Ik geef toe dat ze het inderdaad goed verkloot hebben op vlak van de progressie zo hard te monetizen.
Maar ik blijf erbij, na nu al paar dagen hardcore te spelen: de gameplay op zich is echt wel super plezant.
En ik vind het vooral jammer voor DICE, die als developers zo hard hun best doen, dat EA als publisher het moet verkloten.
En btw, ik heb op 40 uur ofzo played alle heroes unlocked.
Dus uiteindelijk zijn heroes echt het probleem niet zeh.
Nu is het natuurlijk het feit dat ge skill kaarten moet bekomen...
En wat ik persoonlijk kutste vanal vind:
Level van individuele troopers zijn niet eens "experience" gebaseerd (ge weet wel, de oude grind gebaseerd op effectief game score te bekomen voor experience points), nope, die zijn ook gebaseerd op random kaarten in de boxes...
Want kaarten per class geven dus een aantal +levels aan de troop die de kaart kan gebruiken.
Dus wilt ge Assault op level 15+ krijgen om epic kaarten te gebruiken die ge kunt craften?
May the RNG be in your favor...