Archief - GF6800GT overclocking probleem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dslayer

Legacy Member
Vergeef me als ik nogal noob overkom met deze vraag, maar dat ligt aan het feit dat ik....een noob ben :p
Ik heb een Aopen gf6800GT en een msi k8t neo mobo met een amd 3000+ (stock cooler). Ik heb mijn amd geOC'ed tot 2150 mhz (150 mhz niet echt veel), maar mijn memory clock gaat mee als ik OC, het is ddr400 memory en die staat nu op 215 mhz. Wat ik mij nu afvraag is of het problemen zou geven als ik mijn geforce ga overclocking omdat ik ergens lees dat de agp en pci slot ook sneller word met dat mobo.
In de nvidia OC utility (die je moetunlocken met coolbits) staat hij nochtans op de stock speeds 350/1000, maar ik durf er niet echt aan te beginnen zonder te weten of die agp nu werkelijk sneller loopt.
Lange vraag, hopelijk een kort maar krachtig antwoord! :)

-Vipr-

Legacy Member
kdenk dat het er vanafhangt of ge een PCI/AGP lock hebt op uw mobo anders ja uw clockspeeds van da gaan ook omhoog :)

dslayer

Legacy Member
-Vipr- zei:
kdenk dat het er vanafhangt of ge een PCI/AGP lock hebt op uw mobo anders ja uw clockspeeds van da gaan ook omhoog :)
Hoe kom ik te weten of ik een lock heb? En is het dan gevaarlijk te overclocken als mijn agp ook hoger is?

BadN

Legacy Member
tis natuurlijk ni ideaal als ge uw agp gaat verzette, ma nvidia kaarte kunne daar normaal gezein vrij goed tegen (in tegenstelling tot ati)

vinteg

Legacy Member
Ati flipt al rap op een agp snelheid van 75MHz(van tijd iets hoger) Nvidia kan normaal geen probs vertonen onder de 95MHz(alez das toch wa ik ondervind als ik een paar oc's int buitenland bekijk)

apa

Legacy Member
Ik kan uit je post niet uitmaken of je het goed begrepen hebt of niet: de AGP-bus wordt overklokt wanneer je je CPU overklokt, niet wanneer je je videokaart overklokt he. En dan natuurlijk enkel indien je moederbord/chipset geen AGP-/PCI-locking ondersteunt.

Welk mobo heb je?

Witte

Legacy Member
True, op men oude pc had ik daar vooral problemen mee. Als die PCI-bussnelheid nog maar ietsje omhoog ging, ging dat ding al fouten geven :(
Maar kheb wel nog klein vraagske. Die AGP-bus wordt dus auto mee overclocked als ge zo gene AGP lock hebt. Zorgt dit er dan voor dat de videokaart beter presteert?
Men eerste gedacht is van niet, je hebt dan wel een grotere bandbreedte gecreërd, maar de kaart maakt daar verder (bijna) geen gebruik van.

Fear

Legacy Member
ik kan je verzekeren als je oc'd zonder pci/agp lock, en je hebt juist een hoop pci raid cards zitten...

dan is dat niet gezellig als den boel plots doorslaat.

understand what i mean :p

Sacristar

Legacy Member
Fear zei:
ik kan je verzekeren als je oc'd zonder pci/agp lock, en je hebt juist een hoop pci raid cards zitten...

dan is dat niet gezellig als den boel plots doorslaat.

understand what i mean :p
Niet bepaald, aangezien de meeste pci raid kaartjes 33/66 mhz pci compatible zijn...

apa

Legacy Member
wittekakker zei:
Die AGP-bus wordt dus auto mee overclocked als ge zo gene AGP lock hebt. Zorgt dit er dan voor dat de videokaart beter presteert?
Men eerste gedacht is van niet, je hebt dan wel een grotere bandbreedte gecreërd, maar de kaart maakt daar verder (bijna) geen gebruik van.

Je krijgt er geen merkbare performance-winst mee tenzij je kaart zeer veel data gaat doorsassen via de AGP-bus. Dat gebeurt tegenwoordig in 2 gevallen:

  1. Bij het opladen van een game-level worden texturen naar de videokaart geladen. Dit gaat sneller wanneer de AGP-bus oc'd is. Dit duurt echter een fractie van een seconde aan de standaard snelheid, dus zal je dat hoogstwaarschijnlijk niet merken. Texturen worden tegenwoordig niet meer opgeladen tijdens een game-level tenzij... (zie punt 2 ;))
  2. Wanneer je videokaart niet genoeg RAM aan boord heeft om alle texturen in op te slaan voor een bepaalde level, dan wordt een stuk van het DRAM daarvoor gebruikt (de maximale hoeveelheid kan je instellen via "Aperture size" in je BIOS). In dit geval zou je wel een performance-winst kunnen merken, alleen gaat DRAM zodanig veel trager dan VRAM dat alle winst uit de snellere AGP-bus in het niets valt... Je wint dus een aantal procenten door de snellere bus, maar verliest dan weer tientallen procenten doordat je je DRAM gebruikt voor texturen.

kristos zei:
Niet bepaald, aangezien de meeste pci raid kaartjes 33/66 mhz pci compatible zijn...

Mjah... maar die RAID kaarten bezitten een RAID-controller die aan een vaste kloksnelheid draait, ongeacht de PCI-kloksnelheid he... Die kloksnelheid wordt (net als met alle chips in een computer) bepaald door een centrale kloksignaal te vermenigvuldigen met een bepaalde waarde (= de multiplier). Dat kloksignaal komt de PCI-kaarten binnen aan de PCI-snelheid (dus 33 MHz of 66 MHz). Als het signaal dan 40 MHz is ipv 33 MHz is, dan zal de chip de multiplier voor 33 MHz gebruiken en zal die dus overklokt zijn... Wat niet bepaald ideaal is.

Is dat altijd zo bij PCI-kaarten? Neen: er zijn ook kaarten die kunnen draaien aan een vaste klok ongeacht de bus-snelheid (AGP-videokaarten doen dat bv.). De brug wordt dan gedaan door ofwel een buffer ofwel door een passende divider te kiezen afhankelijk van de effectieve kloksnelheid).

Sacristar

Legacy Member
ha ok, ik meende gewoon es gelezen te hebben dat sommige oc'ers zo'n kaartjes geruikten omdat ze dan juist verder konden overclocken zonder data corruptie te krijgen... maar nu begin ik te twijfelen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan