Ik heb het gekocht om de tijdelijke stilte in Destiny op te vangen en moet zeggen dat ik het een heel goed spel vind. De sfeer zit supergoed, de gunplay is wel goed uitgewerkt, de missies zijn wel goed maar het is vooral de setting die het hem doet. De missies zitten goed, de vele collectibles, phone recordings, drones, echo's maken het spel nog dat tikje beter.
Als Destiny-speler ga ik deze uiteraard met elkaar vergelijken. Ik weet dat het qua gameplay/gunplay helemaal anders is (1st/3rd person) maar toch zijn er heel wat zaken die beide spellen gemeen hebben. Ze zijn beide loot-based RPG's, opgebouwd uit missies, encounters (patrol), collectibles (fragments, ghost's).
-
Bulletsponges : Bij Destiny kon ik dit nog accepteren/apprecieren omdat daar de bulletsponges meestal ook heel wat groter zijn. (Denk Golgoroth, Oryx, ...). Bij The Division heb ik het hier moeilijker mee. De laatste encouter die ik tegenkwam was een 'geel' ventje, met een pet op en een leren frakje. Dat ik daar 10 laders op heb moeten leegknallen vind ik dan weer fout en storend. Het is gewoon een ventje. Ik snap het wel, hoe gaan ze anders de moeilijkere enemies onderscheiden, maar toch...
-
Variatie in missies: Hier komen ze wat in overeen. Bij beide is het vooral, loop rond, schiet alles af wat ge ziet, schiet de eindbaas af en tis gedaan. Op zich, bij een goeie gameplay niet storend
...
Kheb ook beetje schrik voor de end-game zoals de incursions. Gaat dit ook weer gewoon meer van hetzelfde zijn? Maar ik wacht af

Tot dan kan je alvast HEEL veel plezier beleven aan dit spel.