De WE (World Editor) van RoC, word automatisch geupdate naar die van TFT... Als ge ne RoC only map wilt maken, doet ge dat dus in de WE die geupdate is om er ook TFT maps mee te kunnen maken, maar gebruikt ge enkel zaken in uw map (textures, sounds, ...) die RoC gebruikt... Gebruikte nu bijvoorbeeld een model van een paar rotsen die enkel TFT gebruikt, word uw map ook automatisch een TFT map...