Archief - De enige echte ZWAM MMORPG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

cram

Legacy Member
Sindweller zei:
ne mini-eindbaas van ne meter grot ? :wtf: da ga schoon worden :D t'is met paint gemaakt dus da kan nie moielijk zijn btw: ik ben uw program aan't tesyten voor beter emannekes te kunne maken :) 't lukt al goe to hier zeh :D

Ja het programma is nog maar om tiles te uploaden en die mogen maar 32 op 32 pixels zijn.
Dus als je een tile hebt gemaakt verklein die dan naar 32 op 32 pixels. ander neemt het programma het niet aan.

Nahrtent

Legacy Member
ten eerste, hier zijn uw concepten op een serveerblaadje :p

verhaal: 4de wereldoorlog
concept: de wereld is terug naar d eoertijd (hutjes enal) gegaan na de 3de wereldoorlog wegens uitputting energie
wapens: die mogen de zwammerkes maken :p
combatsysteem: pokémon rules
levelsysteem: elk level da ge stijgt moogt ge kiezen uit:
-5 meer HP
-5 meer mana of whatever
-1 meer voor elk van de 5 stats (attack, defence, speed, intelligence and social skils)
-nieuwe skill of verbetering oude skill (die skill neemt dan wel meer mana weg)
wereld: ge zeget maar en ik zou enen tekenen, als cram nu es alle bechikbare tiles wil doorsturen dan ga ik met paint aan de slag en teken ik de ene map na de andere, kstuur ze later wel door :)

ten tweede, de eerste 19 keer da ge da zij was ik er nie bij...
ten derde, da manneke was nie als tile bedoeld mar als manneke ;)

cram

Legacy Member
Sindweller zei:
ten eerste, hier zijn uw concepten op een serveerblaadje :p

verhaal: 4de wereldoorlog
concept: de wereld is terug naar d eoertijd (hutjes enal) gegaan na de 3de wereldoorlog wegens uitputting energie
wapens: die mogen de zwammerkes maken :p
combatsysteem: pokémon rules
levelsysteem: elk level da ge stijgt moogt ge kiezen uit:
-5 meer HP
-5 meer mana of whatever
-1 meer voor elk van de 5 stats (attack, defence, speed, intelligence and social skils)
-nieuwe skill of verbetering oude skill (die skill neemt dan wel meer mana weg)
wereld: ge zeget maar en ik zou enen tekenen, als cram nu es alle bechikbare tiles wil doorsturen dan ga ik met paint aan de slag en teken ik de ene map na de andere, kstuur ze later wel door :)

ten tweede, de eerste 19 keer da ge da zij was ik er nie bij...
ten derde, da manneke was nie als tile bedoeld mar als manneke ;)

Met tiles bedoelen we die vierkante dingen dat je ziet ;)
Alles wat men in dat program van race upload noemt met tiles.
Voor ventjes heb je eigelijk een ander program nodig. omdat ventjes eigelijk iets groter moeten zijn dan die tiles.
Meestal gebruiken ze gif animatie's voor die mannekes.
Het is eigelijk de bedoeling om tiles te maken zodat we mappen/landschappen kunnen maken.
Daarna komt het figuurtjes gedeelte.

Racemaniac

Legacy Member
die concepten zijn al leuk, maar ze moeten echt praktisch uitgewerkt worden hé. met zo'n zinneke per concept ben ik niet veel. 'k moet over elk detail conrete feiten/cijfers hebben

overigens is't de bedoeling da iedereen wa meebeslist. ik pak bewust ni alle beslissingen, en hoop hetzelfde voor de anderen, het is de bedoeling samen te werken :)

Nahrtent

Legacy Member
ik dacht da gij voor de praktische uitwerkign instond ;) maar aale t'is goed we gaan samenwerken,we zijn wel maa rmet 3 maar foert, ozlang i khet combatsysteem mag doen :D

cram

Legacy Member
Sindweller zei:
ik dacht da gij voor de praktische uitwerkign instond ;) maar aale t'is goed we gaan samenwerken,we zijn wel maa rmet 3 maar foert, ozlang i khet combatsysteem mag doen :D

We zijn met meer hoor ;)

Nahrtent

Legacy Member
met 'met 3' bedoel ik degene die de latste 4 pagin's nog es iet gepost emmen :p

Nahrtent

Legacy Member
voor het combatsysteem: als ge een vijand tegen komt ziet ge eerst zijn lvl (omte voorkomen dt lvl 2 spelers lvl 30 monsters gaan uitdagen en daamree experience verliezen)en ge kunt ge nie weglope (zoals bij pokémon :)) in het begin van het gevecht wordt het gehele vechtscherm gevuld met een vergrote afbeelding van de vijand in kwestie (ha, mijn ventjes dienen tog nog voor iet) gevolgd door zijn naam en (eventuele) lvl. degene die de hoogste speed attribute heeft mag als eerste aanvallen en kan kiezen tussen volgende mogleijkheden
-primaire wapen aanval (zwaard boog whatever)
-secundaire wapenaanval (helft minder schade, maar 50% kans op vergiftiging, kost 5% van maximaal aantal mana points)
-offensieve skill (vuurbom enzo...whatever hoe sterker de skill , hoe meer mana points verspilt, niet doen i nlangere gevechten dus :)) ende skill moet natuurlijk wel al geleerd zijn )
-defensieve skill (healing, status healing, attribute bonus)
-oftwel een charge optie (dit is je beurt overslaan en één attribute met 50% verhogen voor de volgende beurt (indien men defense kiest wordt die verhoogd voor de vijand zijn beurt ;)) dit duurt slechts één beurt




voor de vijand zijn beurt :)

-een AI vijand functioneert zoals een mens (zelfde keuzes aan begin gevecht enzoo...)


verder had ik ngo de suggestie om bijvoorbeeld een paar nieuwe attributes erbij te doen zoals
resistance to: fire ice, poison whatever zoals in Knight Online, dit alles maakt het strategischer :)

als de vijand dood krijg je naargelang het lvel van de vijand ten opzichte van jouw level experience bij waarmee je op den duur levelt. als je dood bent stel ik voor dat je 10% van je experience verliest zodat spelers zich meer gaan inzetten enzo...


graag uw menign hierover ;)

PS @ Minimum Rage (als ide no leeft :p) hoe kunt ge meer maten krijgen met fruity loops ?

X1RON

Legacy Member
Racemaniac zei:
mss gewoon da ge teveel van de progskes tegelijk hebt opstaan of zo... 'k weet eigenlijk ni...
is echt wel raar!!

is normaal een error da betekent da ge zonder (video) geheugen zit. maar ik draai de mapmaker en de tilemaker tegelijk op een kaart met 64Mb geheugen...

da's echt wel wtf...

wa windows?
ja da zou het wel is geweest kunne zijn :unsure: khad flyff op de achtergrond opstaan ( gratis mmorpg )
anyway nu werkt et

Nahrtent

Legacy Member
bij mij werk vcet nu ook, maa rhet ligt nie aan tevele prgskes :) was vas een soort bug :p
ps: ik heb een opmerking over sommige tiles ;, namelijk degene die met witte achtergrond worden weergegeven , (niet ech trelaistisch eh ;) ) en trouwens, da grijs eindbaaske , is d anie de bedoeling daa mensen daar tege lope :) en nie OVERlope ?:D zomaar een vraag hoor

Nahrtent

Legacy Member
Ik had zo nog een paar ideetjes :) als we nu 2 groepn maken in het spel, zoals de goeie en de slechte (maar dan met iets originelere naen :p) zoals een rood team en een blauw team :) (ik kann u even niks anders bedenken) met het rode als de slechteriken (duh!) en de blauwe als de nature-loving hippies :p en de speler kan in het begin van het spel een kant kiezen of neutraal blijven (de neutrale porberen de oorlog tussen rood en blauw te stoppen :)) ik zeg dit omdat ik met behulp van cram zijn tekenlink :p een paar -al zeg ik het zelf- mooie vergorte weergaven van mannekes heb gemaakt :) één rode en een blauwe, ik ben nu volop bezig aan het derde :D

daarenboven heeft elk team verschillende klasses zoals the blauwe paladin, de rode Blazemaster (niet verwarren met Blademaster) en the Neutrale (groen) Warmage :p ook is het team onderverdeeld in verschillende rangen en standen

het Groene (neutrale) team heeft:
-Recruits (laagste stand- stoffen kledij, geen armor )
-Soldiers (middelmatige stand- stoffen kledij, een borstarmor)
-Lieutenants (hoge stand, bijna volledig met armor uitgerust )
-General (hoogste stand, bina volledig armor, op de borstplaat een Griekse letter- weet ngo niet welke )

De rode hebben:
Peons - (laagste stand, geen armor)
Grunts - (middelstand, borstplaat)
Admins - (Hoge stand, bijna volledig armor)
Boss- (hoogste stand, bijna volledig armor, Griekse letter L op borstplaat )

de blauwe:
- de Peasants
- Footman
- Captain
- Leader

als speler begint ge als laagste stand, en door middel van quast (die voor elk team anders zijn) kunt ge gepromoveerd worden, zo hebben we al een verhaal dat moet uitgewerkt worden :D voorbeelden van Quests zijn :

als neutraal team:- een confrontatie tussen rood en blauw stoppen door van bijde partijen de generaal te doden (de generaal is dan de eindbaas en wordt dor AI bestuurd :p)
-Een nederzetting die zowel door rood en blauw wil ingenmen worden beschermen langs twee kanten (heen en weer hollen :p)

rood:
-Een vulkaan zuiveren van gespuis zodat er later een basis kan ingebouwd worden voro het rode team
-Naar een blauw kamp sluipen en daar in een bepaalde tijd zoveel mogelijk schade aanrichten omdan in bepaalde tijd terug te keren :)

blauw:
-een dode leider van blauw zijn lichaam escorteren en beschermen naar een begraafplaats aan zee :)


zo da soort dingen, liefs teen mening hierover alsmede over mijn combatsysteem van enkele posts terug :)

het zijn zo maar mijn ideeën

Utred

Legacy Member
welk soort wereld is het? overheerst er magie, technologie, weetikveel wat. mensen, orcs, robots, undead, elves,...?
@ doomguard: volgens mij zijn we zelf de pokémon

Nahrtent

Legacy Member
idd :) we zijn zelf de pokémon, en de wereld, tjaah...wat medeewerking van jullie was altijd welkom geweest :) maar als ik zou moeten kiezen, zou het met magie en zwarden zijn (zoals in Fable WoW en guild wars ongeveer :)) maar geen geweren

ps: dit is maar mijn idee ;) uiteindelijk heeft racemaniac het voor het zeggen

Mr Syphon

Legacy Member
zou het ni leuk zijn om zoals sindwiller zegt van blauw groen rood, om dan zwamclans te gebruiken ? :p

Hollow

Legacy Member
Zou het ni tof zijn as ge der typische zwam elementen inneemt en niet zo van die rpg verhalen, want daar is er al veel van. Als teams gewoon de verschillende clans (zoals ifm, zd&v) en degenen die niet bij een clan zijn, zijn dan een soort van zwervers ofzo, die zlefstandig zijn en ook wel skills en wapens enzo hebben.

Utred

Legacy Member
we maken een paar zwam-clans die tegen elkaar vechten:applause:
vanuit hun grote zwammen/rode paddestoelen:applause:
en dan nog een bende zwervers die proberen een zwam te veroveren
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan