Archief - taak kinematica

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kzynopoq

Legacy Member
yello, problems bij mijn taak fysica geen idee hoe ik er moet aan beginnen. kan iemand mij op weg helpen?

Opgave opdracht kinematica:

Een voetbal wordt vanaf een hoogte van 1m uitgetrapt met een beginsnelheid van 30m/s over een hoek van 60°.
Bereken voor de volgende posities de hoogte, de x-positie en de snelheidscomponenten vx en vy

a)als de bal zijn hoogste punt bereikt.

b)als hij op grond valt.

c)als hij over de middellijn (50m) gaat

**Welke beginsnelheid (hoek blijft zelfde) zou de bal nodig hebben om op de doellijn van de tegenstrever (100m) te vallen?
****Onder welke hoek moet je trappen om de bal zo ver mogelijk te krijgen?

Kzynopoq

Legacy Member
squalleke123 zei:
This. Dit is nu echt geen moeilijke vraag...

top, kun je me wat raad geven geven. dit is wat ik zo ver heb gevonden. ik heb een assen stel gemaakt en een kracht in de Y richting berekend via sin en x kracht via cos. met die twee krachten dacht ik gebruik te maken van tweede graads functie 0=ax^2+bx+c iemand vertelde mij dat je die twee krachten op Y en X apart moet bekijken? dit snap ik niet zo goed? heb dan een ander asse stelsel gemaakt waarmee ik de tijd ga bereken hoelang dat de bal erover doet wanneer hij land. ik heb X vervangen door t(tijd) en op Yas heb ik X gezet (1meter bal) ik heb dan 0=1+25.98t-9,91/2t^2... (25.98 is de kracht die ik voor X had berekend met cos) Nu zou ik dit moeten hervormen zodat ik twee antwoorden heb? toch? gebruik maken ven het Discriminat? zit een beetje vast nu.. ik wil niet de uitkomst enkel duwtje in de goede richting!

thanks!

MrKend54l

Legacy Member
Regel 1 is wel dat er op 9lives niet gediscrimineerd wordt.

Welk jaar secundair onderwijs is dit?

Kzynopoq

Legacy Member
MrKend54l zei:
Regel 1 is wel dat er op 9lives niet gediscrimineerd wordt.

Welk jaar secundair onderwijs is dit?

eerste jaar hoger, kwam van tso technieken dus dit is voor mijn moeilijke wiskunde of fysica..

squalleke123

Legacy Member
Kzynopoq zei:
top, kun je me wat raad geven geven. dit is wat ik zo ver heb gevonden. ik heb een assen stel gemaakt en een kracht in de Y richting berekend via sin en x kracht via cos. met die twee krachten dacht ik gebruik te maken van tweede graads functie 0=ax^2+bx+c iemand vertelde mij dat je die twee krachten op Y en X apart moet bekijken? dit snap ik niet zo goed? heb dan een ander asse stelsel gemaakt waarmee ik de tijd ga bereken hoelang dat de bal erover doet wanneer hij land. ik heb X vervangen door t(tijd) en op Yas heb ik X gezet (1meter bal) ik heb dan 0=1+25.98t-9,91/2t^2... (25.98 is de kracht die ik voor X had berekend met cos) Nu zou ik dit moeten hervormen zodat ik twee antwoorden heb? toch? gebruik maken ven het Discriminat? zit een beetje vast nu.. ik wil niet de uitkomst enkel duwtje in de goede richting!

thanks!

Het gemakkelijkst is om via twee vergelijkingen te werken ja.
Dus verandering in x-richting uitzetten in de tijd via x=at^2+v0t+x0 aangezien er geen krachten meer inwerken in de horizontale richting is a=0 en door de keuze van het assenstelsel is x0=0 waaruit x=v0t=cos(60)*30*t.
Verandering in y-richting uitzetten in tijd is ook via y=at^2+v0t+y0. Let wel, nu rekenen we uiteraard met de y-component van v0. a is in dit geval de valversnelling, dus door keuze van assenstelsel is dat -9,81. Je krijgt dus voor de y-richting de vergelijking y=-9,81t^2+sin(60)*30*t+1

Je weet kan hiermee op ieder moment de x en y positie bepalen.

Het hoogste punt is het maximum van y. Dus dy/dt = 0 om je t-waarde te bepalen en dan invullen in de vergelijking voor y geeft je de maximale hoogte, tegelijkertijd is dy/dt natuurlijk de snelheidscomponent vy, terwijl dx/dt de snelheidscomponent vx is. Alternatief kan je via energie werken waarbij Ekin,minimum = Epot,maximum. Ik neem aan dat dit echter een pure oefening is op kinematica en dan heeft de leerkracht niet graag dat je het zo oplost...

Het punt waarop de bal de grond raakt is waar y=0 is. Invullen in de vergelijking om t te berekenen levert je twee oplossingen (waarvan 1 met t negatief, dus nonsens). opnieuw via dy/dt of dx/dt de snelheidscomponenten berekenen.

Bal over de middellijn is waar x=50. invullen in de vergelijking voor x geeft je weer een t, die je kan invullen in de andere vergelijkingen om de oplossing te krijgen.

dan is er nog de laatste vraag, de hoek. Hiervoor stel je de vergelijkingen y=-9,81t^2+sin(alpha)*30*t+1 en x=cos(alpha)*30*t op. Nu moet je een vergelijking krijgen waarbij x afhangt van alpha zodat je kunt dx/dalpha = 0 kunt samenvoegen met de controlevoorwaarde y=0. Ik zou beginnen met de controlevoorwaarde uit te rekenen. Dus 0=-9,81t^2+30t*sin(alpha)+1 oplossen naar t. Dan kan je in x=30*t*cos(alpha) die t-waarde (functie van alpha nog steeds) in vullen en dan via dx/dalpha=0 het maximum vinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan