Archief - UT kan ni volgen :))

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

(ö)CerberuS

Legacy Member
Sinds ik mijn pc wa heb zitten upgraden doe UT zeeeeer raar ik loop 10 keer sneller dan de bots als ik een botmatch doe en als ik zelf een servertje host voor een duel idem, ik loop op sommige delen van de map echt 3 keer sneller dan normaal, ge denkt misschien handig dan kunnen ze u amper raken maar ge kunt ook helemaal niet aimen zo :ironic:. Systeem specs staan hieronder hopelijk kan iemand mij helpen, ik heb in de Quilombo zijn thread al geleze van OpenGL maar persoonlijk blij ik liever in d3d aangezien dat super smooth draait met ATI.

Vipera

Legacy Member
Dat is omdat je teveel fps hebt
zet vsync op of verlaag je netspeed

(ö)CerberuS

Legacy Member
Vipera zei:
Dat is omdat je teveel fps hebt
zet vsync op of verlaag je netspeed

Dan moet ik vsync weer afzetten in andere games he dan moet ik steeds switchen das ook niet handig :sad:

*edit*
nog beter ik zet vsync aan in mijn ini en in men drivers op toepassingsgebonden en nog blijft het te snel lopen verder doen :confused:

(ö)CerberuS

Legacy Member
Vipera zei:
verlaag netspeed dan

vsync alleen in ut aanzetten?


zei ik al in den edit he vsync doet het dus al ni kzal men netspeed is verlagen dan


*edit*
netspeed is het dus ook ni kheb is op 5000 gezet blijft the same :sad:, is de enigste oplossing openGL dus :(

Citanul

Legacy Member
ge weet toch dat als ge in UT vsync op true zet dat die dan uit staat en als die op false staat dat die dan aan staat...

(ö)CerberuS

Legacy Member
Citanul zei:
ge weet toch dat als ge in UT vsync op true zet dat die dan uit staat en als die op false staat dat die dan aan staat...

wist ik ni nee ok ff opnieuw dan :crazy:

Davion

Legacy Member
euhm heb hetzelfde prob gehad mee UT2003..., gewoon UT.ini es deleten en dan maakt die da opnieuw aan, als dat niet werkt gewoon UT opstarten en naar Preferences gaan en daar Change 3D Video Device doen, dan selecteerde Direct3D opnieuw en dan gaat het normaal, de volgende keer da ge UT opstart gaat het weer snel... (ziede al aan de intro hé ), dan doedde opnieuw da en dan gaat het terug normaal, het heeft volgens mij te maken da ik UT niet legaal heb gekocht maar gewoon de map op CD heb gebrandt en dan terug op mijn nieuwe PC heb gezet ^^

Savage

Legacy Member
netspeed helpt ni om uw fps te verlagen, aangezien ge in ne practice ni over een netwerkverbinding speelt, ma op uwen eigen pc ...

dast zelfde als ge zelf ne server start en ni op F6 kunt kijken naar uwe ping :music:

Perfusion

Legacy Member
netspeed is just ma internet, dus ni elke netwerkverbinding, op ne lan moet ge lanspeed aanpassen

maxiduDe

Legacy Member
kpeis da al ulle mamas ni eens kunnen tippen aan het zuiggehalte van d3d :rofl:

nee flauw mop kweetet :unsure:

(ö)CerberuS

Legacy Member
extreem flauwe mop :), ma bon vsync geeft idd iets ma dan heb ek dan weer precies slowmotion UT ofzoiets da van Davion zal ek nu is testen.

n0sTRa

Legacy Member
opengl gebruiken ....

hier kun je de laatste opengl driver voor ut vinden, downen en in je system map steken en dan zoals in de readme ofzo staat gewoon paar regelkes toevoegen in je ini's

Quilombo

Legacy Member
in anderen thread staat hoe ge bij opengl max fps instelt ..

nu voor d3d voor de cerb ? :p

maxiduDe

Legacy Member
Quilombo zei:
in anderen thread staat hoe ge bij opengl max fps instelt ..

nu voor d3d voor de cerb ? :p

in d3d zijn er maar 2 mogelijkheden:

1. vsync ma dan hebde zo een loom gevoel op uw muis
2. netspeed aanpassen (85fps = 5440 netspeed cfr. tnse's tikreet peedsj)

ma sowieso zit ge me veel te veel fps in practices en op lans, want als ge uw netspeed onder de 8000 zet op lans dan dalen uw packets/sec inbound en hebde minder kans voor te raken :)

FlameDB

Legacy Member
IK speel met utglr 2.6, maxframerate=80, loopt lekker smooth en ziet er net hetzelfde uit al direct3d, geen verschil te merken na dak die instellingen heb aangepast: OneXBlending=true
als da false sta is da nie hetzelfde ,dan zijn u ventjes donkerder etc, met die instelling is het precies hetzelfde als d3d.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan