Archief - Tom Clancy's The Division

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Er is een maand terug zo'n heel filmpje vrijgegeven met die weersveranderingen ^^

Brent-4

Legacy Member
Sheldon Cooper zei:
Er is een maand terug zo'n heel filmpje vrijgegeven met die weersveranderingen ^^

Aahn, juist. Helemaal vergeten... Nuja, extra foto'ke plaatsen kan geen kwaad hé :p

Therapy

Legacy Member
Brick Top zei:
Voor wanneer staat de release eigenlijk gepland? En de PC-release? Want ik twijfel nog voor welk platform ik 'm ga halen...

Ik twijfel ook. Zou de engine dezelfde zijn op pc als op de consoles? Bij fifa was dit niet. :/

StanTem

Legacy Member
1801378_515352921913969_1935989272_o.png

Brent-4

Legacy Member
Zou toch graag nog eens wat nieuwe gameplay zien in plaats van screenshots van gameplay die we al gezien hebben. Hopelijk binnenkort :)

StanTem

Legacy Member
Brent-4 zei:
Zou toch graag nog eens wat nieuwe gameplay zien in plaats van screenshots van gameplay die we al gezien hebben. Hopelijk binnenkort :)

Ik hoop er ook op, samen met iets nieuw van inFamous, want da's ook altijd hetzelfde :sad:

Brent-4

Legacy Member
Het Team van Driver: San-Francisco helpt mee aan The Division

Ubisoft-owned Newcastle studio has teamed up with Massive Entertainment for next-gen open-world shooter

Ubisoft's newest Tom Clancy IP is not being solely developed in Sweden – UK studio Reflections is co-developing the title, Develop can reveal.

The partnership between the Newcastle-based developer and Malmö's Massive Entertainment will see both teams collaborating on upcoming online shooter Tom Clancy's The Division, which is in development for Xbox One, PS4 and PC.

Reflections MD Pauline Jacquey told Develop that "about 40 per cent" of her studio is working on The Division and this is bigger than some of the firm's contributions to previous Ubisoft games such as Watch Dogs, Just Dance and Far Cry 3.

"We're working on all of the game's systems: main characters, enemies, RPG pillars, building Manhattan, online components, and so on," she said.

"It gives us a very broad and wide input on the game, but it's not as limited as the naval battles on Assassin's Creed III."

Jacquey added that while the initial conception of the game was handled by Massive, Reflections has already been working on The Division for a few months now.

"We've brought a very good design and technological strength to The Division," she said. "Massive's team is bigger, but ours is still significant, and its competency in art, technology and design is really showing.

"There's so much love for this game at Reflections. Our guys are absolutely crazy about it. So for some of them it's a life achievement being able to participate in the development of the game."

The Reflections boss vehemently denied that the partnership with Massive was not a sign of development troubles for The Division – something that has proven to be the case when other studios have been brought on board in the past.

"That's absolutely not the case," Jacquey said. "This is part of a global model that Ubisoft has been deploying in the past seven or eight years.

"It's also classic team size management. You don't want your team to be too big when you're in the initial phase of conception, when you need a lot of agility. But when you're in full production – and given that the game's scope is gigantic – it needs a big team behind it."

Jacquey added that the partnership actually came from Massive and Reflections' desire to work together, rather than instructions from the Ubisoft group and that this has been planned as a long-term partnership.


Bron : Reflections co-developing Tom Clancy's The Division | Latest news from the game development industry | Develop

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
De kans dat The Division nog zal verschijnen in 2014 is zo goed als nihil. Werd vandaag bekend gemaakt :(

younglink

Legacy Member
Dat was toch al lang geweten, maand of twee zoiets?

EDIT: was dus een gerucht, maar is dus bij deze zo goed als bevestigd

tomke009

Legacy Member
Wat is dat met al dat uitstellen bij Ubisoft de laatste tijd? Ik vraag mij af waar het probleem zit, als je die gameplay video van een tijdje geleden bekijkt zag dat er toch al vrij ver gevorderd uit en dan nog een jaar uitstellen?

younglink

Legacy Member
Als dat de kwaliteit ten goed komt kan ik dat alleen maar toejuichen. Er komen veel te veel onafgewerkte games uit de laatste tijd. Alles rushen om hun deadline te kunnen halen.

Goofke

Legacy Member
groot gelijk,
ik wacht liever op een afgewerkt game, dan een game dat continu met bugs en allerlei ander zever vol zit

Dr. Sheldon Cooper

Legacy Member
Ubisoft heeft al veel topgames gemaakt maar zelden tot nooit een game die je een paar jaar online kunt spelen. Dus ik betwijfel sterk of dit echt de topper gaat worden waar we allemaal op hopen. Don't get me wrong, deze staat op nummer 1 in mijn wishlist. Maar ik heb sterk mijn twijfels dat het zo open en random gaat zijn als ze zeggen.

StanTem

Legacy Member
Sheldon Cooper zei:
Ubisoft heeft al veel topgames gemaakt maar zelden tot nooit een game die je een paar jaar online kunt spelen. Dus ik betwijfel sterk of dit echt de topper gaat worden waar we allemaal op hopen. Don't get me wrong, deze staat op nummer 1 in mijn wishlist. Maar ik heb sterk mijn twijfels dat het zo open en random gaat zijn als ze zeggen.

Games als Assassin's Creed koop je normaal gezien niet voor de multiplayer, in zo'n games is de singleplayer belangrijk.

Bij deze game draait het hem om de multiplayer... Is trouwens van de makers van World in Conflict, die game heb ik kapotgespeeld in de multiplayer. Was echt zalig!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan