Archief - Yakuza Ishin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tracker

Legacy Member
gld_ps4_yakuzaishin.jpg
gld_ps3_yakuzaishin.jpg


officiële site (JP)

release: 22 februari 2014 (JP)
genre: action, brawler, open-world
dev:
flag_jp.png
Amusement Vision

>>> GameTrailers | YouTube | Gematsu



Yakuza spin-off die zich afspeelt in het feodale Japan.

Famitsu via Polygon zei:
Described as a "side story" from the main Yakuza series, Ishin is set in mid-19th century, the final years of the country's ruling shogunate and a period of intense ideological, political, and physical conflict. The game stars Sakamoto Ryoma, a real-life historical figure born into a low-rank samurai clan in the Tosa fiefdom (modern-day Kochi prefecture). Frustrated by the strict caste system in his homeland, Ryoma and his friend Takechi Hanpeita formed a political group that aimed to reform the government and resist the rapid Westernization then taking place in Japan. His main foe in the game: Saito Hajime, leader of the Shinsengumi group of samurai loyal to the shogunate.

http://www.polygon.com/2013/8/21/46...irector-discuss-the-new-ishin-side-story-game

iQtsKklcZNVm3.jpg


iu1fUBVpfVgJH.jpg


iK4tcsqvVNlWs.jpg


ivPCYbXzfLdYN.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Gameplay:

[video=youtube;pXPoZdTzqzs]http://www.youtube.com/watch?v=pXPoZdTzqzs[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Verschijnt 22 februari in Japan.

TV spot:

[video=youtube;uf55yHtPMDE]http://www.youtube.com/watch?v=uf55yHtPMDE[/video]

Klart

Legacy Member
Onbegrijpelijk dat ze die game niet hier zouden uitbrengen.

Gewoon Engelse subtitels toevoegen. Dat zal wel wat vertaalwerk vragen (veel dialogen), maar dat is echt peanuts in vgl. met (de kosten van) het maken van de game zelf.

Willen ze geen pressing/distributiekosten? Simpel: release de game enkel digitaal in de Store.

Dit is gewoon keiharde cash die SEGA laat liggen (om nog niet te spreken van ontevreden fans). In mijn voorstel kunnen ze onmogelijk verlies maken.

Komaan Sony, push SEGA eens!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan