Archief - Project fysica

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

YourHandInMine

Legacy Member
hoi

Voor de lessen fysica moeten we een volledig fysisch experiment maken als eindproject.

Wij hebben wat op het internet gezocht en zijn uiteindelijk op dit prachtige experiment gekomen.

Mythbusters - Soccer Ball Shot from Truck - YouTube

Alleen hebben wij natuurlijk geen kanon ;)
Daarom zijn we van plan om hetzelfde te doen met een speelgoedgeweertje ( eentje met pijltjes ) en een fiets.

Het enige probleem dat we hebben is dat we de snelheid van het pijltje die afgevuurd wordt niet weten.

Is er iemand die weet hoe snel zo'n pijltje gemiddeld gaat of die weet hoe we dit kunnen berekenen?

Alvast bedankt!

thecoon

Legacy Member
YourHandInMine zei:
hoi

Voor de lessen fysica moeten we een volledig fysisch experiment maken als eindproject.

Wij hebben wat op het internet gezocht en zijn uiteindelijk op dit prachtige experiment gekomen.

Mythbusters - Soccer Ball Shot from Truck - YouTube

Alleen hebben wij natuurlijk geen kanon ;)
Daarom zijn we van plan om hetzelfde te doen met een speelgoedgeweertje ( eentje met pijltjes ) en een fiets.

Het enige probleem dat we hebben is dat we de snelheid van het pijltje die afgevuurd wordt niet weten.

Is er iemand die weet hoe snel zo'n pijltje gemiddeld gaat of die weet hoe we dit kunnen berekenen?

Alvast bedankt!

bekijk de hele aflevering is waarschijnlijk zeggen ze daar een aantal begrippen in en dan kan je die normaal vinden op het internet

Mee

Legacy Member
Hoe snelheid bepalen... ik zou zeggen:
Camera met zo veel mogelijk frames per secondes. Met die camera filmt ge uw schot. Zorg dat je als "achtergrond" van dat schot bv een lat of papier met daarop meeteenheden op hebt. Zorg dat je dat schot zo dicht mogelijk bij dat papier/lat afvuurt.
Een simpele v = s/t en je bent er.

moustii

Legacy Member
Mee zei:
Hoe snelheid bepalen... ik zou zeggen:
Camera met zo veel mogelijk frames per secondes. Met die camera filmt ge uw schot. Zorg dat je als "achtergrond" van dat schot bv een lat of papier met daarop meeteenheden op hebt. Zorg dat je dat schot zo dicht mogelijk bij dat papier/lat afvuurt.
Een simpele v = s/t en je bent er.

Dit gaat volgens mij niet nauwkeurig genoeg zijn. Want ze moeten de vertreksnelheid meten. Zo´n pijltje vertraagt te snel om zo deftig de snelheid te meten. Ook zijn dergerlijke pistolen op zich al niet aangeraden. 2 verschillende schoten zullen nooit hetzelfde zijn.

Ik zou zeggen pak een ander experiment dat je veel gemakkelijker kunt uitvoeren.

Gonzo the Great

Legacy Member
Suphafly zei:
lol, is da ni juist heel de bedoeling van zo een project

Voila =)

Als ge met zo een geweerke 5 meter ver schiet op ne seconde: das dan wel gemiddeld voor e licht pijleke met veel weerstand, en een snelheidsverloop dat ni eens lineair is. Moest het lineair zijn zit ge al aan 36 km/uur beginsnelheid...

kZou dus al een opgedreven brommerke achter de hand houden ook voor de testen, want op vlakke baan aan >50/u deftig achteruit mikken, kweetni...

Ne webcam vo PS2 had dachtek 90 fps, in plaats de gebruikelijke 30 fps van PC webcams.

PCuser

Legacy Member
YourHandInMine zei:
Is er iemand die weet hoe snel zo'n pijltje gemiddeld gaat of die weet hoe we dit kunnen berekenen?

Alvast bedankt!

schiet op een blok isomo/leeg doos (binnenhuis) dat in 1 richting kan bewegen ( zie het als een soort schommel ).

en met de camera de maximale hoogte proberen registreren. Dan kan je met de gewicht van de pijlje, blok hout, die hoogte de beginsnelheid bepalen.

tip : wet van behoud van energie, kinetische/potentiele energie en behoud van impuls.
Merk wel op dat de luchtweerstand als verwaarlozing wordt inbegrepen hier.


Da's alles om beginsnelheid te bepalen :)

edit : "hout" vervangen door "isomo/leeg doos" aangezien het pijltje veel te licht is tgo de hout en dus weinig accurate berekeningen tot gevolg kan leiden.

Mee

Legacy Member
Eigenlijk, zo'n pistool werkt toch met een veer hè? Als je daar de veerkracht uit haalt (door bv een gewicht aan de veer te hangen) + hoeveel cm die wordt ingedrukt tijdens het "laden" + het gewicht van het pijltje, daar kan je dat normaal gezien ook wel mee berekenen :p.

RandomHero

Legacy Member
Meten is weten

Schiet het pijltje af met een geijkte plaat (bv. om de 10cm een streep) op de achtergrond en film het ondertussen.
Herspeel de film en kijk hoeveel streepjes het pijltje voorbij vliegt in 1, 2, 3sec, ...
Mythbuster doen het zo genoeg om de snelheid van iets te bepalen...

*edit*

zoals hierboven reeds beschreven, gewone camera is meer dan voldoende

PCuser

Legacy Member
Mee zei:
Eigenlijk, zo'n pistool werkt toch met een veer hè? Als je daar de veerkracht uit haalt (door bv een gewicht aan de veer te hangen) + hoeveel cm die wordt ingedrukt tijdens het "laden" + het gewicht van het pijltje, daar kan je dat normaal gezien ook wel mee berekenen :p.

dat is ook mogelijk maar ook tricky. Als je het maximale gewicht ervan onderschat heb je een uitgerekte veer met een verlaagde veerkonstante als gevold waardoor het pijltje niet krachtig zou kunnen wegschieten :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan