo uniek maakt een single player RPG of Co-op RPG op hun sterke punten te verslaan.

Shotterke

Legacy Member
[Dark-Fury];17567871 zei:
Ik vrees er ook een beetje voor dat het geen erg goeje port gaat worden op pc als ze het naar console brengen.

Ik vraag mij serieus af hoe ze een mmo deftig met een controller willen doen werken. Zelfs combatsystemen zoals in Guild Wars waar je geen 20-30 icoontjes hebt op u skill/item bar om te gebruiken heeft nog te veel controls om met een controller te kunnen doen.

Kzie ze er eerder een gewoon rpg van maken waarvoor je altijd online moet zijn en andere mensen kunt tegenkomen maar echt het mmo gevoel krijg ik er nog niet van atm.

Als ik het speel zal het waarschijnlijk ook eerder zijn om solo wat te exploren en de quests te doen.

Het porten naar de console zal wel geen probleem zijn aangezien ze geen speciale architecturen meer gebruiken voor de PS4. De nieuwe consoles zijn eigenlijk gewoon pc's.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan